﻿// Aerial Shackles
[Amls]
Name=Luftfesseln
Tip=Luftf|cffffcc00e|rsseln
Ubertip="Bindet eine feindliche Luft-Einheit mittels Magie, sodass sie sich weder bewegen noch angreifen kann und <Amls,DataA1> Punkte Schaden pro Sekunde erleidet. |nHält <Amls,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=E

// Aerial Shackles Target
[Bmlt]
Bufftip=Luftfesseln
Buffubertip="Diese Einheit ist durch Luftfesseln gebunden; sie kann sich weder bewegen noch angreifen und erleidet Schaden im Lauf der Zeit."

// area of effect detection (scry)
[AHta]
Name=Sichtbar machen
Tip=Sichtba|cffffcc00r|r machen
Ubertip="Macht ein Gebiet der Karte sichtbar. |nEnthüllt unsichtbare Einheiten. |nHält <AHta,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R

// Feedback
[Afbk]
Name=Rückkopplung
EditorSuffix= (Zauberbrecher)
Tip=Rückkopplung
Ubertip="Zauberbrecher-Angriffe zerstören <Afbk,DataA1> Mana pro Treffer. Das Mana explodiert und richtet dabei Schaden an der angegriffenen Einheit an."

// Feedback
[Afbt]
Name=Rückkopplung
EditorSuffix= (Arkaner Turm)
Tip=Rückkopplung
Ubertip="Die Angriffe dieses Turms zerstören <Afbt,DataA1> Mana pro Treffer bei jeder Einheit und verursachen einen Schaden-Bonus entsprechend dem zerstörten Mana.|n|nZusätzlich verursachen Angriffe durch diesen Turm einen Schaden-Bonus von <Afbt,DataE1> Punkten bei beschworenen Einheiten."


// Control Magic
[Acmg]
Name=Magie kontrollieren
Tip=|cffffcc00M|ragie kontrollieren
Ubertip="Übernimmt die Kontrolle über eine beschworene feindliche Einheit. Die Mana-Kosten betragen <Acmg,DataB1,%>% der Basis-Trefferpunkte der beschworenen Einheit."
Hotkey=M

[Bcmg]
Bufftip=Magie kontrollieren
Buffubertip="Diese Einheit wurde kontrolliert; sie gehorcht jetzt einem neuen Meister."

// Siphon Mana
[AHdr]
Name=Mana abziehen
Tip=Mana ab|cffffcc00z|riehen [|cffffcc00Stufe 1|r],Mana ab|cffffcc00z|riehen [|cffffcc00Stufe 2|r],Mana ab|cffffcc00z|riehen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Transferiert Mana zwischen dem Blutmagier und einem Ziel. Saugt <AHdr,DataB1> Mana pro Sekunde von einem Feind ab oder transferiert <AHdr,DataE1> Mana pro Sekunde zu einem Verbündeten.|n|n'Mana abziehen' kann das Mana des Blutmagiers über den maximalen Wert erhöhen, allerdings verschwindet überschüssiges Mana rasch wieder, wenn es nicht genutzt wird.|nHält <AHdr,Dur1> Sekunden lang an.","Transferiert Mana zwischen dem Blutmagier und einem Ziel. Saugt <AHdr,DataB2> Mana pro Sekunde von einem Feind ab oder transferiert <AHdr,DataE2> Mana pro Sekunde zu einem Verbündeten.|n|n'Mana abziehen' kann das Mana des Blutmagiers über den maximalen Wert erhöhen, allerdings verschwindet überschüssiges Mana rasch wieder, wenn es nicht genutzt wird.|nHält <AHdr,Dur2> Sekunden lang an.","Transferiert Mana zwischen dem Blutmagier und einem Ziel. Saugt <AHdr,DataB3> Mana pro Sekunde von einem Feind ab oder transferiert <AHdr,DataE3> Mana pro Sekunde zu einem Verbündeten.|n|n'Mana abziehen' kann das Mana des Blutmagiers über den maximalen Wert erhöhen, allerdings verschwindet überschüssiges Mana rasch wieder, wenn es nicht genutzt wird.|nHält <AHdr,Dur3> Sekunden lang an."
Hotkey=Z
Researchtip="Mana ab|cffffcc00z|riehen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Transferiert Mana zwischen dem Blutmagier und einem Ziel. Saugt Mana von einem Feind ab oder transferiert Mana zu einem Verbündeten.|n|n'Mana abziehen' kann das Mana des Blutmagiers über den maximalen Wert erhöhen, allerdings verschwindet überschüssiges Mana rasch wieder, wenn es nicht genutzt wird.|nHält <AHdr,Dur1> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHdr,DataB1> Punkte Mana-Abzug pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHdr,DataB2> Punkte Mana-Abzug pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHdr,DataB3> Punkte Mana-Abzug pro Sekunde." 
Researchhotkey=Z

[Bdbb]
Name=Leben und Mana abziehen (Bonus)
Bufftip=Leben und Mana abziehen
Buffubertip="Diese Einheit verfügt vorübergehend über Bonus-Gesundheit und Mana über ihren normalen Maximalwerten. Dieser Bonus verschwindet schnell wieder."

[Bdbl]
Name=Leben abziehen (Bonus)
Bufftip=Leben abziehen
Buffubertip="Diese Einheit verfügt vorübergehend über Bonus-Gesundheit über ihrem normalen Maximalwert. Dieser Bonus verschwindet schnell wieder."

[Bdbm]
Name=Mana abziehen (Bonus)
Bufftip=Mana abziehen
Buffubertip="Diese Einheit verfügt vorübergehend über Bonus-Mana über ihrem normalen Maximalwert. Dieser Bonus verschwindet schnell wieder."

// Flak Cannons
[Aflk]
Name=Flak-Kanonen
Tip=Flak-Kanonen
Ubertip="Benutzt mächtige Kanonen, um Gebietsschaden bei Luft-Einheiten anzurichten."

// Frag Shards
[Afsh]
Name=Schrapnell-Splitter
Tip=Schrapnell-Splitter
Ubertip="Benutzt Schrapnell-Mörser, um die Schadenswirkung bei ungepanzerten Einheiten und Einheiten mit mittlerer Rüstung zu erhöhen."

// Barrage
[Aroc]
Name=Sperrfeuer
Tip=Sperrfeuer
Ubertip="Feuert mächtige Raketen auf in der Nähe befindliche feindliche Luft-Einheiten und richtet mit jedem Treffer <hrtt,mindmg2> - <hrtt,maxdmg2> Punkte Schaden an."

// Tank upgrade
[Srtt]
Requires=Rhrt

// Magic Defense
[Amdf]
Name=Magie-Verteidigung
Tip=Magie-Vertei|cffffcc00d|rigung
Untip=Magie-Vertei|cffffcc00d|rigung stoppen
Ubertip="Aktivieren, um Magie-Immunität zu erhalten, allerdings wird dabei auch das Bewegungstempo um <Adef,DataC1,%>% reduziert."
Unubertip="Deaktivieren, um eine Bewegung mit normalem Tempo zu erreichen, allerdings muss dann Schaden durch Zauber hingenommen werden."
Hotkey=D
Unhotkey=D

// Sphere
[Asph]
Name=Sphäre

// Spell Steal
[Asps]
Name=Zauberdiebstahl
Tip=Zauberdiebs|cffffcc00t|rahl
Ubertip="Stiehlt einen positiven Zauberverstärker von einer feindlichen Einheit und überträgt ihn auf eine in der Nähe befindliche befreundete Einheit oder nimmt einen negativen Zauberverstärker von einer befreundeten Einheit und überträgt ihn auf eine in der Nähe befindliche feindliche Einheit."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=T
Unhotkey=T

// Cloud
[Aclf]
Name=Wolke
Tip=Wol|cffffcc00k|re
Ubertip="Wird auf feindliche Gebäude mit Distanz-Angriffen gewirkt, damit diese Gebäude nicht mehr angreifen. |nHält <Aclf,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=K

[Bclf]
Bufftip=Wolke
Buffubertip="Dieses Gebäude ist von einer Wolke bedeckt und kann keinen Distanzangriff ausführen."

// Flame Strike
[AHfs]
Name=Flammenschlag
Tip=|cffffcc00F|rlammenschlag [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00F|rlammenschlag [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00F|rlammenschlag [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft eine Feuersäule herbei, die Land-Einheiten 3 Sekunden lang mit 45 Punkten Schaden pro Sekunde beschädigt. Während die Feuersäule langsam erlischt, nehmen Einheiten innerhalb der Flammen weiterhin geringeren Schaden.","Ruft eine Feuersäule herbei, die Land-Einheiten 3 Sekunden lang mit 80 Punkten Schaden pro Sekunde beschädigt. Während die Feuersäule langsam erlischt, nehmen Einheiten innerhalb der Flammen weiterhin leichten Schaden.","Ruft eine Feuersäule herbei, die Land-Einheiten 3 Sekunden lang mit 110 Punkten Schaden pro Sekunde beschädigt. Während die Feuersäule langsam erlischt, nehmen Einheiten innerhalb der Flammen weiterhin mittleren Schaden."
Hotkey=F
Researchtip="|cffffcc00F|rlammenschlag [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Beschwört eine Feuersäule, die im Lauf der Zeit Land-Einheiten im Zielgebiet beschädigt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 45 Punkte Schaden pro Sekunde für 3 Sekunden, gefolgt von geringerem Schaden für 6 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 80 Punkte Schaden pro Sekunde für 3 Sekunden, gefolgt von leichtem Schaden für 6 Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 110 Punkte Schaden pro Sekunde für 3 Sekunden, gefolgt von mittlerem Schaden für 6 Sekunden."
Researchhotkey=F

[BHfs]
Bufftip=Flammenschlag
Buffubertip="Diese Einheit steht in einem Flammenschlag und nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Banish
[AHbn]
Name=Verbannen
Tip=Verba|cffffcc00n|rnen [|cffffcc00Stufe 1|r],Verba|cffffcc00n|rnen [|cffffcc00Stufe 2|r],Verba|cffffcc00n|rnen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Macht eine nicht-mechanische Einheit astral und verlangsamt ihr Bewegungstempo <AHbn,Dur1> Sekunden lang um <AHbn,DataA1,%>%. Astrale Kreaturen können nicht angreifen, können aber Zauber wirken, und bestimmte Zauber, die auf sie gewirkt werden, haben eine größere Wirkung.","Macht eine Einheit astral und verlangsamt ihr Bewegungstempo für <AHbn,Dur2> Sekunden lang um <AHbn,DataA2,%>%. Astrale Kreaturen können nicht angreifen, können aber Zauber wirken, und bestimmte Zauber, die auf sie gewirkt werden, haben eine größere Wirkung.","Macht eine Einheit astral und verlangsamt ihr Bewegungstempo für <AHbn,Dur3> Sekunden lang um <AHbn,DataA3,%>%. Astrale Kreaturen können nicht angreifen, können aber Zauber wirken, und bestimmte Zauber, die auf sie gewirkt werden, haben eine größere Wirkung."
Hotkey=N
Researchtip="Verba|cffffcc00n|rnen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Macht eine nicht-mechanische Einheit astral und verlangsamt ihr Bewegungstempo für kurze Zeit um <AHbn,DataA1,%>%. Astrale Kreaturen können nicht angreifen, können aber Zauber wirken, und bestimmte Zauber, die auf sie gewirkt werden, haben eine größere Wirkung. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHbn,Cost1> Punkte Mana, hält <AHbn,Dur1> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHbn,Cost2> Punkte Mana, hält <AHbn,Dur2> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHbn,Cost3> Punkte Mana, hält <AHbn,Dur3> Sekunden lang an."
Researchhotkey=N

[BHbn]
Bufftip=Verbannen
Buffubertip="Diese Einheit ist verbannt. Verbannte Kreaturen können nicht angreifen, können aber Zauber wirken und erleiden zusätzlichen Schaden durch Magie-Angriffe und Zauber."

// Summon Phoenix
[AHpx]
Name=Phönix
Tip=Phöni|cffffcc00x|r
Ubertip="Beschwört einen mächtigen Phönix. Der Phönix brennt mit derartiger Intensität, dass er sich selbst und in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten Schaden zufügt. Verfügt über 'Zauber-Immunität' und 'Festhaut'. Wenn ein Phönix stirbt, erzeugt er ein Ei, aus dem ein neuer Phönix schlüpft. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r"
Hotkey=X
Researchtip=Phöni|cffffcc00x|r erlernen
Researchubertip="Beschwört einen mächtigen Phönix. Der Phönix brennt mit derartiger Intensität, dass er sich selbst und in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten Schaden zufügt. Verfügt über 'Zauber-Immunität' und 'Festhaut'. Wenn ein Phönix stirbt, erzeugt er ein Ei, aus dem ein neuer Phönix schlüpft. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r"
Researchhotkey=X

// Phoenix (morph)
[Aphx]
Name=Phönix-Wandlung (auf Ei bezogen)

// Phoenix (progress bar)
[Bphx]
Bufftip=Phönix
Buffubertip="Die Macht des Phönix wird offenbar."

// Phoenix Fire
[Apxf]
Name=Phönixfeuer
Tip=Phönixfeuer
Ubertip="Feuert Flammenbänder ab und setzt in der Nähe befindliche Gegner in Brand."

// Phoenix Fire
[Bpxf]
Bufftip=Phönixfeuer
Buffubertip="Diese Einheit wird von Phönixfeuer verbrannt; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Flying Machine Bombs
[Agyb]
Name=Flugapparat-Bomben
Tip=Flugapparat-Bomben
Ubertip="Ermöglicht Flugapparaten, Land-Einheiten anzugreifen."

// Storm hammers
[Asth]
Name=Sturmhammer
Tip=Sturmhammer
Ubertip="Ermöglicht den Angriffen eines Greifenreiters, mehrere Einheiten zu beschädigen."

// Flying Machine Vision
[Agyv]
Name=Durchblick
Tip=Durchblick
Ubertip="Enttarnt in der Nähe befindliche unsichtbare Einheiten."
EditorSuffix= (Flugapparat)

// Defend
[Adef]
Name=Verteidigen
Tip=Vertei|cffffcc00d|rigen
Ubertip="Aktivieren, um eine Chance von <Adef,DataF1>% zu haben, Stichangriffe auf deren Quelle zu reflektieren und nur <Adef,DataA1,%>% des Schadens durch Angriffe, die nicht reflektiert werden, zu nehmen. Während 'Verteidigung' aktiv ist, ist Bewegung auf <Adef,DataC1,%>% der normalen Geschwindigkeit reduziert."
Untip=Vertei|cffffcc00d|rigen stoppen
Unubertip="Deaktivieren, um eine Bewegung mit normalem Tempo zu erreichen, allerdings muss dann regulärer Schaden durch Stichangriffe hingenommen werden."
Hotkey=D
Unhotkey=D

// Flare
[Afla]
Name=Leuchtfeuer
Tip=Leucht|cffffcc00f|reuer
Ubertip="Schießt ein Zwergen-Leuchtfeuer über den Zielpunkt, wodurch der Bereich für <Afla,Dur1> Sekunden sichtbar wird. |nEnthüllt unsichtbare Einheiten."
Hotkey=F

// Magic Sentry (passive)
[Adts]
Name=Magischer Wächter
Tip=Magischer Schutz
Ubertip="Enttarnt in der Nähe befindliche unsichtbare Einheiten."
EditorSuffix= (Menschen-Türme)

// Inner Fire
[Ainf]
Name=Inneres Feuer
Tip=Inneres |cffffcc00F|reuer
Ubertip="Erhöht die Schadenswirkung einer angewählten befreundeten Einheit um <Ainf,DataA1,%>% und die Rüstung um <Ainf,DataB1>. |nHält <Ainf,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=F
Unhotkey=F

[Binf]
Bufftip=Inneres Feuer
Buffubertip="Diese Einheit besitzt 'Inneres Feuer'; Rüstung und Angriffsschaden wurden erhöht."

// Dispel Magic
[Adis]
Name=Magie bannen
Tip=|cffffcc00M|ragie bannen
UberTip="Entfernt alle Zauberverstärker von Einheiten in einem Zielgebiet. |n|cffffcc00Verursacht <Adis,DataB1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=M

// Heal
[Ahea]
Name=Heilen
Tip=Hei|cffffcc00l|ren
Ubertip="Heilt eine befreundete nicht-mechanische verletzte Einheit um <Ahea,DataA1> Trefferpunkte."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=L
Unhotkey=L

[Bhea]
Bufftip=Heilen
Buffubertip="Diese Einheit wird geheilt; verlorene Trefferpunkte werden wiederhergestellt."

[BNhe]
Bufftip=Neutral - 'Heilen'
Buffubertip="Diese Einheit wird geheilt; verlorene Trefferpunkte werden wiederhergestellt."

// Slow
[Aslo]
Name=Langsam
Tip=Lan|cffffcc00g|rsam
Ubertip="Verlangsamt für eine begrenzte Zeit die Angriffsrate einer angewählten feindlichen Einheit um <Aslo,DataB1,%>% und das Bewegungstempo um <Aslo,DataA1,%>%. |nHält <Aslo,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=G
Unhotkey=G

[Bslo]
Bufftip=Langsam
Buffubertip="Diese Einheit ist verlangsamt; ihr Bewegungstempo und ihre Angriffsrate sind reduziert."

// Invisibility
[Aivs]
Name=Unsichtbarkeit
Tip=Uns|cffffcc00i|rchtbarkeit
Ubertip="Macht eine Einheit unsichtbar. Wenn die Einheit angreift, eine Fähigkeit benutzt oder zaubert, wird sie sichtbar. |nHält <Aivs,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=I

[Binv]
Bufftip=Unsichtbarkeit
Buffubertip="Diese Einheit ist unsichtbar; feindliche Einheiten können sie nicht sehen. Wenn sie angreift oder zaubert, wird sie sichtbar."

// Polymorph
[Aply]
Name=Verwandlung
Tip=Ver|cffffcc00w|randlung
Ubertip="Verwandelt eine feindliche Einheit in ein Schaf. Die betroffene Einheit behält ihre Trefferpunkte und Rüstung, kann aber nicht angreifen. |nKann nicht gegen Helden gewirkt werden. |nHält <Aply,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=W

[Bply]
Bufftip=Verwandlung
Buffubertip="Diese Einheit ist verwandelt; sie wurde in ein Schaf umgewandelt."

// Blizzard
[AHbz]
Name=Blizzard
Tip=Bli|cffffcc00z|rzard [|cffffcc00Stufe 1|r],Bli|cffffcc00z|rzard [|cffffcc00Stufe 2|r],Bli|cffffcc00z|rzard [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft <AHbz,DataA1> Wellen aus Eistrümmern herbei; jede Welle richtet in einem Gebiet <AHbz,DataB1> Punkte Schaden bei Einheiten an.","Ruft <AHbz,DataA2> Wellen aus Eistrümmern herbei; jede Welle richtet in einem Gebiet <AHbz,DataB2> Punkte Schaden bei Einheiten an.","Ruft <AHbz,DataA3> Wellen aus Eistrümmern herbei; jede Welle richtet in einem Gebiet <AHbz,DataB3> Punkte Schaden bei Einheiten an."
Hotkey=Z
Researchtip="Bli|cffffcc00z|rzard [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ruft Wellen aus Eistrümmern herbei, die Einheiten in einem Zielgebiet verletzen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHbz,DataA1> Wellen mit jeweils <AHbz,DataB1> Punkten Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHbz,DataA2> Wellen mit jeweils <AHbz,DataB2> Punkten Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHbz,DataA3> Wellen mit jeweils <AHbz,DataB3> Punkten Schaden."
Researchhotkey=Z

[BHbd]
Bufftip=Blizzard
Buffubertip="Diese Einheit wird durch 'Blizzard' beschädigt."

// Summon Water Elemental
[AHwe]
Name=Wasser-Elementargeist beschwören
Tip=|cffffcc00W|rasser-Elementargeist [|cffffcc00Stufe 1|r] beschwören,|cffffcc00W|rasser-Elementargeist [|cffffcc00Stufe 2|r] beschwören,|cffffcc00W|rasser-Elementargeist [|cffffcc00Stufe 3|r] beschwören 
Ubertip="Ruft einen Wasser-Elementargeist herbei, der die Feinde des Erzmagiers angreift. Er hat <hwat,realHP> Trefferpunkte und verursacht <hwat,mindmg1> - <hwat,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AHwe,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r","Ruft einen Wasser-Elementargeist herbei, der die Feinde des Erzmagiers angreift. Er hat <hwt2,realHP> Trefferpunkte und verursacht <hwt2,mindmg1> - <hwt2,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AHwe,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r","Ruft einen Wasser-Elementargeist herbei, der die Feinde des Erzmagiers angreift. Er hat <hwt3,realHP> Trefferpunkte und verursacht <hwt3,mindmg1> - <hwt3,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AHwe,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r"
ResearchUberTip="Ruft einen Wasser-Elementargeist herbei, der die Feinde des Erzmagiers angreift. |nHält <AHwe,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <hwat,realHP> Trefferpunkte, <hwat,mindmg1> - <hwat,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <hwt2,realHP> Trefferpunkte, <hwt2,mindmg1> - <hwt2,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <hwt3,realHP> Trefferpunkte, <hwt3,mindmg1> - <hwt3,maxdmg1> Punkte Schaden."
Hotkey=W
Researchtip="|cffffcc00W|rasser-Elementargeist beschwören [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchhotkey=W

[BHwe]
Bufftip=Wasser-Elementargeist
Buffubertip="Beschworene Einheiten sind verwundbar gegenüber 'Bannen'."

// Brilliance Aura
[AHab]
Name=Brillanz-Aura
Tip=Brillanz-Aura [|cffffcc00Stufe 1|r],Brillanz-Aura [|cffffcc00Stufe 2|r],Brillanz-Aura [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten zusätzliche Mana-Regeneration.","Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten zusätzliche Mana-Regeneration.","Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten zusätzliche Mana-Regeneration."
Researchtip="Brillanz-Au|cffffcc00r|ra [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Verleiht befreundeten in der Nähe befindlichen Einheiten zusätzliche Mana-Regeneration. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Gewährt schwache Mana-Regeneration. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Gewährt mittlere Mana-Regeneration. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Gewährt erhebliche Mana-Regeneration."
Researchhotkey=R

[BHab]
Bufftip=Brillanz-Aura
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Brillanz-Aura'; sie hat eine erhöhte Mana-Regeneration."

// Mass Teleport
[AHmt]
Name=Massen-Teleportation
Tip=Massen-|cffffcc00T|releportation
Ubertip="Teleportiert <AHmt,DataA1> in der Nähe befindliche Einheiten des Spielers einschließlich des Erzmagiers zu einer befreundeten Land-Einheit oder einem befreundeten Gebäude."
Hotkey=T
Researchtip=Massen-|cffffcc00T|releportation erlernen
Researchubertip="Teleportiert <AHmt,DataA1> in der Nähe befindliche Einheiten des Spielers einschließlich des Erzmagiers zu einer befreundeten Land-Einheit oder einem befreundeten Gebäude."
Researchhotkey=T
Globalmessage=
Globalsound=

// Storm Bolt
[AHtb]
Name=Sturmschlag
Tip=S|cffffcc00t|rurmschlag [|cffffcc00Stufe 1|r],S|cffffcc00t|rurmschlag [|cffffcc00Stufe 2|r],S|cffffcc00t|rurmschlag [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Schleudert einen magischen Hammer auf eine angewählte feindliche Einheit, verursacht <AHtb,DataA1> Punkte Schaden und betäubt das Ziel für <AHtb,Dur1> Sekunden.","Schleudert einen magischen Hammer auf eine angewählte feindliche Einheit, verursacht <AHtb,DataA2> Punkte Schaden und betäubt das Ziel für <AHtb,Dur2> Sekunden.","Schleudert einen magischen Hammer auf eine angewählte feindliche Einheit, verursacht <AHtb,DataA3> Punkte Schaden und betäubt das Ziel für <AHtb,Dur3> Sekunden."
Hotkey=T
Researchtip="S|cffffcc00t|rurmschlag [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ein magischer Hammer, der auf einen Feind geschleudert wird, Schaden verursacht und das Ziel betäubt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHtb,DataA1> Punkte Schaden, <AHtb,Dur1> Sekunden Betäubung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHtb,DataA2> Punkte Schaden, <AHtb,Dur2> Sekunden Betäubung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHtb,DataA3> Punkte Schaden, <AHtb,Dur3> Sekunden Betäubung."
Researchhotkey=T

[BHtb]
Bufftip=Sturmschlag
Buffubertip="Diese Einheit wurde durch einen 'Sturmschlag' betäubt; sie kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken."

// Thunder Clap
[AHtc]
Name=Donnerschlag
Tip=Donners|cffffcc00c|rhlag [|cffffcc00Stufe 1|r],Donners|cffffcc00c|rhlag [|cffffcc00Stufe 2|r],Donners|cffffcc00c|rhlag [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erschüttert den Boden, richtet dabei <AHtc,DataA1> Punkte Schaden bei in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten an und verlangsamt deren Bewegungstempo um <AHtc,DataC1,%>% sowie deren Angriffsrate um <AHtc,DataD1,%>%.","Erschüttert den Boden, richtet dabei <AHtc,DataA2> Punkte Schaden bei in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten an und verlangsamt deren Bewegungstempo um <AHtc,DataC2,%>% sowie deren Angriffsrate um <AHtc,DataD2,%>%.","Erschüttert den Boden, richtet dabei <AHtc,DataA3> Punkte Schaden bei in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten an und verlangsamt deren Bewegungstempo um <AHtc,DataC3,%>% sowie deren Angriffsrate um <AHtc,DataD3,%>%."
Hotkey=C
Researchtip="Donners|cffffcc00c|rhlag [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erschüttert den Boden, verursacht dabei Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten und verlangsamt deren Bewegungstempo sowie deren Angriffsrate. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHtc,DataA1> Punkte Schaden, <AHtc,DataC1,%>% Bewegung, <AHtc,DataD1,%>% Angriff. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHtc,DataA2> Punkte Schaden, <AHtc,DataC2,%>% Bewegung, <AHtc,DataD2,%>% Angriff. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHtc,DataA3> Punkte Schaden, <AHtc,DataC3,%>% Bewegung, <AHtc,DataD3,%>% Angriff."
Researchhotkey=C

[BHtc]
Bufftip=Donnerschlag
Buffubertip="Diese Einheit wurde von einem 'Donnerschlag' getroffen; Bewegungstempo und Angriffsrate sind reduziert."

// Bash
[AHbh]
Name=Hieb
Tip=Hieb [|cffffcc00Stufe 1|r],Hieb [|cffffcc00Stufe 2|r],Hieb [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Gewährt die Chance von <AHbh,DataA1>%, bei einem Angriff <AHbh,DataC1> zusätzlichen Schaden anzurichten und einen Gegner für <AHbh,Dur1> Sekunden zu betäuben.","Gewährt die Chance von <AHbh,DataA2>%, bei einem Angriff <AHbh,DataC1> zusätzlichen Schaden anzurichten und einen Gegner für <AHbh,Dur1> Sekunden zu betäuben.","Gewährt die Chance von <AHbh,DataA3>%, bei einem Angriff <AHbh,DataC1> zusätzlichen Schaden anzurichten und einen Gegner für <AHbh,Dur1> Sekunden zu betäuben."
Researchtip="H|cffffcc00i|reb [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Verleiht eine Chance, bei einem Angriff zusätzlich <AHbh,DataC1> Punkte Schaden zu verursachen und einen Gegner für <AHbh,Dur1> Sekunden zu betäuben. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHbh,DataA1>% Chance pro Angriff. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHbh,DataA2>% Chance pro Angriff. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHbh,DataA3>% Chance pro Angriff."
Researchhotkey=I

[BHbh]
Bufftip=Hieb
Buffubertip="Diese Einheit wurde von 'Hieb' getroffen; sie kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken."

// Avatar
[AHav]
Name=Avatar
Tip=Avatar a|cffffcc00k|rtivieren
UberTip="'Avatar' aktivieren, um dem Bergkönig einen Verteidigungs-Bonus von <AHav,DataA1>, einen Trefferpunkt-Bonus von <AHav,DataB1>, einen Schadenswirkungs-Bonus von <AHav,DataC1> sowie Immunität gegen Zauber zu verleihen. |nHält <AHav,Dur1> Sekunden lang an."
Untip=Avatar dea|cffffcc00k|rtivieren
UnUberTip=""
Hotkey=K
Unhotkey=K
Researchtip=A|cffffcc00v|ratar erlernen
ResearchUberTip="Wenn 'Avatar' aktiviert ist, erhält der Bergkönig einen Verteidigungs-Bonus von <AHav,DataA1>, einen Trefferpunkt-Bonus von <AHav,DataB1>, einen Schadenswirkungs-Bonus von <AHav,DataC1> und Immunität gegen Zauber. |nHält <AHav,Dur1> Sekunden lang an."
Researchhotkey=V

[BHav]
Bufftip=Avatar
Buffubertip="Diese Einheit hat die Avatargestalt angenommen; Trefferpunkte, Angriffsschaden und Rüstung sind erhöht und sie ist immun gegen Zauber."

// Holy Light
[AHhb]
Name=Heiliges Licht
Tip=Heiliges Lich|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Heiliges Lich|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Heiliges Lich|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
UberTip="Ein heiliges Licht kann eine befreundete lebende Einheit um <AHhb,DataA1> Trefferpunkte heilen oder bei einer feindlichen untoten Einheit die Hälfte Schaden verursachen.","Ein heiliges Licht kann eine befreundete lebende Einheit um <AHhb,DataA2> Trefferpunkte heilen oder bei einer feindlichen untoten Einheit die Hälfte Schaden verursachen.","Ein heiliges Licht kann eine befreundete lebende Einheit um <AHhb,DataA3> Trefferpunkte heilen oder bei einer feindlichen untoten Einheit die Hälfte Schaden verursachen."
Hotkey=T
Researchtip="Heiliges Lich|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ein heiliges Licht kann eine befreundete lebende Einheit heilen oder eine feindliche untote Einheit verletzen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt <AHhb,DataA1> Trefferpunkte. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt <AHhb,DataA2> Trefferpunkte. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt <AHhb,DataA3> Trefferpunkte. "
Researchhotkey=T

// Divine Shield
[AHds]
Name=Gottesschild
Tip=Gottesschil|cffffcc00d|r [|cffffcc00Stufe 1|r] aktivieren,Gottesschil|cffffcc00d|r [|cffffcc00Stufe 2|r] aktivieren,Gottesschil|cffffcc00d|r [|cffffcc00Stufe 3|r] aktivieren
Ubertip="Ein undurchdringlicher Schild, der diese Einheit umgibt und sie <AHds,Dur1> Sekunden lang vor allen Verletzungen und Zaubern bewahrt.","Ein undurchdringlicher Schild, der diese Einheit umgibt und sie <AHds,Dur2> Sekunden lang vor allen Verletzungen und Zaubern bewahrt.","Ein undurchdringlicher Schild, der diese Einheit umgibt und sie <AHds,Dur3> Sekunden lang vor allen Verletzungen und Zaubern bewahrt."
Untip=Gottesschil|cffffcc00d|r deaktivieren
Hotkey=D
Unhotkey=D
Researchtip="Gottesschil|cffffcc00d|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ein undurchdringlicher Schild, der den Paladin umgibt und ihn für eine bestimmte Zeit vor allen Verletzungen und Zaubern bewahrt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält <AHds,Dur1> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält <AHds,Dur2> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält <AHds,Dur3> Sekunden lang an."
Researchhotkey=D
Globalmessage=
Globalsound=

[BHds]
Bufftip=Gottesschild
Buffubertip="Diese Einheit steht unter einem 'Gottesschild'; sie ist unverwundbar."

// Devotion Aura
[AHad]
Name=Hingabe-Aura
Tip=Hingabe-Aura [|cffffcc00Stufe 1|r],Hingabe-Aura [|cffffcc00Stufe 2|r],Hingabe-Aura [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Rüstung von <AHad,DataA1>.","Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Rüstung von <AHad,DataA2>.","Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Rüstung von <AHad,DataA3>."
Researchtip="H|cffffcc00i|rngabe-Aura [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Gibt befreundeten in der Nähe befindlichen Einheiten zusätzliche Rüstung. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erhöht die Basis-Rüstung um <AHad,DataA1>. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erhöht die Basis-Rüstung um <AHad,DataA2>. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erhöht die Basis-Rüstung um <AHad,DataA3>."
Researchhotkey=I

[BHad]
Bufftip=Hingabe-Aura
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Hingabe-Aura'; sie hat eine erhöhte Rüstung."

// Resurrection
[AHre]
Name=Auferstehung
Tip=Aufe|cffffcc00r|rstehung
Ubertip="Holt die sterblichen Überreste von <AHre,DataA1> befreundeten in der Nähe befindlichen Einheiten wieder ins Leben zurück."
Hotkey=R
Researchtip=Aufe|cffffcc00r|rstehung erlernen
Researchubertip="Holt die sterblichen Überreste von <AHre,DataA1> befreundeten in der Nähe befindlichen Einheiten wieder ins Leben zurück."
Researchhotkey=R

// Militia
[Amil]
Name=Zu den Waffen
Tip=Zu den |cffffcc00W|raffen
Untip=|cffffcc00Z|rurück an die Arbeit
Ubertip="Zum nächstgelegenen Rathaus rennen, um den Arbeiter zu bewaffnen und in eine Miliz-Einheit umzuwandeln. |nHält <Amil,Dur1> Sekunden lang an."
Unubertip="Zum nächstgelegenen Rathaus rennen, um die Miliz-Einheit zu entwaffnen und in einen Arbeiter umzuwandeln."
Hotkey=W
Unhotkey=Z
EditorSuffix= (Arbeiter)

[Bmil]
Bufftip=Miliz
Buffubertip="Diese Einheit ist zu einer Miliz geworden; Bewegungstempo, Angriffsrate, Angriffsschaden und Rüstung wurden erhöht."

// Militia Conversion
[Amic]
Name=Zu den Waffen
Tip=Zu den |cffffcc00W|raffen
Untip=|cffffcc00Z|rurück an die Arbeit
Ubertip="Ruft alle in der Nähe befindlichen Arbeiter zum Rathaus, wo sie in Miliz-Einheiten umgewandelt werden. |nHält <Amil,Dur1> Sekunden lang an."
Unubertip="Ruft alle in der Nähe befindlichen Miliz-Einheiten zum Rathaus, wo sie in Arbeiter umgewandelt werden."
Hotkey=W
Unhotkey=Z
EditorSuffix= (Rathaus)

//----------------------------------------------------
// Buffs with no in-game text
// EditorName is for the Object Editor list only

[BHbz]
EditorName=Blizzard (Zaubernder)

[Bdcb]
EditorName=Leben und Mana abziehen (Zaubernder)

[Bdcl]
EditorName=Leben abziehen (Zaubernder)

[Bdcm]
EditorName=Mana abziehen (Zaubernder)

[Bdtb]
EditorName=Leben und Mana abziehen (Ziel)

[Bdtl]
EditorName=Leben abziehen (Ziel)

[Bdtm]
EditorName=Mana abziehen (Ziel)

[Bmlc]
EditorName=Luftfesseln (Zaubernder)

[Bivs]
EditorName=Unsichtbarkeit (Extra)

[XHbz]
EditorName=Blizzard (Effekt)

[XHfs]
EditorName=Flammenschlag (Effekt)

[Xclf]
EditorName=Wolke (Effekt)

[Xfla]
EditorName=Leuchtfeuer (Effekt)

[Xfhs]
EditorName=Gebäude-Schaden - Menschen, klein

[Xfhm]
EditorName=Gebäude-Schaden - Menschen, mittel

[Xfhl]
EditorName=Gebäude-Schaden - Menschen, groß
