﻿//-----------------------------------------------------------------------------
// FIRELORD
//-----------------------------------------------------------------------------

// Incinerate
[ANic]
Name=Verbrennen
Tip=Verbrennen [|cffffcc00Stufe 1|r],Verbrennen [|cffffcc00Stufe 2|r],Verbrennen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="|cffffcc00V|rerbrennen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff <ANic,DataA1> Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie <ANic,DataB1> Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten.","Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff <ANic,DataA2> Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie <ANic,DataB2> Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten.","Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff <ANic,DataA3> Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie <ANic,DataB3> Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten."
Researchubertip="Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff eine kleine Menge zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie beträchtlichen Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANic,DataA1> Punkte Schaden-Bonus, <ANic,DataB1> Punkte Verbrennungs-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANic,DataA2> Punkte Schaden-Bonus, <ANic,DataB2> Punkte Verbrennungs-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANic,DataA3> Punkte Schaden-Bonus, <ANic,DataB3> Punkte Verbrennungs-Schaden."
Hotkey=V
Researchhotkey=V

// Incinerate (Arrow)
[ANia]
Name=Verbrennen
Tip=|cffffcc00V|rerbrennen [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00V|rerbrennen [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00V|rerbrennen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="|cffffcc00V|rerbrennen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff <ANia,DataA1> Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie <ANia,DataB1> Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten.","Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff <ANia,DataA2> Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie <ANia,DataB2> Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten.","Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff <ANia,DataA3> Punkte zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie <ANia,DataB3> Punkte Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten."
Researchubertip="Jeder durchgeführte Angriff wird durch lebende Flammen verbessert, die das Ziel umschlingen. Diese Flammen erzeugen beim ersten Angriff eine kleine Menge zusätzlichen Schaden, doppelt so viel beim zweiten Angriff, drei Mal so viel beim dritten Angriff usw.|n|nWenn eine Einheit, die von diesem Effekt betroffen ist, stirbt, verursacht sie beträchtlichen Schaden an allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANia,DataA1> Punkte Schaden-Bonus, <ANia,DataB1> Punkte Verbrennungs-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANia,DataA2> Punkte Schaden-Bonus, <ANia,DataB2> Punkte Verbrennungs-Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANia,DataA3> Punkte Schaden-Bonus, <ANia,DataB3> Punkte Verbrennungs-Schaden."
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=V
Researchhotkey=V
EditorSuffix= (Pfeil)

[BNic]
Bufftip=Verbrennen
Buffubertip="Dieses Ziel steht teilweise in Flammen und wird verbrennen, wenn es stirbt. Dabei richtet es Schaden an in der Nähe befindlichen Einheiten an."

// Soul Burn
[ANso]
Name=Seelenbrand
Tip=S|cffffcc00e|relenbrand [|cffffcc00Stufe 1|r],S|cffffcc00e|relenbrand [|cffffcc00Stufe 2|r],S|cffffcc00e|relenbrand [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="S|cffffcc00e|relenbrand [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Hüllt eine feindliche Einheit in magische Flammen, wodurch <ANso,DataA1> Punkte Schaden pro Sekunde verursacht, das Wirken von Zaubern verhindert und der Angriffsschaden um <ANso,DataC1,%>% verringert werden.|nHält <ANso,Dur1> Sekunden lang an.","Hüllt eine feindliche Einheit in magische Flammen, wodurch <ANso,DataA2> Punkte Schaden pro Sekunde verursacht, das Wirken von Zaubern verhindert und der Angriffsschaden um <ANso,DataC2,%>% verringert werden.|nHält <ANso,Dur2> Sekunden lang an.","Hüllt eine feindliche Einheit in magische Flammen, wodurch <ANso,DataA3> Punkte Schaden pro Sekunde verursacht, das Wirken von Zaubern verhindert und der Angriffsschaden um <ANso,DataC3,%>% verringert werden.|nHält <ANso,Dur3> Sekunden lang an."
Researchubertip="Hüllt eine feindliche Einheit in magische Flammen, wodurch Schaden im Lauf der Zeit verursacht, das Wirken von Zaubern verhindert und der Angriffsschaden um <ANso,DataC1,%>% verringert werden.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r -100 Punkte Schaden im Lauf von <ANso,Dur1> Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 2|r -225 Punkte Schaden im Lauf von <ANso,Dur2> Sekunden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 375 Punkte Schaden im Lauf von <ANso,Dur3> Sekunden.|n|nSeelenbrand hält bei Helden nur etwa halb so lange an."
Hotkey=E
Researchhotkey=E

[BNso]
Bufftip=Seelenbrand
Buffubertip="Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Seelenbrand'. Sie kann keine Zauber wirken, ihre Angriffe bewirken weniger Schaden und sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Summmon Lava Spawn
[ANlm]
Name=Lavabrut beschwören
Tip=|cffffcc00L|ravabrut beschwören [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00L|ravabrut beschwören [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00L|ravabrut beschwören [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="|cffffcc00L|ravabrut beschwören [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Beschwört eine Lavabrut, eine widerstandsfähige und tödliche Feuerkreatur. Wenn eine Lavabrut Schaden anrichtet, verzehrt sie das Fleisch ihres Ziels, um damit ihr eigenes Feuer zu unterhalten und sich schließlich in zwei gesunde Lavabruten zu teilen.|n|nVerfügt über <nlv1,realHP> Trefferpunkte und richtet <nlv1,mindmg1> - <nlv1,maxdmg1> Punkte Schaden an.|nHält <ANlm,Dur1> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Angriffsziele sind Luft- und Land-Einheiten.|r","Beschwört eine Lavabrut, eine widerstandsfähige und tödliche Feuerkreatur. Wenn eine Lavabrut Schaden anrichtet, verzehrt sie das Fleisch ihres Ziels, um damit ihr eigenes Feuer zu unterhalten und sich schließlich in zwei gesunde Lavabruten zu teilen.|n|nVerfügt über <nlv2,realHP> Trefferpunkte und richtet <nlv2,mindmg1> - <nlv2,maxdmg1> Punkte Schaden an.|nHält <ANlm,Dur2> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Angriffsziele sind Luft- und Land-Einheiten.|r","Beschwört eine Lavabrut, eine widerstandsfähige und tödliche Feuerkreatur. Wenn eine Lavabrut Schaden anrichtet, verzehrt sie das Fleisch ihres Ziels, um damit ihr eigenes Feuer zu unterhalten und sich schließlich in zwei gesunde Lavabruten zu teilen.|n|nVerfügt über <nlv3,realHP> Trefferpunkte und richtet <nlv3,mindmg1> - <nlv3,maxdmg1> Punkte Schaden an.|nHält <ANlm,Dur3> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Angriffsziele sind Luft- und Land-Einheiten.|r"
Researchubertip="Beschwört eine Lavabrut, eine widerstandsfähige und tödliche Feuerkreatur. Wenn eine Lavabrut Schaden anrichtet, verzehrt sie das Fleisch ihres Ziels und teilt sich schließlich in zwei gesunde Lavabruten.|nHält <ANlm,Dur1> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <nlv1,realHP> Trefferpunkte, <nlv1,mindmg1> - <nlv1,maxdmg1> Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - <nlv2,realHP> Trefferpunkte, <nlv2,mindmg1> - <nlv2,maxdmg1> Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - <nlv3,realHP> Trefferpunkte, <nlv3,mindmg1> - <nlv3,maxdmg1> Punkte Schaden.|n|n|cffffcc00Angriffsziele sind Luft- und Land-Einheiten.|r
Hotkey=L
Researchhotkey=L

[BNlm]
Bufftip=Lavabrut
Buffubertip="Lavabrut."

// Volcano
[ANvc]
Name=Vulkan
Tip="Vulka|cffffcc00n|r"
Researchtip="Vulka|cffffcc00n|r erlernen"
Ubertip="Bringt den Boden dazu, sich zu einem riesigen Vulkan aufzutürmen. Der Vulkan schleudert alle <ANvc,DataC1> Sekunden bis zu <ANvc,DataA1> flüssige Felsen auf in der Nähe befindliche Einheiten, verursacht dabei <ANvc,DataE1> Punkte Schaden an jedem Ziel und betäubt es <ANvc,Dur1> Sekunden lang. Gebäude nehmen <ANvc,DataD1> Mal so viel Schaden durch die flüssigen Felsen wie Einheiten.|nHält 35 Sekunden lang an."
Researchubertip="Bringt den Boden dazu, sich zu einem riesigen Vulkan aufzutürmen. Der Vulkan schleudert alle <ANvc,DataC1> Sekunden bis zu <ANvc,DataA1> flüssige Felsen auf in der Nähe befindliche Einheiten, verursacht dabei <ANvc,DataE1> Punkte Schaden an jedem Ziel und betäubt es <ANvc,Dur1> Sekunden lang. Gebäude nehmen <ANvc,DataD1> Mal so viel Schaden durch die flüssigen Felsen wie Einheiten.|nHält 35 Sekunden lang an."
Hotkey=N
Researchhotkey=N

[BNvc]
Bufftip=Vulkan
Buffubertip="Vulkan."

//-----------------------------------------------------------------------------
// TINKERER
//-----------------------------------------------------------------------------

// Pocket Factory
[ANsy]
Name=Taschen-Fabrik
Tip=Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 1|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 2|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncgb,realHP> Trefferpunkte, richten <ncgb,mindmg1> - <ncgb,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANsy,Dur1> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg2,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg2,mindmg1> - <ncg2,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANsy,Dur2> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg3,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg3,mindmg1> - <ncg3,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANsy,Dur3> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=F
Researchtip="Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt. Diese künstlichen Goblins sind nicht nur mächtige Angreifer, sondern explodieren auch beim Tod, wodurch sie Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Explosion richtet <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Explosion richtet <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Explosion richtet <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an.|nDie Fabrik existiert <ANsy,Dur3> Sekunden lang."
Researchhotkey=F

// Pocket Factory
[ANs1]
Name=Taschen-Fabrik
Tip=Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 1|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 2|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncgb,realHP> Trefferpunkte, richten <ncgb,mindmg1> - <ncgb,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs1,Dur1> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg2,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg2,mindmg1> - <ncg2,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs1,Dur2> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg3,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg3,mindmg1> - <ncg3,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs1,Dur3> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=F
Researchtip="Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt. Diese künstlichen Goblins sind nicht nur mächtige Angreifer, sondern explodieren auch beim Tod, wodurch sie Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Explosion richtet <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Explosion richtet <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Explosion richtet <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an.|nDie Fabrik existiert <ANs1,Dur3> Sekunden lang."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Upgrade 1)

[ANs2]
Name=Taschen-Fabrik
Tip=Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 1|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 2|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncgb,realHP> Trefferpunkte, richten <ncgb,mindmg1> - <ncgb,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs2,Dur1> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg2,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg2,mindmg1> - <ncg2,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs2,Dur2> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg3,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg3,mindmg1> - <ncg3,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs2,Dur3> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=F
Researchtip="Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt. Diese künstlichen Goblins sind nicht nur mächtige Angreifer, sondern explodieren auch beim Tod, wodurch sie Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Explosion richtet <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Explosion richtet <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Explosion richtet <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an.|nDie Fabrik existiert <ANs2,Dur3> Sekunden lang."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Upgrade 2)

// Pocket Factory
[ANs3]
Name=Taschen-Fabrik
Tip=Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 1|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 2|r],Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncgb,realHP> Trefferpunkte, richten <ncgb,mindmg1> - <ncgb,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs3,Dur1> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg2,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg2,mindmg1> - <ncg2,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs3,Dur2> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r","Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt.|n|nUhrwerk-Goblins verfügen über <ncg3,realHP> Trefferpunkte, richten <ncg3,mindmg1> - <ncg3,maxdmg1> Punkte Schaden an und explodieren beim Tod, wodurch sie bis zu <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten anrichten.|nDie Fabrik existiert <ANs3,Dur3> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Uhrwerk-Goblins greifen nur Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=F
Researchtip="Taschen-|cffffcc00F|rabrik [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erzeugt eine Fabrik, die automatisch Uhrwerk-Goblins herstellt. Diese künstlichen Goblins sind nicht nur mächtige Angreifer, sondern explodieren auch beim Tod, wodurch sie Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Die Explosion richtet <Asdg,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 2|r - Die Explosion richtet <Asd2,DataB1> Punkte Schaden an.|n|cffffcc00Stufe 3|r - Die Explosion richtet <Asd3,DataB1> Punkte Schaden an.|nDie Fabrik existiert <ANs3,Dur3> Sekunden lang."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Upgrade 3)

[BNfy]
Bufftip=Taschen-Fabrik
Buffubertip="Taschen-Fabrik."

// Cluster Rockets
[ANcs]
Name=Schwarmraketen
Tip=Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 1|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 2|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 35 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANcs,Dur1> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 65 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANcs,Dur2> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 100 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANcs,Dur3> Sekunden lang betäuben."
Researchubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die feindliche Land-Einheiten <ANcs,Dur1> Sekunden lang betäuben und Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 35 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 65 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 100 Punkte Schaden."
Hotkey=R
Researchhotkey=R

// Cluster Rockets
[ANc1]
Name=Schwarmraketen
Tip=Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 1|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 2|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 35 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc1,Dur1> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 65 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc1,Dur2> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 100 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc1,Dur3> Sekunden lang betäuben."
Researchubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die feindliche Land-Einheiten <ANc1,Dur1> Sekunden lang betäuben und Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 35 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 65 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 100 Punkte Schaden."
Hotkey=R
Researchhotkey=R
EditorSuffix= (Upgrade Level 1)

// Cluster Rockets
[ANc2]
Name=Schwarmraketen
Tip=Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 1|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 2|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 35 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc2,Dur1> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 65 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc2,Dur2> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 100 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc2,Dur3> Sekunden lang betäuben."
Researchubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die feindliche Land-Einheiten <ANc2,Dur1> Sekunden lang betäuben und Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 35 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 65 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 100 Punkte Schaden."
Hotkey=R
Researchhotkey=R
EditorSuffix= (Upgrade Level 2)

// Cluster Rockets
[ANc3]
Name=Schwarmraketen
Tip=Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 1|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 2|r],Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Schwarm|cffffcc00r|raketen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 35 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc3,Dur1> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 65 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc3,Dur2> Sekunden lang betäuben.","Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die bis zu 100 Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursachen und diese <ANc3,Dur3> Sekunden lang betäuben."
Researchubertip="Bombardiert ein Gebiet mit Raketen, die feindliche Land-Einheiten <ANc3,Dur1> Sekunden lang betäuben und Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten verursachen.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 35 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 2|r - 65 Punkte Schaden.|n|cffffcc00Stufe 3|r - 100 Punkte Schaden."
Hotkey=R
Researchhotkey=R
EditorSuffix= (Upgrade Level 3)

[BNcs]
Bufftip=Schwarmraketen
Buffubertip="Schwarmraketen."

// Engineering Upgrade
[ANeg]
Name=Ingenieurskunst-Ausbau
Tip=Ingenieurskunst-Ausbau [|cffffcc00Stufe 1|r],Ingenieurskunst-Ausbau [|cffffcc00Stufe 2|r],Ingenieurskunst-Ausbau [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Ing|cffffcc00e|rnieurskunst-Ausbau [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Verbessert andere Tüftler-Fähigkeiten, verleiht dem Tüftler <ANeg,DataB1> Punkte Angriffsschaden und erhöht sein Bewegungstempo um <ANeg,DataA1,%>%.","Verbessert andere Tüftler-Fähigkeiten, verleiht dem Tüftler <ANeg,DataB2> Punkte Angriffsschaden und erhöht sein Bewegungstempo um <ANeg,DataA2,%>%.","Verbessert andere Tüftler-Fähigkeiten, verleiht dem Tüftler <ANeg,DataB3> Punkte Angriffsschaden und erhöht sein Bewegungstempo um <ANeg,DataA3,%>%."
Researchubertip="Verbessert mit jeder erlernten Stufe die anderen Fähigkeiten des Tüftlers:|n|n|cffffcc00Schwarmraketen|r - Größeres Gebiet.|n|cffffcc00Taschen-Fabrik|r - Stellt Uhrwerk-Goblins schneller her.|n|cffffcc00Robo-Goblin|r - Erhöht Rüstung und Kraft, verbessert 'Verwüsten'.|n|nVerleiht außerdem Schaden-Bonus und erhöht das Bewegungstempo des Tüftlers.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - + <ANeg,DataB1> Punkte Schaden, + <ANeg,DataA1,%>% Bewegung.|n|cffffcc00Stufe 2|r - + <ANeg,DataB2> Punkte Schaden, + <ANeg,DataA2,%>% Bewegung.|n|cffffcc00Stufe 3|r - + <ANeg,DataB3> Punkte Schaden, + <ANeg,DataA3,%>% Bewegung."
Hotkey=E
Researchhotkey=E

[BNeg]
Bufftip=Ingenieurskunst-Ausbau

// Robo-Goblin
[ANrg]
Name=Robo-Goblin
Tip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin"
Untip="In |cffffcc00T|rüftlergestalt zurückverwandeln"
Researchtip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin erlernen"
Ubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- <ANrg,DataE1> Bonus-Kraft und <ANrg,DataF1> Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Unubertip="Kehrt wieder zur normalen Tüftlergestalt zurück, wodurch er die Vorteile des Robo-Goblins verliert und wieder organisch wird."
Researchubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- Bonus-Kraft und Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Hotkey=O
Unhotkey=T
Researchhotkey=O

// Robo-Goblin
[ANg1]
Name=Robo-Goblin
Tip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin"
Untip="In |cffffcc00T|rüftlergestalt zurückverwandeln"
Researchtip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin erlernen"
Ubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- <ANg1,DataE1> Bonus-Kraft und <ANg1,DataF1> Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Unubertip="Kehrt wieder zur normalen Tüftlergestalt zurück, wodurch er die Vorteile des Robo-Goblins verliert und wieder organisch wird."
Researchubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- Bonus-Kraft und Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Hotkey=O
Unhotkey=T
Researchhotkey=O
EditorSuffix= (Upgrade Level 1)

// Robo-Goblin
[ANg2]
Name=Robo-Goblin
Tip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin"
Untip="In |cffffcc00T|rüftlergestalt zurückverwandeln"
Researchtip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin erlernen"
Ubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- <ANg2,DataE1> Bonus-Kraft und <ANg2,DataF1> Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Unubertip="Kehrt wieder zur normalen Tüftlergestalt zurück, wodurch er die Vorteile des Robo-Goblins verliert und wieder organisch wird."
Researchubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- Bonus-Kraft und Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Hotkey=O
Unhotkey=T
Researchhotkey=O
EditorSuffix= (Upgrade Level 2)

// Robo-Goblin
[ANg3]
Name=Robo-Goblin
Tip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin"
Untip="In |cffffcc00T|rüftlergestalt zurückverwandeln"
Researchtip="R|cffffcc00o|rbo-Goblin erlernen"
Ubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- <ANg3,DataE1> Bonus-Kraft und <ANg3,DataF1> Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Unubertip="Kehrt wieder zur normalen Tüftlergestalt zurück, wodurch er die Vorteile des Robo-Goblins verliert und wieder organisch wird."
Researchubertip="Verwandelt den Tüftler in einen Robo-Goblin, eine stark gepanzerte Gestalt, die über folgende Eigenschaften verfügt:|n|n- Bonus-Kraft und Bonus-Rüstung.|n- Benutzen der 'Verwüsten'-Fähigkeit, die Schaden-Bonus gegen Gebäude gewährt.|n- Der Tüftler wird mechanisch, wodurch er immun gegen 'Betäuben', die meisten Angriffszauber und verschiedene nützliche Zauber wird."
Hotkey=O
Unhotkey=T
Researchhotkey=O
EditorSuffix= (Upgrade Level 3)

// Demolish
[ANde]
Name=Verwüsten
Tip="Verwüsten"
Ubertip="Lässt Angriffe auf Gebäude das <ANde,DataB1> fache des normalen Schadens anrichten."
Hotkey=

// Demolish
[ANd1]
Name=Verwüsten
Tip="Verwüsten - Ausbaustufe 1"
Ubertip="Lässt Angriffe auf Gebäude das <ANd1,DataB1> fache des normalen Schadens anrichten."
Hotkey=
EditorSuffix= (Upgrade Level 1)

// Demolish
[ANd2]
Name=Verwüsten
Tip="Verwüsten - Ausbaustufe 2"
Ubertip="Lässt Angriffe auf Gebäude das <ANd2,DataB1> fache des normalen Schadens anrichten."
Hotkey=
EditorSuffix= (Upgrade Level 2)

// Demolish
[ANd3]
Name=Verwüsten
Tip="Verwüsten - Ausbaustufe 3"
Ubertip="Lässt Angriffe auf Gebäude das <ANd3,DataB1> fache des normalen Schadens anrichten."
Hotkey=
EditorSuffix= (Upgrade Level 3)

[ANfy]
Name=Fabrik
Tip="Fabrik"
Ubertip="Fabrik."
Hotkey=

[ANf1]
Name=Fabrik
Tip="Fabrik - Ausbaustufe 1"
Ubertip="Fabrik."
Hotkey=
EditorSuffix= (Upgrade Level 1)

[ANf2]
Name=Fabrik
Tip="Fabrik - Ausbaustufe 2"
Ubertip="Fabrik."
Hotkey=
EditorSuffix= (Upgrade Level 2)

[ANf3]
Name=Fabrik
Tip="Fabrik - Ausbaustufe 3"
Ubertip="Fabrik."
Hotkey=
EditorSuffix= (Upgrade Level 3)

[BNcg]
Bufftip="Uhrwerk-Goblin"
Buffubertip="Uhrwerk-Goblin."

// Kaboom! (Clockwerk goblin level 1)
[Asdg]
Name=Kabumm!
Tip=Kab|cffffcc00u|rmm!
Ubertip="Verursacht in einem kleinen Gebiet einen Schaden von <Asdg,DataB1>."
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r|r"
Unubertip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U
EditorSuffix=(Uhrwerk-Goblin Stufe 1)

// Kaboom! (Clockwerk goblin level 2)
[Asd2]
Name=Kabumm!
Tip=Kab|cffffcc00u|rmm!
Ubertip="Verursacht in einem kleinen Gebiet einen Schaden von <Asd2,DataB1>."
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r|r"
Unubertip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U
EditorSuffix= (Uhrwerk-Goblin Stufe 2)

// Kaboom! (Clockwerk goblin level 3)
[Asd3]
Name=Kabumm!
Tip=Kab|cffffcc00u|rmm!
Ubertip="Verursacht in einem kleinen Gebiet einen Schaden von <Asd3,DataB1>."
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r|r"
Unubertip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U
EditorSuffix= (Uhrwerk-Goblin Stufe 3)

//-----------------------------------------------------------------------------
// ALCHEMIST
//-----------------------------------------------------------------------------

// Healing Spray
[ANhs]
Name=Heilspray
Tip=H|cffffcc00e|rilspray [|cffffcc00Stufe 1|r],H|cffffcc00e|rilspray [|cffffcc00Stufe 2|r],H|cffffcc00e|rilspray [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="H|cffffcc00e|rilspray [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Versprüht <ANhs,DataF1> Wellen aus Heilnebel; jede Welle heilt <ANhs,DataA1> Punkte Schaden bei allen Einheiten in einem Gebiet.","Versprüht <ANhs,DataF2> Wellen aus Heilnebel; jede Welle heilt <ANhs,DataA2> Punkte Schaden bei allen Einheiten in einem Gebiet.","Versprüht <ANhs,DataF3> Wellen aus Heilnebel; jede Welle heilt <ANhs,DataA3> Punkte Schaden bei allen Einheiten in einem Gebiet."
Researchubertip="Versprüht Wellen aus Heilnebel, der Einheiten in einem Zielgebiet heilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANhs,DataF1> Wellen, wobei jede <ANhs,DataA1> Trefferpunkte heilt. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANhs,DataF2> Wellen, wobei jede <ANhs,DataA2> Trefferpunkte heilt. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANhs,DataF3> Wellen, wobei jede <ANhs,DataA3> Trefferpunkte heilt."
Hotkey=E
Researchhotkey=E

[BNhs]
Bufftip=Heilspray
Buffubertip="Diese Einheit wird durch 'Heilspray' geheilt."

// Acid Bomb
[ANab]
Name=Säure-Bombe
Tip=Säu|cffffcc00r|re-Bombe [|cffffcc00Stufe 1|r],Säu|cffffcc00r|re-Bombe [|cffffcc00Stufe 2|r],Säu|cffffcc00r|re-Bombe [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Säu|cffffcc00r|re-Bombe [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Schleudert eine Säureflasche auf ein Ziel, die beim Einschlag zerbricht und dabei in der Nähe befindliche feindliche Einheiten mit starker Säure bespritzt.|n|nVerringert die Rüstung um <ANab,DataC1> Punkte; richtet beim Primärziel pro Sekunde <ANab,DataD1> Punkte Schaden an; fügt in der Nähe befindlichen Zielen etwas weniger Schaden zu.|nHält <ANab,Dur1> Sekunden lang an.","Schleudert eine Säureflasche auf ein Ziel, die beim Einschlag zerbricht und dabei in der Nähe befindliche feindliche Einheiten mit starker Säure bespritzt.|n|nVerringert die Rüstung um <ANab,DataC2> Punkte; richtet beim Primärziel pro Sekunde <ANab,DataD2> Punkte Schaden an; fügt in der Nähe befindlichen Zielen etwas weniger Schaden zu.|nHält <ANab,Dur2> Sekunden lang an.","Schleudert eine Säureflasche auf ein Ziel, die beim Einschlag zerbricht und dabei in der Nähe befindliche feindliche Einheiten mit starker Säure bespritzt.|n|nVerringert die Rüstung um <ANab,DataC3> Punkte; richtet beim Primärziel pro Sekunde <ANab,DataD3> Punkte Schaden an; fügt in der Nähe befindlichen Zielen etwas weniger Schaden zu.|nHält <ANab,Dur3> Sekunden lang an."
Researchubertip="Schleudert eine Säureflasche auf das Ziel. Die Flasche zerbricht beim Aufprall und bespritzt dabei in der Nähe befindliche feindliche Einheiten mit starker Säure.|n|nVerringert die Rüstung; richtet beim Primärziel im Lauf der Zeit hohen Schaden an; fügt in der Nähe befindlichen Zielen im Lauf der Zeit etwas weniger Schaden zu.|nHält <ANab,Dur1> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANab,DataD1> Punkte maximaler Schaden pro Sekunde, verringert Rüstung um <ANab,DataC1>.|n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANab,DataD2> Punkte maximaler Schaden pro Sekunde, verringert Rüstung um <ANab,DataC2>.|n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANab,DataD3> Punkte maximaler Schaden pro Sekunde, verringert Rüstung um <ANab,DataC3>. "
Hotkey=R
Researchhotkey=R

[BNab]
Bufftip=Säure-Bombe
Buffubertip="Diese Einheit wurde mit Säure bombardiert. Sie verfügt nur über reduzierte Rüstung und nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Chemical Rage
[ANcr]
Name=Chemie-Wut
Tip=Chemie-|cffffcc00W|rut [|cffffcc00Stufe 1|r],Chemie-|cffffcc00W|rut [|cffffcc00Stufe 2|r],Chemie-|cffffcc00W|rut [|cffffcc00Stufe 3|r]
Researchtip="Chemie-|cffffcc00W|rut [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Ubertip="Der Alchimist lässt seinen Oger in durch Chemie hervorgerufene Wut verfallen, wodurch <ANcr,HeroDur1> Sekunden lang sein Bewegungstempo um <ANcr,DataE1,%>% und seine Angriffsrate um <ANcr,DataF1,%>% erhöht wird.","Der Alchimist lässt seinen Oger in durch Chemie hervorgerufene Wut verfallen, wodurch <ANcr,HeroDur1> Sekunden lang sein Bewegungstempo um <ANcr,DataE2,%>% und seine Angriffsrate um <ANcr,DataF2,%>% erhöht wird.","Der Alchimist lässt seinen Oger in durch Chemie hervorgerufene Wut verfallen, wodurch <ANcr,HeroDur1> Sekunden lang sein Bewegungstempo um <ANcr,DataE3,%>% und seine Angriffsrate um <ANcr,DataF3,%>% erhöht wird."
Researchubertip="Der Alchimist lässt seinen Oger in durch Chemie hervorgerufene Wut verfallen, wodurch sein Bewegungstempo um <ANcr,DataE1,%>% und seine Angriffsrate erhöht wird.|nHält <ANcr,HeroDur1> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANcr,DataF1,%>% Angriffsrate-Zuwachs.|n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANcr,DataF2,%>% Angriffsrate-Zuwachs.|n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANcr,DataF3,%>% Angriffsrate-Zuwachs."
Hotkey=W
Researchhotkey=W

[BNcr]
Bufftip=Chemie-Wut
Buffubertip="Diese Einheit profitiert von 'Chemie-Wut'. Sie bewegt sich schneller und greift schneller an."

// Transmute
[ANtm]
Name=Transmutieren
Tip="|cffffcc00T|rransmutieren"
Researchtip="|cffffcc00T|rransmutieren erlernen"
Ubertip="Tötet eine Ziel-Einheit auf der Stelle und wandelt sie in Gold um, das zu Ihrem verfügbaren Gold hinzugefügt wird!|n'Transmutieren' kann nicht bei Helden oder Unholden über Stufe <ANtm,DataC1> verwendet werden."
Researchubertip="Tötet eine Ziel-Einheit auf der Stelle und wandelt sie in Gold um, das zu Ihrem verfügbaren Gold hinzugefügt wird!|n'Transmutieren' kann nicht bei Helden oder Unholden über Stufe <ANtm,DataC1> verwendet werden."
Hotkey=T
Researchhotkey=T

[BNtm]
Bufftip=Transmutieren
Buffubertip="Diese Einheit wird gerade transmutiert und wird sehr bald sterben. Sie wird in Gold umgewandelt, das der Spieler erhält, der 'Transmutieren' gewirkt hat."

//-----------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------------------------------


//glyph of fortification
[AIgf]
Name=Glyphe der Befestigung

[AIgu]
Name=Glyphe der Befestigung

//tornado slow
[Aasl]
Name=Langsam-Aura
EditorSuffix= (Tornado)

[Atdg]
Name=Gebäude-Schaden-Aura
EditorSuffix= (Tornado)

[Atsp]
Name=Tornado-Wirbel
EditorSuffix= (Tornado)

[Atwa]
Name=Tornado-Wanderer
EditorSuffix= (Tornado)


// Orb of Annihilation (Quill Spray)
[ANak]
Name=Stachelschauer
Tip="|cffffcc00S|rtachelschauer"
Ubertip="Fügt dem Angriff der Stachelbestie einen zusätzlichen Schaden von <ANak,DataA1> Punkten hinzu und verursacht Wirkungsbereich-Schaden."
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=S
Unhotkey=S

// Blink (beastmaster bear)
[ANbl]
Name=Beflügelt
EditorSuffix=(Neutral)
Tip=|cffffcc00B|reflügelt
Ubertip="Teleportiert den Bären eine kurze Strecke, wodurch er sich in den Kampf stürzen und wieder daraus zurückziehen kann."
Hotkey=B

//chain dispel
[Ache]
Name=Unterbrechungsstrahl
Hotkey=R
Tip=Unte|cffffcc00r|rbrechungsstrahl wirken
Ubertip="Beschwört einen Strom neutralisierender Magie, der bis zu <Ache,DataC1>-mal abprallen kann und Einheiten in seinem Einflussbereich bannt."

// Burrow (Barbed Arachnathid)
[Abu5]
Name=Eingraben
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Eingrab|cffffcc00e|rn
Untip=Ausgrab|cffffcc00e|rn
Ubertip="Der Arachnathid vergräbt sich im Boden und wird unsichtbar."
Unubertip="Der Arachnathid bricht aus der Erde hervor und wird wieder sichtbar."
Hotkey=E
Unhotkey=E

// Parasite
[ACpa]
Name=Parasit
Tip=Pa|cffffcc00r|rasit
Ubertip="Infiziert einen angewählten Feind mit einem tödlichen Parasiten, der <ANpa,Dur1> Sekunden lang <ANpa,DataA1> Punkte Schaden pro Sekunde zufügt. Stirbt die betroffene Einheit, während der Effekt des Parasiten anhält, steigt ein schwacher Diener von ihrem Leichnam empor."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=R
Unhotkey=R

// Siphon Mana
[ACsm]
Name=Mana abziehen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Mana ab|cffffcc00z|riehen 
Ubertip="Absorbiert die magischen Energien einer angewählten feindlichen Einheit, indem ihr <ACsm,DataB1> Punkte Mana pro Sekunde entzogen werden, die dann diese Einheit erhält. |nHält <ACsm,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=Z


// Devour Magic
[ACde]
Name=Magie verschlingen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip="Magie |cffffcc00v|rerschlingen"
Ubertip="Verzehrt sämtliche magischen Zauberverstärker von Einheiten in einem Gebiet. Jede Einheit, deren Magie verzehrt wurde, verschafft dem Zaubernden <Advm,DataA1> Trefferpunkte und <Advm,DataB1> Mana. |n|cffffcc00Verursacht <Advm,DataE1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=V


// Hardened Skin
[Ansk]
Name=Harthaut
Tip=Harthaut
Ubertip="Reduziert alle Angriffe auf die Einheit um <Ansk,DataC1> Punkte Schaden. Angriffe können nicht unter <Ansk,DataB1> Punkte Schaden reduziert werden."
Hotkey=H

// Mana Shield
[ANms]
Name=Manaschild
Tip=Ma|cffffcc00n|raschild [|cffffcc00Stufe 1|r] aktivieren,Ma|cffffcc00n|raschild [|cffffcc00Stufe 2|r] aktivieren,Ma|cffffcc00n|raschild [|cffffcc00Stufe 3|r] aktivieren
Ubertip="Aktiviert einen Schild, der 1 Punkt Schaden pro Manapunkt absorbiert.","Aktiviert einen Schild, der 1,5 Punkte Schaden pro Manapunkt absorbiert.","Aktiviert einen Schild, der 2 Punkte Schaden pro Manapunkt absorbiert."
Untip=Ma|cffffcc00n|raschild deaktivieren
Hotkey=N
Unhotkey=N
Researchtip="Ma|cffffcc00n|raschild [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erzeugt einen Schild, der unter Verwendung des Manas der Meerhexe Schaden absorbiert. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - 1 Punkt Schaden pro Manapunkt. |n|cffffcc00Stufe 2|r - 1,5 Punkte Schaden pro Manapunkt. |n|cffffcc00Stufe 3|r - 2 Punkte Schaden pro Manapunkt."
Researchhotkey=N

[BNms]
Bufftip=Manaschild
Buffubertip="Diese Einheit besitzt einen 'Manaschild'; sie ist eine Zeit lang gegen physischen Schaden und negative Zauber geschützt."

// Rain of Fire
[ANrf]
Name=Feuerregen
Tip=F|cffffcc00e|ruerregen [|cffffcc00Stufe 1|r],F|cffffcc00e|ruerregen [|cffffcc00Stufe 2|r],F|cffffcc00e|ruerregen [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle fügt <ANrf,DataB1> Punkte Anfangsschaden und dann <ANrf,Dur1> Sekunden lang <ANrf,DataE1> Punkte Schaden pro Sekunde zu. |nHält <ANrf,DataA1> Wellen lang an.","Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle fügt <ANrf,DataB2> Punkte Anfangsschaden und dann <ANrf,Dur2> Sekunden lang <ANrf,DataE2> Punkte Schaden pro Sekunde zu. |nHält <ANrf,DataA2> Wellen lang an.","Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle fügt <ANrf,DataB3> Punkte Anfangsschaden und dann <ANrf,Dur3> Sekunden lang <ANrf,DataE3> Punkte Schaden pro Sekunde zu. |nHält <ANrf,DataA3> Wellen lang an."
Hotkey=E
Researchtip=F|cffffcc00e|ruerregen [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen
Researchhotkey=E
Researchubertip="Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle fügt Anfangsschaden zu und verbrennt Feinde dann <ANrf,Dur1> Sekunden lang. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANrf,DataB1> Punkte Wellen-Schaden, <ANrf,DataA1> Wellen, <ANrf,DataE1> Punkte Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANrf,DataB2> Punkte Wellen-Schaden, <ANrf,DataA2> Wellen, <ANrf,DataE2> Punkte Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANrf,DataB3> Punkte Wellen-Schaden, <ANrf,DataA3> Wellen, <ANrf,DataE3> Punkte Schaden pro Sekunde."

[BNrd]
Bufftip=Feuerregen
Buffubertip="Diese Einheit wurde von einem 'Feuerregen' getroffen; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Rain of Fire (greater, creep)
[ACrg]
Name=Feuerregen
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=|cffffcc00F|reuerregen
Ubertip="Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle fügt <ACrg,DataB1> Punkte Anfangsschaden und dann <ACrg,Dur1> Sekunden lang <ACrg,DataE1> Punkte Schaden pro Sekunde zu. |nHält <ACrg,DataA1> Wellen lang an."
Hotkey=F

// Frost Arrows
[ANfa]
Name=Frostpfeile
Tip=F|cffffcc00r|rostpfeile [|cffffcc00Stufe 1|r],F|cffffcc00r|rostpfeile [|cffffcc00Stufe 2|r],F|cffffcc00r|rostpfeile [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der <ANfa,Dur1> Sekunden lang <Anfa,DataA1> Punkte Schaden-Bonus verursacht und die Angriffe einer angewählten feindlichen Einheit um <ANfa,DataB1,%>% sowie die Bewegung um <ANfa,DataC1,%>% verlangsamt.","Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der <ANfa,Dur2> Sekunden lang <Anfa,DataA1> Punkte Schaden-Bonus verursacht und die Angriffe einer angewählten feindlichen Einheit um <ANfa,DataB2,%>% sowie die Bewegung um <ANfa,DataC2,%>% verlangsamt.","Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der <ANfa,Dur3> Sekunden lang <ANfa,DataA3> Punkte Schaden-Bonus verursacht und die Angriffe einer angewählten feindlichen Einheit um <ANfa,DataB3,%>% sowie die Bewegung um <ANfa,DataC3,%>% verlangsamt."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=R
Unhotkey=R
Researchtip="F|cffffcc00r|rostpfeile [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der Bonus-Schaden verursacht und die Angriffe sowie die Bewegung einer angewählten feindlichen Einheit verlangsamt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANfa,DataB1,%>% Angriffsrate, <ANfa,DataC1,%>% Bewegungstempo und <ANfa,DataA1> Punkte Schaden-Bonus.|n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANfa,DataB2,%>% Angriffsrate, <ANfa,DataC2,%>% Bewegungstempo und <ANfa,DataA2> Punkte Schaden-Bonus.|n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANfa,DataB3,%>% Angriffsrate, <ANfa,DataC3,%>% Bewegungstempo und <ANfa,DataA3> Punkte Schaden-Bonus."
Researchhotkey=R

// Cold Arrows
[AHca]
Name=Eispfeile
Tip=Eisp|cffffcc00f|reile [|cffffcc00Stufe 1|r],Eisp|cffffcc00f|reile [|cffffcc00Stufe 2|r],Eisp|cffffcc00f|reile [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der <AHca,Dur1> Sekunden lang die Angriffe einer angewählten feindlichen Einheit um <AHca,DataB1,%>% und deren Bewegung um <AHca,DataC1,%>% verlangsamt.","Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der <AHca,Dur2> Sekunden lang die Angriffe einer angewählten feindlichen Einheit um <AHca,DataB2,%>% und deren Bewegung um <AHca,DataC2,%>% verlangsamt.","Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der <AHca,Dur3> Sekunden lang die Angriffe einer angewählten feindlichen Einheit um <AHca,DataB3,%>% und deren Bewegung um <AHca,DataC3,%>% verlangsamt."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=F
Unhotkey=F
Researchtip="Eisp|cffffcc00f|reile [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Fügt jedem Angriff einen Kälteschaden hinzu, der die Angriffe und Bewegungen einer angewählten feindlichen Einheit verlangsamt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AHca,DataB1,%>% Angriffsrate, <AHca,DataC1,%>% Bewegungstempo, hält <AHca,Dur1> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AHca,DataB2,%>% Angriffsrate, <AHca,DataC2,%>% Bewegungstempo, hält <AHca,Dur2> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AHca,DataB3,%>% Angriffsrate, <AHca,DataC3,%>% Bewegungstempo, hält <AHca,Dur3> Sekunden lang an."
Researchhotkey=F

[BHca]
Bufftip=Eispfeile
Buffubertip="Diese Einheit wurde von einem 'Eispfeil' getroffen; Angriffsrate und Bewegungstempo sind reduziert."
EditorSuffix= (Nicht ergänzend)

[Bcsd]
Bufftip=Eispfeile
Buffubertip="Diese Einheit wurde von einem 'Eispfeil' getroffen; Angriffsrate und Bewegungstempo sind reduziert."
EditorSuffix= (Ergänzend)

[Bcsi]
EditorName=Eispfeile
EditorSuffix= (Info)

// Howl of Terror
[ANht]
Name=Schreckgeheul
Tip=Schreckgehe|cffffcc00u|rl [|cffffcc00Stufe 1|r],Schreckgehe|cffffcc00u|rl [|cffffcc00Stufe 2|r],Schreckgehe|cffffcc00u|rl [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Der Grubenlord stößt ein grauenvolles Geheul aus, das den Angriffsschaden in der Nähe befindlicher feindlicher Einheiten <ANht,Dur1> Sekunden lang um <ANht,DataA1,%>% verringert.","Der Grubenlord stößt ein grauenvolles Geheul aus, das den Angriffsschaden in der Nähe befindlicher feindlicher Einheiten <ANht,Dur2> Sekunden lang um <ANht,DataA2,%>% verringert.","Der Grubenlord stößt ein grauenvolles Geheul aus, das den Angriffsschaden in der Nähe befindlicher feindlicher Einheiten <ANht,Dur3> Sekunden lang um <ANht,DataA3,%>% verringert."
Hotkey=U
Researchtip="Schreckgehe|cffffcc00u|rl [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Der Grubenlord stößt ein grauenvolles Geheul aus, bei dem in der Nähe befindliche feindliche Einheiten vor Furcht erzittern, wodurch ihr Angriffsschaden reduziert wird. |nHält <ANht,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANht,DataA1,%>% Angriffsschaden-Reduzierung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANht,DataA2,%>% Angriffsschaden-Reduzierung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANht,DataA3,%>% Angriffsschaden-Reduzierung."
Researchhotkey=U

// Howl of Terror
[Acht]
Name=Schreckgeheul
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Schreckgehe|cffffcc00u|rl 
Ubertip="Lässt ein furchteinflößendes Geheul hören, das den Angriffsschaden von in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten <Acht,Dur1> Sekunden lang um <Acht,DataA1,%>% verringert."
Hotkey=U

[BNht]
Bufftip=Schreckgeheul
Buffubertip="Diese Einheit hat das Schreckgeheul gehört; sie kann eine Zeit lang weniger Schaden zufügen."

// Cleaving Attack
[ANca]
Name=Schmetter-Angriff
Tip=Schmetter-Angriff [|cffffcc00Stufe 1|r],Schmetter-Angriff [|cffffcc00Stufe 2|r],Schmetter-Angriff [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Der Grubenlord schlägt mit solcher Macht zu, dass <ANca,DataA1,%>% seines Schadens auf Feinde in der Nähe der primär angegriffenen Einheit durchschlägt.","Der Grubenlord schlägt mit solcher Macht zu, dass <ANca,DataA2,%>% seines Schadens auf Feinde in der Nähe der primär angegriffenen Einheit durchschlägt.","Der Grubenlord schlägt mit solcher Macht zu, dass <ANca,DataA3,%>% seines Schadens auf Feinde in der Nähe der primär angegriffenen Einheit durchschlägt."
Researchtip="S|cffffcc00c|rhmetter-Angriff [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Der Grubenlord schlägt mit solcher Macht zu, dass er mehrere Feinde mit seinem Angriff beschädigt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANca,DataA1,%>% des Schadens ist Gebietsschaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANca,DataA2,%>% des Schadens ist Gebietsschaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANca,DataA3,%>% des Schadens ist Gebietsschaden."
Researchhotkey=C

// Cleaving Attack
[ACce]
Name=Schmetter-Angriff
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Schmetter-Angriff
Ubertip="Die Kreatur schlägt mit solcher Macht zu, dass <ACce,DataA1,%>% ihres Schadens auf Feinde in der Nähe der primär angegriffenen Einheit durchschlagen."

// Doom
[ANdo]
Name=Verhängnis
Tip=Ve|cffffcc00r|rhängnis
Ubertip="Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines Dämons. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt <ANdo,DataA1> Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigt ein großer Dämon aus ihrem Leichnam empor. 'Verhängnis' kann weder gebannt noch beendet werden."
Hotkey=R
Researchtip="Ve|cffffcc00r|rhängnis erlernen"
Researchubertip="Markiert eine Ziel-Einheit für die Manifestation eines Dämons. Die betroffene Einheit kann keine Zauber wirken und nimmt <ANdo,DataA1> Punkte Schaden pro Sekunde, bis sie stirbt. Nach ihrem Tod steigt ein großer Dämon aus ihrem Leichnam empor. 'Verhängnis' kann weder gebannt noch beendet werden."
Researchhotkey=R

[BNdo]
Bufftip=Verhängnis
Buffubertip="Diese Einheit wurde von 'Verhängnis' betroffen; sie kann keine Zauber wirken und nimmt Schaden, bis sie stirbt, woraufhin ein Dämon aus ihrem Leichnam emporsteigt. 'Verhängnis' kann weder gebannt noch beendet werden."

[BNdi]
Bufftip=Verhängnis
Buffubertip="Diese Einheit wurde von 'Verhängnis' betroffen; sie nimmt Schaden, bis sie stirbt, worauf ein Dämon aus ihrem Leichnam emporsteigt. 'Verhängnis' kann weder gebannt noch beendet werden."
EditorSuffix= (Diener)

// Storm, Earth, and Fire
[ANef]
Name="Sturm-Erd-Feuer"
Tip="Sturm-|cffffcc00E|rrd-Feuer"
Ubertip="Zerlegt den Pandarenen-Braumeister in Elemente, sodass 3 spezielle Krieger entstehen. Wenn einer von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Braumeister wiedergeboren."
Hotkey=E
Researchtip="Sturm-|cffffcc00E|rrd-Feuer erlernen"
Researchubertip="Zerlegt den Pandarenen-Braumeister in Elemente, sodass 3 spezielle Krieger entstehen. Wenn einer von ihnen bis zum Ablauf der Beschwörungszeitspanne überlebt, wird der Braumeister wiedergeboren."
Researchhotkey=E

[BNef]
Bufftip="Pandarenen-Elementargeist"
Buffubertip="Ich bin ein Pandarenen-Elementargeist; betet mich an."

// Wind Walk (pandaren)
[ANwk]
Name=Windlauf
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Windlau|cffffcc00f|r
Ubertip="Macht den Pandarenen unsichtbar und lässt ihn <ANwk,DataB1,%>% schneller laufen. Wenn der Pandarene eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von <ANwk,DataC1> Punkten."
Hotkey=F

// Taunt
[ANta]
Name=Spott
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Spo|cffffcc00t|rt
Ubertip="Die <ANta,DataA1> am nächsten befindlichen Feinde werden gezwungen, diese Einheit anzugreifen."
Hotkey=T

// Banish (Creep)
[ACbn]
Name=Verbannen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Ver|cffffcc00b|rannen
Ubertip="Macht eine nicht-mechanische Einheit astral und verlangsamt ihr Bewegungstempo für <ACbn,Dur1> Sekunden um <ACbn,DataA1,%>%. Astrale Kreaturen können nicht angreifen, können aber Zauber wirken, und bestimmte Zauber, die auf sie gewirkt werden, haben eine größere Wirkung."
Hotkey=B


// Life Drain 
[ANdr]
Name=Lebensauger
Tip=|cffffcc00L|rebensauger [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00L|rebensauger [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00L|rebensauger [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit die Lebensessenz, indem ihr <ANdr,DataA1> Trefferpunkte pro Sekunde entzogen werden, die dann der Dunkle Waldläufer erhält. |nHält <ANdr,Dur1> Sekunden lang.","Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit die Lebensessenz, indem ihr <ANdr,DataA2> Trefferpunkte pro Sekunde entzogen werden, die dann der Dunkle Waldläufer erhält. |nHält <ANdr,Dur2> Sekunden lang.","Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit die Lebensessenz, indem ihr <ANdr,DataA3> Trefferpunkte pro Sekunde entzogen werden, die dann der Dunkle Waldläufer erhält. |nHält <ANdr,Dur3> Sekunden lang an."
Hotkey=L
Researchtip="|cffffcc00L|rebensauger [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit die Lebensessenz, indem ihr mit jeder Sekunde Trefferpunkte entzogen werden, die dann der Dunkle Waldläufer erhält. |nHält <ANdr,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Abzug von <ANdr,DataA1> Trefferpunkten pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Abzug von <ANdr,DataA2> Trefferpunkten pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Abzug von <ANdr,DataA3> Trefferpunkten pro Sekunde." 
Researchhotkey=L

// Life Drain (Creep)
[ACdr]
Name=Lebensauger
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Lebensauge|cffffcc00r|r 
Ubertip="Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit die Lebensessenz, indem ihr <ACdr,DataA1> Trefferpunkte pro Sekunde entzogen werden, die dann der Zaubernde erhält. |nHält <ACdr,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R

// Breath of Fire
[ANbf]
Name=Feuer-Atem
Tip=|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Haucht einen Feuerkegel auf feindliche Einheiten, der einen Anfangsschaden von <ANbf,DataA1> Punkten verursacht. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Trunkenheit' stehen, gehen in Flammen auf und erleiden dabei <ANbf,Dur1> Sekunden lang einen Schaden von <ANbf,DataE1> Punkten pro Sekunde.","Haucht einen Feuerkegel auf feindliche Einheiten, der einen Anfangsschaden von <ANbf,DataA2> Punkten verursacht. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Trunkenheit' stehen, gehen in Flammen auf und erleiden dabei <ANbf,Dur2> Sekunden lang einen Schaden von <ANbf,DataE2> Punkten pro Sekunde.","Haucht einen Feuerkegel auf feindliche Einheiten, der einen Anfangsschaden von <ANbf,DataA3> Punkten verursacht. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Trunkenheit' stehen, gehen in Flammen auf und erleiden dabei <ANbf,Dur3> Sekunden lang einen Schaden von <ANbf,DataE3> Punkten pro Sekunde."
Hotkey=F
Researchtip="|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Haucht einen Schaden verursachenden Feuerkegel auf feindliche Einheiten. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Trunkenheit' stehen, gehen in Flammen auf und erleiden im Lauf der Zeit Brandschaden. |nHält <ANbf,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANbf,DataA1> Punkte Anfangsschaden, <ANbf,DataE1> Punkte Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANbf,DataA2> Punkte Anfangsschaden, <ANbf,DataE2> Punkte Schaden pro Sekunde. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANbf,DataA3> Punkte Anfangsschaden, <ANbf,DataE3> Punkte Schaden pro Sekunde."
Researchhotkey=F

// Unit Inventory (2 slot)
[Aiun]
Name=Einheiten-Inventar
EditorSuffix= (Untote)
Tip="Einheiten-Inventar"
Ubertip="Ermöglicht dieser Einheit, Gegenstände für Helden zu tragen. Gegenstände können aus dem Inventar dieser Einheit heraus nicht benutzt werden."

[Aion]
Name=Einheiten-Inventar
EditorSuffix= (Orc)
Tip="Einheiten-Inventar"
Ubertip="Ermöglicht dieser Einheit, Gegenstände für Helden zu tragen. Gegenstände können aus dem Inventar dieser Einheit heraus nicht benutzt werden."

[Aihn]
Name=Einheiten-Inventar
EditorSuffix= (Menschen)
Tip="Einheiten-Inventar"
Ubertip="Ermöglicht dieser Einheit, Gegenstände für Helden zu tragen. Gegenstände können aus dem Inventar dieser Einheit heraus nicht benutzt werden."

[Aien]
Name=Einheiten-Inventar
EditorSuffix= (Nachtelfen)
Tip="Einheiten-Inventar"
Ubertip="Ermöglicht dieser Einheit, Gegenstände für Helden zu tragen. Gegenstände können aus dem Inventar dieser Einheit heraus nicht benutzt werden."

// Summon Bear
[ANsg]
Name=Bären beschwören
Tip=Bä|cffffcc00r|ren beschwören [|cffffcc00Stufe 1|r],Bä|cffffcc00r|ren beschwören [|cffffcc00Stufe 2|r],Bä|cffffcc00r|ren beschwören [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Beschwört einen mächtigen Bären mit <ngz1,realHP> Trefferpunkten, der Ihre Feinde angreift. |nHält <ANsg,Dur1> Sekunden lang an.","Beschwört einen mächtigen Bären mit <ngz2,realHP> Trefferpunkten, der Ihre Feinde angreift. Besitzt die Fähigkeit 'Hieb'. |nHält <ANsg,Dur2> Sekunden lang an.","Beschwört einen mächtigen Bären mit <ngz3,realHP> Trefferpunkten, der Ihre Feinde angreift. Besitzt die Fähigkeiten 'Hieb' und 'Beflügelt'. |nHält <ANsg,Dur3> Sekunden lang an."
Hotkey=R
Researchtip=Bä|cffffcc00r|ren beschwören [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen
Researchubertip="Beschwört einen mächtigen Bären, der Ihre Feinde angreift. |nHält <ANsg,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ngz1,realHP> Trefferpunkte, <ngz1,mindmg1> bis <ngz1,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ngz2,realHP> Trefferpunkte, <ngz2,mindmg1> bis <ngz2,maxdmg1> Punkte Schaden, verfügt über 'Hieb'. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ngz3,realHP> Trefferpunkte, <ngz3,mindmg1> bis <ngz3,maxdmg1> Punkte Schaden, verfügt über 'Hieb' und 'Beflügelt'."
Researchhotkey=R

[BNsg]
Bufftip=Bär
Buffubertip="Ein wilder Bär."

// Summon Quilbeast
[ANsq]
Name=Stachelbestie beschwören
Tip=Stach|cffffcc00e|rlbestie beschwören [|cffffcc00Stufe 1|r],Stach|cffffcc00e|rlbestie beschwören [|cffffcc00Stufe 2|r],Stach|cffffcc00e|rlbestie beschwören [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Beschwört eine wütende Stachelbestie mit <nqb1,realHP> Trefferpunkten, die Stacheln nach Ihren Feinden wirft. |nHält <ANsq,Dur1> Sekunden lang an.","Beschwört eine wütende Stachelbestie mit <nqb2,realHP> Trefferpunkten, die Stacheln nach Ihren Feinden wirft. Besitzt die Fähigkeit 'Raserei'. |nHält <ANsq,Dur2> Sekunden lang an.","Beschwört eine wütende Stachelbestie mit <nqb3,realHP> Trefferpunkten, die Stacheln nach Ihren Feinden wirft. Besitzt die Fähigkeit 'Raserei' und richtet Gebietsschaden an. |nHält <ANsq,Dur3> Sekunden lang an."
Hotkey=E
Researchtip=Stach|cffffcc00e|rlbestie beschwören [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen
Researchubertip="Beschwört eine wütende Stachelbestie, die Ihre Feinde angreift. |nHält <ANsq,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <nqb1,realHP> Trefferpunkte, <nqb1,mindmg1> bis <nqb1,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <nqb2,realHP> Trefferpunkte, <nqb2,mindmg1> bis <nqb2,maxdmg1> Punkte Schaden, verfügt über 'Raserei'. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <nqb3,realHP> Trefferpunkte, <nqb3,mindmg1> bis <nqb3,maxdmg1> Punkte Gebietsschaden, verfügt über 'Raserei'."
Researchhotkey=E

[BNsq]
Bufftip=Stachelbestie
Buffubertip="Eine wütende Stachelbestie."

// Summon Hawk
[ANsw]
Name=Falken beschwören
Tip=|cffffcc00F|ralken beschwören [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00F|ralken beschwören [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00F|ralken beschwören [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Beschwört einen stolzen Falken mit <nwe1,realHP> Trefferpunkten, der Ihre Feinde ausspioniert. Besitzt die Fähigkeit 'Durchblick'. |nHält <ANsw,Dur1> Sekunden lang an.","Beschwört einen stolzen Falken mit <nwe2,realHP> Trefferpunkten, der Ihre Feinde angreift und ausspioniert. Besitzt die Fähigkeit 'Durchblick'. |nHält <ANsw,Dur2> Sekunden lang an.","Beschwört einen stolzen Falken mit <nwe3,realHP> Trefferpunkten, der Ihre Feinde angreift und ausspioniert. Besitzt die Fähigkeiten 'Durchblick' und 'Unsichtbarkeit'. |nHält <ANsw,Dur3> Sekunden lang an."
Hotkey=F
Researchtip=|cffffcc00F|ralken beschwören [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen
Researchubertip="Beschwört einen stolzen Falken, der Ihre Feinde ausspioniert. |nHält <ANsw,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <nwe1,realHP> Trefferpunkte, verfügt über 'Durchblick'. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <nwe2,realHP> Trefferpunkte, <nwe2,mindmg1> bis <nwe2,maxdmg1> Punkte Schaden, verfügt über 'Durchblick'. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <nwe3,realHP> Trefferpunkte, <nwe3,mindmg1> bis <nwe3,maxdmg1> Punkte Schaden, verfügt über 'Durchblick' und 'Unsichtbarkeit'."
Researchhotkey=F

[BNsw]
Bufftip=Falke
Buffubertip="A proud hawk."

// Stampede
[ANst]
Name=Stampede
Tip=S|cffffcc00t|rampede
Ubertip="Ruft Horden tobsüchtiger Donner-Echsen herbei, die bei den Feinden des Bestienmeisters explodieren. Jede explodierende Echse richtet <ANst,DataC1> Punkte Schaden an. |nHält <ANst,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=T
Researchtip=S|cffffcc00t|rampede erlernen
Researchubertip="Ruft Horden tobsüchtiger Donner-Echsen herbei, die bei den Feinden des Bestienmeisters explodieren. Jede explodierende Echse richtet <ANst,DataC1> Punkte Schaden an. |nHält <ANst,Dur1> Sekunden lang an."
Researchhotkey=T

// Hex
[AChx]
Name=Hexerei
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=He|cffffcc00x|rerei
Ubertip="Verwandelt eine feindliche Einheit <AChx,Dur1> Sekunden lang in ein zufälliges Tier."
Hotkey=X

// Entangling Roots Seaweed Version (Creep)
[Aenw]
Name=Wucherwurzeln
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Wuch|cffffcc00e|rrwurzeln
Ubertip="Wurzeln schießen aus dem Boden heraus, machen eine angewählte feindliche Einheit <Aenw,Dur1> Sekunden lang unbeweglich und verursachen einen Schaden von <Aenw,DataA1> pro Sekunde."
Hotkey=E

// Healing Wave (Creep)
[AChv]
Name=Heilwelle
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=H|cffffcc00e|rilwelle
Ubertip="Ruft eine Welle heilender Energie hervor, die bis zu <AChv,DataB1>-mal abprallen kann und am Primärziel <AChv,DataA1> Punkte Schaden heilt. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden geheilt."
Hotkey=E

// Silence(Creep)
[ACsi]
Name=Stille
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Still|cffffcc00e|r
Ubertip="Hindert alle Feinde in einem Zielgebiet daran, <ACsi,Dur1> Sekunden lang Zauber zu wirken."
Hotkey=E

// Mana Shield(Creep)
[ACmf]
Name=Manaschild
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Ma|cffffcc00n|raschild
Ubertip="Aktiviert einen Schild, der <ACmf,DataA1> Punkte Schaden pro Manapunkt absorbiert."
Untip=Ma|cffffcc00n|raschild deaktivieren
Hotkey=N
Unhotkey=N

// Shadow Strike
[ACss]
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Schat|cffffcc00t|renschlag
Ubertip="Schleudert einen vergifteten Dolch mit unglaublicher Wucht auf einen Feind und verursacht dabei einen Anfangsschaden von <ACss,DataE1> Punkten sowie <ACss,Dur1> Sekunden lang alle <ACss,Cast1> Sekunden einen weiteren Schaden von <ACss,DataA1> Punkten. Das Gift verlangsamt für kurze Zeit Angriffsrate und Bewegungstempo des Feindes."
Hotkey=T

// Frost Bolt
[ACcb]
Name=Frostschlag
Tip=|cffffcc00F|rrostschlag
Ubertip="Schleudert einen magischen Eissplitter auf eine angewählte feindliche Einheit, der <ACcb,DataA1> Punkte Schaden verursacht und das Ziel <ACcb,Dur1> Sekunden lang betäubt."
Hotkey=F

// Breath of Frost(Creep)
[ACbf]
Name=Frost-Atem
Tip=|cffffcc00F|rrost-Atem
Ubertip="Haucht <ACbf,Dur1> Sekunden lang einen Frostkegel auf feindliche Einheiten, der einen Anfangsschaden von <ACbf,DataA1> und <ACbf,DataE1> Punkte Schaden pro Sekunde verursacht."
Hotkey=F

[BCbf]
Bufftip=Frost-Atem
Buffubertip="Diese Einheit wurde von einem 'Frost-Odem' getroffen; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Breath of Fire (Creep)
[ACbc]
Name=Feuer-Atem
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=|cffffcc00F|reuer-Atem 
Ubertip="Haucht einen Feuerkegel auf feindliche Einheiten, der einen Schaden von <ACbc,DataA1> Punkten verursacht."
Hotkey=F

// Flame Strike
[ACfs]
Name=Flammenschlag
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=|cffffcc00F|rlammenschlag
Ubertip="Ruft eine Feuersäule herbei, die Land-Einheiten 2 Sekunden lang mit 45 Punkten Schaden pro Sekunde beschädigt. Während die Feuersäule langsam erlischt, nehmen Einheiten innerhalb der Flammen weiterhin geringen Schaden."
Hotkey=F

// Flame Strike
[ANfs]
Name=Flammenschlag
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=|cffffcc00F|rlammenschlag
Ubertip="Ruft eine Feuersäule herbei, die Land-Einheiten 3 Sekunden lang mit 75 Punkten Schaden pro Sekunde beschädigt. Während die Feuersäule langsam erlischt, nehmen Einheiten innerhalb der Flammen weiterhin mittleren Schaden."
Hotkey=F

// Impale
[ACmp]
Name=Aufspießen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Aufspi|cffffcc00e|rßen
Ubertip="Lässt den Boden erbeben, sendet eine Kraftwelle in einer geraden Linie aus, die <ACmp,DataA1> Punkte Schaden anrichtet und feindliche Land-Einheiten in ihrem Turbulenz-Gebiet in die Luft wirbelt, sodass sie <ACmp,Dur1> Sekunden lang betäubt sind."
Hotkey=E

// Inventory
[AInv]
Name=Inventar
EditorSuffix= (Held)

// Spiked Shell
[ANth]
Name=Stachelpanzerschale
Tip=Stachelpanzerschale
Ubertip="Rasiermesserscharfe Stacheln auf dem Panzer der Schildkröte werfen <ANth,DataA1,%>% des Nahkampfangriffsschadens einer feindlichen Einheit auf sie zurück."

// Spiked Shell, 2,2 button pos, dragon turtle
[ANt2]
Name=Stachelpanzerschale
Tip=Stachelpanzerschale
Ubertip="Rasiermesserscharfe Stacheln auf dem Panzer der Schildkröte werfen <ANth,DataA1,%>% des Nahkampfangriffsschadens einer feindlichen Einheit auf sie zurück."
EditorSuffix="(2,2 Button-Pos.)"

// Mind Rot
[ANmr]
Name=Geistverfall
Tip=Geistve|cffffcc00r|rfall
Ubertip="Entzieht einer angewählten feindlichen Einheit <ANmr,Dur1> Sekunden lang <ANmr,DataA1> Mana."
Hotkey=R

[BNmr]
Bufftip=Geistverfall
Buffubertip="Diese Einheit wurde von 'Geistverfall' getroffen; sie verliert im Lauf der Zeit Mana."

// Preservation
[ANpr]

// Spell Shield
[ANss]

// Breath of Fire
[ANbf]
Name=Feuer-Atem
Tip=|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Breathes a cone of fire at enemy units, dealing <ANbf,DataA1> initial damage, and burning them for <ANbf,DataE1> damage per second over <ANbf,Dur1> seconds.","Breathes a cone of fire at enemy units, dealing <ANbf,DataA2> initial damage, and burning them for <ANbf,DataE2> damage per second over <ANbf,Dur2> seconds.","Breathes a cone of fire at enemy units, dealing <ANbf,DataA3> initial damage, and burning them for <ANbf,DataE3> damage per second over <ANbf,Dur3> seconds."
Hotkey=F
Researchtip="|cffffcc00F|reuer-Atem [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Breathes a cone of fire at enemy units, dealing initial damage, and then damage over time. |nLasts <ANbf,Dur1> seconds. |n|n|cffffcc00Level 1|r - <ANbf,DataA1> initial damage, <ANbf,DataE1> damage per second. |n|cffffcc00Level 2|r - <ANbf,DataA2> initial damage, <ANbf,DataE2> damage per second. |n|cffffcc00Level 3|r - <ANbf,DataA3> initial damage, <ANbf,DataE3> damage per second."
Researchhotkey=F

[BNbf]
Bufftip=Feuer-Atem
Buffubertip="Diese Einheit wurde vom 'Feuer-Atem' getroffen; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Drunken Brawler
[ANdb]
Name=Trunkenbold
Tip=Trunkenbold [|cffffcc00Stufe 1|r],Trunkenbold [|cffffcc00Stufe 2|r],Trunkenbold [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Bietet eine Chance von <ANdb,DataD1,%>%, einem Angriff auszuweichen, und eine Chance von <ANdb,DataA1>%, das <ANdb,DataB1>fache des normalen Schadens zu verursachen.","Bietet eine Chance von <ANdb,DataD2,%>%, einem Angriff auszuweichen, und eine Chance von <ANdb,DataA2>%, das <ANdb,DataB2>fache des normalen Schadens zu verursachen.","Bietet eine Chance von <ANdb,DataD3,%>%, einem Angriff auszuweichen, und eine Chance von <ANdb,DataA3>%, das <ANdb,DataB3>fache des normalen Schadens zu verursachen."
Researchtip="Trunken|cffffcc00b|rold [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Verleiht eine prozentuale Chance, einem Angriff auszuweichen, und eine Chance von <ANdb,DataA1>%, zusätzlichen Schaden zu verursachen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANdb,DataD1,%>% zum Ausweichen, verursacht <ANdb,DataB1>fachen normalen Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANdb,DataD2,%>% zum Ausweichen, verursacht <ANdb,DataB2>fachen normalen Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANdb,DataD3,%>% zum Ausweichen, verursacht <ANdb,DataB3>fachen normalen Schaden."
Researchhotkey=B

// Drunken Haze
[ANdh]
Name=Trunkenheit
Tip=|cffffcc00T|rrunkenheit [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00T|rrunkenheit [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00T|rrunkenheit [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Tränkt feindliche Einheiten mit Alkohol, wodurch deren Bewegungstempo um <ANdh,DataC1,%>% reduziert wird und es eine Chance von <ANdh,DataB1,%>% gibt, dass sie bei Angriffen nicht treffen. Wenn Einheiten, die durch 'Trunkenheit' verzaubert sind, von 'Feuer-Odem' getroffen werden, gehen sie in Flammen auf und erleiden Brandschaden. |nHält <ANdh,Dur1> Sekunden lang an.","Tränkt feindliche Einheiten mit Alkohol, wodurch deren Bewegungstempo um <ANdh,DataC2,%>% reduziert wird und es eine Chance von <ANdh,DataB2,%>% gibt, dass sie bei Angriffen nicht treffen. Wenn Einheiten, die durch 'Trunkenheit' verzaubert sind, von 'Feuer-Odem' getroffen werden, gehen sie in Flammen auf und erleiden Brandschaden. |nHält <ANdh,Dur2> Sekunden lang an.","Tränkt feindliche Einheiten mit Alkohol, wodurch deren Bewegungstempo um <ANdh,DataC3,%>% reduziert wird und es eine Chance von <ANdh,DataB3,%>% gibt, dass sie bei Angriffen nicht treffen. Wenn Einheiten, die durch 'Trunkenheit' verzaubert sind, von 'Feuer-Odem' getroffen werden, gehen sie in Flammen auf und erleiden Brandschaden. |nHält <ANdh,Dur3> Sekunden lang an."
Hotkey=T
Researchtip="|cffffcc00T|rrunkenheit [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Tränkt feindliche Einheiten mit Alkohol, wodurch deren Bewegungstempo reduziert wird und es eine Chance gibt, dass sie bei Angriffen nicht treffen. Wenn Einheiten, die durch 'Trunkenheit' verzaubert sind, von 'Feuer-Odem' getroffen werden, gehen sie in Flammen auf und erleiden im Lauf der Zeit Brandschaden. |nHält <ANdh,Dur1> Sekunden lang an.|n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANdh,DataC1,%>% Bewegungstempo-Reduzierung, <ANdh,DataB1,%>% Chance, nicht zu treffen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANdh,DataC2,%>% Bewegungstempo-Reduzierung, <ANdh,DataB2,%>% Chance, nicht zu treffen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANdh,DataC3,%>% Bewegungstempo-Reduzierung, <ANdh,DataB3,%>% Chance, nicht zu treffen."
Researchhotkey=T

[BNdh]
Bufftip=Trunkenheit
Buffubertip="Diese Einheit wurde von 'Trunkenheit' getroffen; ihr Bewegungstempo ist reduziert und es besteht die Chance, dass sie bei Angriffen nicht trifft."

// Silence
[ANsi]
Name=Stille
Tip=Still|cffffcc00e|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Still|cffffcc00e|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Still|cffffcc00e|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Hindert alle Feinde in einem kleinen Zielgebiet <ANsi,Dur1> Sekunden lang daran, Zauber zu wirken.","Hindert alle Feinde in einem mittelgroßen Zielgebiet <ANsi,Dur2> Sekunden lang daran, Zauber zu wirken.","Hindert alle Feinde in einem großen Zielgebiet <ANsi,Dur3> Sekunden lang daran, Zauber zu wirken."
Hotkey=E
Researchtip="Still|cffffcc00e|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Hindert alle Feinde in einem Zielgebiet daran, Zauber zu wirken. Wirkungsbereich und Dauer nehmen mit der Stufe zu. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Kleines Gebiet, hält <ANsi,Dur1> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Mittleres Gebiet, hält <ANsi,Dur2> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Großes Gebiet, hält <ANsi,Dur3> Sekunden lang an."
Researchhotkey=E

[BNsi]
Bufftip=Stille
Buffubertip="Diese Einheit steht unter dem Einfluss von 'Stille'; sie kann keine Zauber wirken."

// Black Arrow
[ANba]
Name=Schwarzer Pfeil
Tip=Sch|cffffcc00w|rarzer Pfeil [|cffffcc00Stufe 1|r],Sch|cffffcc00w|rarzer Pfeil [|cffffcc00Stufe 2|r],Sch|cffffcc00w|rarzer Pfeil [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Verursacht bei Angriffen einen zusätzlichen Schaden von <ANba,DataA1>. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Schwarzer Pfeil' getötet werden, verwandeln sich in Skelette mit <ndr1,RealHP> Trefferpunkten.","Verursacht bei Angriffen einen zusätzlichen Schaden von <ANba,DataA2>. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Schwarzer Pfeil' getötet werden, verwandeln sich in Skelette mit <ndr2,RealHP> Trefferpunkten.","Verursacht bei Angriffen einen zusätzlichen Schaden von <ANba,DataA3>. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Schwarzer Pfeil' getötet werden, verwandeln sich in Skelette mit <ndr3,RealHP> Trefferpunkten."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=W
Researchtip="Sch|cffffcc00w|rarzer Pfeil [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Verursacht bei Angriffen zusätzlichen Schaden. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Schwarzer Pfeil' getötet werden, verwandeln sich in Skelette. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANba,DataA1> Punkte zusätzlicher Schaden, Skelett mit <ndr1,RealHP> Trefferpunkten. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANba,DataA2> Punkte zusätzlicher Schaden, Skelett mit <ndr2,RealHP> Trefferpunkten. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANba,DataA3> Punkte zusätzlicher Schaden, Skelett mit <ndr3,RealHP> Trefferpunkten."
Researchhotkey=W

[BNba]
Bufftip=Schwarzer Pfeil
Buffubertip="Diese Einheit wurde von einem 'Schwarzen Pfeil' getroffen; wenn sie stirbt, verwandelt sie sich in ein feindliches Skelett."

[BNdm]
Bufftip=Dunkler Diener
Buffubertip="Beschworene Einheiten nehmen durch 'Bannen' Schaden."

// Black Arrow
[ACbk]
Name=Schwarzer Pfeil
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Sch|cffffcc00w|rarzer Pfeil 
Ubertip="Verursacht bei Angriffen einen zusätzlichen Schaden von <ACbk,DataA1>. Einheiten, die unter dem Einfluss von 'Schwarzer Pfeil' getötet werden, verwandeln sich in Skelette."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=W

// Charm (Creep)
[ACch]
Name=Bezauberung
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Bezaube|cffffcc00r|rung
Ubertip="Übernimmt die Kontrolle über eine angewählte feindliche Einheit. |n'Bezauberung' kann nicht gegen Helden oder Unholde über Stufe <ACch,DataA1> eingesetzt werden."
Hotkey=R

// Charm
[ANch]
Name=Bezauberung
Tip=Be|cffffcc00z|rauberung
Ubertip="Übernimmt die Kontrolle über eine angewählte feindliche Einheit. |n'Bezauberung' kann nicht gegen Helden oder Unholde über Stufe <ANch,DataA1> eingesetzt werden."
Hotkey=Z
Researchtip=Be|cffffcc00z|rauberung erlernen
Researchubertip="Übernimmt die Kontrolle über eine angewählte feindliche Einheit. |n'Bezauberung' kann nicht gegen Helden oder Unholde über Stufe <ANch,DataA1> eingesetzt werden."
Researchhotkey=Z

// Monsoon
[ANmo]
Name=Monsun
Tip=Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft einen Sturm aus Blitzen herbei, der in einem kleinen Zielgebiet an feindlichen Einheiten <ANmo,DataA1> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ANmo,Dur1> Sekunden lang an.","Ruft einen Sturm aus Blitzen herbei, der in einem mittlelgroßen Zielgebiet an feindlichen Einheiten <ANmo,DataA2> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ANmo,Dur1> Sekunden lang an.","Ruft einen Sturm aus Blitzen herbei, der in einem großen Zielgebiet an feindlichen Einheiten <ANmo,DataA3> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ANmo,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=N
Researchtip="Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ruft einen Sturm aus Blitzschlägen herbei, der an feindlichen Einheiten <ANmo,DataA1> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ANmo,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Kleines Gebiet. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Mittlelgroßes Gebiet. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Großes Gebiet."
Researchhotkey=N

[BNmo]
Bufftip=Monsun
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Monsun'; sie erleidet Schaden durch Blitzschläge."

// creep monsoon
[ACmo]
Name=Monsun
Tip=Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft einen Sturm aus Blitzen herbei, der in einem kleinen Zielgebiet an feindlichen Einheiten <ACmo,DataA1> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ACmo,Dur1> Sekunden lang an.","Ruft einen Sturm aus Blitzen herbei, der in einem mittelgroßen Zielgebiet an feindlichen Einheiten <ACmo,DataA2> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ACmo,Dur1> Sekunden lang an.","Ruft einen Sturm aus Blitzen herbei, der in einem großen Zielgebiet an feindlichen Einheiten <ACmo,DataA3> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ACmo,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=N
Researchtip="Monsu|cffffcc00n|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ruft einen Sturm aus Blitzschlägen herbei, der an feindlichen Einheiten <ANmo,DataA1> Punkte Schaden verursacht. |nHält <ANmo,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Kleines Gebiet. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Mittelgroßes Gebiet. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Großes Gebiet."
Researchhotkey=N

// Watery Minion
[ANwm]
Name=Wasser-Diener
Tip=|cffffcc00W|rasser-Diener
Ubertip="Beschwört <ANwm,DataA1> Diener, die ihrem Meister gehorchen müssen. |nHält <ANwm,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=W

[BNwm]
Bufftip=Wasser-Diener
Buffubertip="Beschworene Einheiten nehmen durch 'Bannen' Schaden."

// watery minion makrura
[Aslp]
Name=Krabben beschwören
Tip=K|cffffcc00r|rabben beschwören
Ubertip="Beschwört <Aslp,DataA1> Makrura-Krabben, die ihrem Meister gehorchen müssen. |nHält <Aslp,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R

// Tornado
[ANto]
Name=Tornado
Tip=|cffffcc00T|rornado
Ubertip="Beschwört einen heftigen lenkbaren Tornado, der das Bewegungstempo feindlicher Einheiten verlangsamt, feindliche Land-Einheiten zufällig in die Luft wirbelt und feindlichen Gebäuden Schaden zufügt. |nHält <ANto,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=T
Researchtip="|cffffcc00T|rornado erlernen"
Researchubertip="Beschwört einen heftigen lenkbaren Tornado, der das Bewegungstempo feindlicher Einheiten verlangsamt, feindliche Land-Einheiten zufällig in die Luft wirbelt und feindlichen Gebäuden Schaden zufügt. |nHält <ANto,Dur1> Sekunden lang an."
Researchhotkey=T

// Tornado - Slow Aura
[Basl]
Bufftip=Tornado
Buffubertip="Diese Einheit ist in einem Tornado gefangen; ihr Bewegungstempo wurde vorübergehend reduziert."
EditorSuffix= (Langsam-Aura)

// Tornado - Spin
[Btsp]
Bufftip=Tornado-Wirbel
Buffubertip="Diese Einheit ist in einem Tornado gefangen; sie wurde in die Luft gewirbelt."

// Tornado - timed life
[BNto]
Bufftip=Tornado
EditorSuffix= (Zeitbeschränktes Leben)

// Healing Ward (Creep)
[AChw]
Name=Heil-Schutzzauber
Tip=H|cffffcc00e|ril-Schutzzauber
Ubertip="Beschwört einen unbeweglichen Schutzzauber, der pro Sekunde <Aoar,DataA1,%>% der Trefferpunkte von in der Nähe befindlichen befreundeten nicht-mechanischen Einheiten heilt. |nHält <AChw,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=E
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

// Rejuvenation (Furbolg)
[ACr2]
Name=Verjüngung
Tip=V|cffffcc00e|rrjüngung
Ubertip="Heilt eine befreundete nicht-mechanische Einheit während <ACr2,Dur1> Sekunden um <ACr2,DataA1> Trefferpunkte."
Hotkey=E
EditorSuffix=(Furbolg)

// Magic Immunity (Archimonde)
[ACm2]
Name=Zauber-Immunität
Tip=Zauber-Immunität
Ubertip="Macht diese Einheit gegenüber allen Zaubern immun."

// Magic Immunity (Dragons)
[ACm3]
Name=Zauber-Immunität
Tip=Zauber-Immunität
Ubertip="Macht diese Einheit gegenüber allen Zaubern immun."

[Arng]
Name=Rache

// general detect invis
[Adtg]
Name=Durchblick
EditorSuffix= (Neutral 1)
Tip=Durchblick
Ubertip="Enttarnt in der Nähe befindliche unsichtbare Einheiten."

// general detect invis (War eagle)
[ANtr]
Name=Durchblick
EditorSuffix= (Neutral 2)
Tip=Durchblick
Ubertip="Enttarnt in der Nähe befindliche unsichtbare Einheiten."

// blighted gold mine
[Abgm]
Name='Verseuchte Goldmine'-Fähigkeit

// entangled gold mine
[Aegm]
Name='Durchwucherte Goldmine'-Fähigkeit

// tree of life art attachment
[Atol]
Name='Baum des Lebens'-Ausbaufähigkeit

// waygate ability
[Awrp]
Name='Portal'-Fähigkeit

// Dark Conversion
[ANdc]
Name=Dunkle Umwandlung
Tip=Dun|cffffcc00k|rle Umwandlung
Ubertip="Versetzt einen angewählten Dorfbewohner in Schlaf und wandelt ihn in einen Zombie um."
Hotkey=K
Researchtip="Dun|cffffcc00k|rle Umwandlung erlernen"
Researchubertip="Versetzt einen angewählten Dorfbewohner in Schlaf und wandelt ihn in einen Zombie um."
Researchhotkey=K
EditorSuffix= (Malganis)

[BNdc]
Bufftip=Dunkle Umwandlung
Buffubertip="Dieser Dorfbewohner wurde von 'Dunkle Umwandlung' getroffen; er wird einschlafen und sich dann in einen Zombie verwandeln."

// Dark Conversion (Fast)
[SNdc]
Name=Dunkle Umwandlung
Tip=Dun|cffffcc00k|rle Umwandlung
Ubertip="Versetzt einen angewählten Dorfbewohner in Schlaf und wandelt ihn in einen Zombie um."
Hotkey=K
Researchtip="Dun|cffffcc00k|rle Umwandlung erlernen"
Researchubertip="Versetzt einen angewählten Dorfbewohner in Schlaf und wandelt ihn in einen Zombie um."
Researchhotkey=K
EditorSuffix=" (Malganis, schnell)"

// Soul Preservation
[ANsl]
Name=Seelen-Bewahrung
Tip=See|cffffcc00l|ren-Bewahrung
Ubertip="Versetzt einen umgewandelten Zombie für spätere Verwendung in die Unterwelt."
Hotkey=L
Researchtip="See|cffffcc00l|ren-Bewahrung erlernen"
Researchubertip="Versetzt einen umgewandelten Zombie für spätere Verwendung in die Unterwelt."
Researchhotkey=L
EditorSuffix= (Malganis)

[BNsp]
Bufftip=Seelen-Bewahrung
Buffubertip="Diese Einheit wird für spätere Verwendung konserviert."

// Inferno (Tichondrius)
[SNin]
Name=Inferno
Tip=I|cffffcc00n|rferno
Ubertip="Beschwört eine Höllenbestie aus den Lüften, die an feindlichen Land-Einheiten in einem gewissen Gebiet <SNin,DataA1> Punkte Schaden verursacht und sie für <SNin,Dur1> Sekunden betäubt. Die Höllenbestie existiert <SNin,DataB1> Sekunden lang."
Hotkey=N
Researchtip=I|cffffcc00n|rferno erlernen
Researchubertip="Beschwört eine Höllenbestie aus den Lüften, die an feindlichen Land-Einheiten in einem gewissen Gebiet <SNin,DataA1> Punkte Schaden verursacht und sie für <SNin,Dur1> Sekunden betäubt. Die Höllenbestie existiert <SNin,DataB1> Sekunden lang."
Researchhotkey=N
EditorSuffix= (Tichondrius)

[ANfd]
Name=Todesfinger
Tip=Todes|cffffcc00f|ringer
Ubertip="Kehrt das Innere einer Kreatur oder eines Gebäudes unmittelbar nach außen, womit eine völlige Zerstörung erreicht wird."
Hotkey=F
Researchtip=Todes|cffffcc00f|ringer erlernen
Researchubertip="Kehrt das Innere einer Kreatur oder eines Gebäudes unmittelbar nach außen, womit eine völlige Zerstörung erreicht wird."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Archimonde)

[ACfd]
Name=Schmerzensfinger
Tip=Schmerzens|cffffcc00f|ringer
Ubertip="Verkrüppelt das Innerste einer Kreatur oder eines Gebäudes auf schreckliche Weise."
Hotkey=F
Researchtip=Schmerzens|cffffcc00f|ringer erlernen
Researchubertip="Verkrüppelt das Innerste einer Kreatur oder eines Gebäudes auf schreckliche Weise."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

[ACf3]
Name=Schmerzensfinger
Tip=Schmerzens|cffffcc00f|ringer
Ubertip="Verkrüppelt das Innerste einer Kreatur oder eines Gebäudes auf schreckliche Weise."
Hotkey=F
Researchtip=Schmerzens|cffffcc00f|ringer erlernen
Researchubertip="Verkrüppelt das Innerste einer Kreatur oder eines Gebäudes auf schreckliche Weise."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

[Afod]
Name=Todesfinger
Tip=Todes|cffffcc00f|ringer
Ubertip="Kehrt das Innere einer Kreatur oder eines Gebäudes unmittelbar nach außen."
Hotkey=F
Researchtip=Todes|cffffcc00f|ringer erlernen
Researchubertip="Kehrt das Innere einer Kreatur oder eines Gebäudes unmittelbar nach außen."
Researchhotkey=F
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

[ANdp]
Name=Dunkles Portal
Tip=|cffffcc00D|runkles Portal
Ubertip="Öffnet ein Portal, durch das Dämonen kommen und Archimondes Befehle erfüllen können."
Hotkey=D
Researchtip=|cffffcc00D|runkles Portal erlernen
Researchubertip="Öffnet ein Portal, durch das Dämonen kommen und Archimondes Befehle erfüllen können."
Researchhotkey=D
EditorSuffix= (Archimonde)

[ANrc]
Name=Chaosregen
Tip=Chaos|cffffcc00r|regen
Ubertip="Beschwört mehrere Höllenbestien aus den Lüften."
Hotkey=R
Researchtip=Chaos|cffffcc00r|regen erlernen
Researchubertip="Beschwört mehrere Höllenbestien aus den Lüften."
Researchhotkey=R
EditorSuffix= (Archimonde)

//rain of chaos button pos 0,2, balnazzar
[ANr3]
Name=Chaosregen
Tip=Chaos|cffffcc00r|regen
Ubertip="Beschwört mehrere Höllenbestien aus den Lüften."
Hotkey=R
Researchtip=Chaos|cffffcc00r|regen erlernen
Researchubertip="Beschwört mehrere Höllenbestien aus den Lüften."
Researchhotkey=R
EditorSuffix= (Balnazzar)

// Creep Devotion Aura
[ACav]
Name=Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Hingabe-Aura
Ubertip="Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Rüstungsstärke von <ACav,DataA1>."

// Cargo Hold Death
[Achd]
Name=Laderaum-Tod

[Bchd]
Bufftip=Schwindel
Buffubertip="Diese Einheit ist benommen; ihre Angriffsrate und ihr Bewegungstempo sind reduziert."

// Cargo Load
[Aloa]
Name=Beladen
Tip=Be|cffffcc00l|raden
Ubertip="Lädt eine angewählte befreundete Land-Einheit ein."
Hotkey=L
EditorSuffix= (Goblin-Zeppelin)

// Cargo Unload
[Adro]
Name=Entladen
EditorSuffix= (Lufttransporter)
Tip=Alle |cffffcc00e|rntladen
Ubertip="Entlädt alle mitgeführten Einheiten am Zielort."
Hotkey=E
EditorSuffix= (Goblin Zeppelin)

[Sdro]
Name=Entladen
EditorSuffix= (Seetransporter)
Tip=Alle |cffffcc00e|rntladen
Ubertip="Entlädt alle mitgeführten Einheiten am Zielort."
Hotkey=E

// Cargo Unload (Instant)
[Adri]
Name=Sofort entladen
Tip=Alle |cffffcc00e|rntladen
Ubertip="Entlädt alle Einheiten."
Hotkey=E
EditorSuffix= (Durchwucherte Mine)

[Asla]
Name=Dauerschlaf
Tip=|cffffcc00S|rchlaf
Ubertip="Die Einheit schläft, bis sie geweckt wird."

// devour cargo hold
[Advc]
Name=Ladung verschlingen

// permanent immolation
[ANpi]
Name=Dauerhafter Feuerbrand
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Dauerhafter Feuerbrand
Ubertip="Verbrennt in der Nähe befindliche feindliche Einheiten und richtet dabei <ANpi,DataA1> Trefferpunkte Schaden pro Sekunde an."

[Apig]
Name=Dauerhafter Feuerbrand
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Dauerhafter Feuerbrand
Ubertip="Verbrennt in der Nähe befindliche feindliche Einheiten und richtet dabei <Apig,DataA1> Punkte Schaden pro Sekunde an."

// bunker, orc burrow cargo hold
[Abun]
Name=Laderaum (Orc-Bau)

// chaos orc burrow battle stations
[Sbtl]
Name=Kampfpositionen
Tip=|cffffcc00K|rampfpositionen
Ubertip="Veranlasst in der Nähe befindliche Peons, in den Bau zu rennen, damit sie ihren Stützpunkt verteidigen können."
Hotkey=K
EditorSuffix= (Chaos-Orc-Bau)

// cargo hold, generic
[Acar]
Name=Laderaum

// Neutral Spell
[AAns]
Name=Gold und Holz abziehen
Tip=|cffffcc00G|rold und Holz abziehen
Ubertip="Zieht dem Spieler eine feststehende Menge Gold und Holz ab."
Hotkey=G

// Reveal
[Andt]
Name=Sichtbar machen
Tip=Sichtba|cffffcc00r|r machen
Ubertip="Macht ein Gebiet der Karte sichtbar. |nEnthüllt unsichtbare Einheiten. |nHält <Andt,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R

// Currently Unused
// Neutral G2L Exchange
[ANgl]
Name=Gold gegen Holz eintauschen
Tip=%d Gold gegen %d Ho|cffffcc00l|rz eintauschen
Hotkey=L

// Currently Unused
// Neutral L2G Exchange
[ANlg]
Name=Holz gegen Gold eintauschen
Tip=%d Holz gegen %d |cffffcc00G|rold eintauschen
Hotkey=G

[ANre]
Name=Mana-Regeneration

[ANrl]
Name=Leben-Regeneration

// 'select hero to use' ability for neutral buildings
[Aneu]
Name=Helden wählen
Tip=|cffffcc00H|relden wählen
Untip=|cffffcc00H|relden abwählen
Hotkey=H
Unhotkey=H

// select any unit, for buildings
[Ane2]
Name=Einheit anwählen
Tip=|cffffcc00E|rinheit anwählen
Untip=Angewählte|cffffcc00E|rinheit abwählen
Hotkey=E
Unhotkey=E

// Inferno
[ANin]
Name=Inferno
Tip=|cffffcc00I|rnferno
Ubertip="Beschwört eine Höllenbestie vom Himmel, die einen Gebietsschaden an der Stelle verursacht, an der sie landet."
Hotkey=I
Researchtip=|cffffcc00I|rnferno erlernen
Researchhotkey=I
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Globalmessage=
Globalsound=

[BNin]
Bufftip=Höllenbestie
Buffubertip="Diese Höllenbestie ist mächtig."

// Spy
[ANsp]
Name=Spionieren
Tip=Spio|cffffcc00n|rieren
Hotkey=N

// Kaboom!
[Asds]
Name=Kabumm!
Tip=Kab|cffffcc00u|rmm!
Ubertip="Verursacht in einem kleinen Gebiet einen Schaden von <Asds,DataB1>. Effektiv gegen Gebäude und Bäume."
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r|r"
Unubertip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U
EditorSuffix= (Randalier-Goblin)

// Medivh Crow Form
[Amrf]
Name=Krähengestalt
Tip=Krähen|cffffcc00g|restalt
Ubertip="In eine Krähe verwandeln."
Hotkey=G
Untip=Menschen|cffffcc00g|restalt
Unubertip="In einen Menschen verwandeln."
Unhotkey=G

// Neutral Unit Healing
[Anhe]
Name=Heilen
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Hei|cffffcc00l|ren
Ubertip="Heilt eine befreundete nicht-mechanische verletzte Einheit."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=L
Unhotkey=L

// Creep slow
[ACsw]
Name=Langsam
Hotkey=G
Unhotkey=G
Tip=Lan|cffffcc00g|rsam
Ubertip="Verlangsamt die Angriffsrate einer feindlichen Einheit um <ACsw,DataB1,%>% und das Bewegungstempo um <ACsw,DataA1,%>%. Hält <ACsw,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"

// Creep Thunder Clap
[ACtc]
Name=Schmettern
Tip=Sch|cffffcc00m|rettern
Ubertip="Erschüttert den Boden, verursacht dabei <ACtc,DataA1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten und verlangsamt deren Bewegungstempo sowie deren Angriffsrate."
Hotkey=M
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

[BCtc]
Bufftip=Schmettern
Buffubertip="Diese Einheit wurde von 'Schmettern' getroffen; ihr Bewegungstempo und ihre Angriffsrate sind reduziert."

// Creep Thunder Clap (Thunder Lizard)
[ACt2]
Name=Schmettern
Tip=Sch|cffffcc00m|rettern
Ubertip="Erschüttert den Boden, verursacht dabei <ACt2,DataA1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten und verlangsamt deren Bewegungstempo sowie deren Angriffsrate."
Hotkey=M
EditorSuffix= (Donner-Echse)

// Creep Storm Bolt
[ACtb]
Name=Felsen schleudern
Tip=|cffffcc00F|relsen schleudern
Ubertip="Ein magischer Felsen, der auf eine feindliche Einheit geschleudert wird, dabei <ACtb,DataA1> Punkte Schaden verursacht und das Ziel <ACtb,Dur1> Sekunden lang betäubt."
Hotkey=F

// Creep Berserker Rage
[ACbr]
Name=Berserker-Wut
Tip=|cffffcc00B|rerserker-Wut
Ubertip="Erhöht <ACbr,Dur1> Sekunden lang die Angriffsrate um <ACbr,DataA1,%>%."
Hotkey=B

// Creep Bloodlust (B hotkey version)
[ACbb]
Name=Kampfrausch
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Kampfra|cffffcc00u|rsch
Ubertip="Erhöht bei einer angewählten befreundeten Einheit <ACbb,Dur1> Sekunden lang die Angriffsrate um <ACbb,DataA1,%>% und das Bewegungstempo um <ACbb,DataB1,%>%."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U

// Frenzy
[Afzy]
Name=Raserei
Tip=|cffffcc00R|raserei
Ubertip="Erhöht bei einer Einheit <Afzy,Dur1> Sekunden lang die Angriffsrate um <Afzy,DataA1,%>% und das Bewegungstempo um <Afzy,DataB1,%>%."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=R
Unhotkey=R

[Bfzy]
Bufftip=Raserei
Buffubertip="Diese Einheit ist in 'Raserei'; Angriffsrate und Bewegungstempo sind erhöht."

// Creep Bloodlust
[ACbl]
Name=Kampfrausch
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Kampfra|cffffcc00u|rsch
Ubertip="Erhöht bei einer angewählten befreundeten Einheit <ACbl,Dur1> Sekunden lang die Angriffsrate um <ACbl,DataA1,%>% und das Bewegungstempo um <ACbl,DataB1,%>%."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U

// Creep Ensnare
[ACen]
Name=Einschnüren
Tip=|cffffcc00E|rinschnüren
Ubertip="Die angewählte feindliche Einheit wird an den Boden gefesselt, sodass sie sich <ACen,Dur1> Sekunden lang nicht bewegen kann. Luft-Einheiten, die eingeschnürt werden, können angegriffen werden, als ob sie Land-Einheiten wären."
Hotkey=E

// Dragon Creep Devour
[ACdv]
Name=Verschlingen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=|cffffcc00V|rerschlingen
Ubertip="Verschlingt eine feindliche Einheit und verdaut sie langsam, wobei ihr pro Sekunde <Advc,DataB1> Punkte Schaden zugefügt werden. Wenn der Unhold getötet wird, während die verschlungene Einheit noch verdaut wird, kommt die verschlungene Einheit wieder hervor."
Hotkey=V

// Creep Sleep
[ACsp]
Name=Schlaf

// demon reincarnation
[ANrn]
Name=Reinkarnation
Tip=Reinkarnation
Ubertip="Wenn getötet, wird der Dämon ins Leben zurückgeholt. Reinkarnation hat eine Abklingzeit von <ANrn,Cool1> Sekunden."
Researchtip=|cffffcc00R|reinkarnation erlernen
Researchubertip="Wenn getötet, wird der Dämon ins Leben zurückgeholt. Reinkarnation hat eine Abklingzeit von <ANrn,Cool1> Sekunden."
Hotkey=R
Unhotkey=R
Researchhotkey=R
EditorSuffix= (Mannoroth)

// Creep Firebolt (like storm bolt, only fiery)
[ANfb]
Name=Feuerblitz
Tip=Feuerblit|cffffcc00z|r
Ubertip="Schleudert einen feurigen Blitz, der eine angewählte feindliche Einheit betäubt."
Hotkey=Z
Researchtip="Feuerblit|cffffcc00z|r, Stufe %d, erlernen"
Researchhotkey=Z
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

//spawn skeleton
[Asod]
Name=Skelett erzeugen
EditorSuffix= (Wahrscheinlich schwarzer Pfeil)

// spawn spiderlings (nerubian) on death
[Assp]
Name=Spinnlinge erzeugen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

// spawn spiders on death
[Aspd]
Name=Spinnen erzeugen
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

// spawn hydra on death
[Aspy]
Name=Hydra erzeugen

// spawn hydra hatchling on death
[Aspt]
Name=Jung-Hydra erzeugen

[AOac]
Name=Befehls-Aura
Tip=Befehls-Aura
Ubertip="Gibt den Angriffen in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten eine zusätzliche Schadenswirkung."

[Boac]
Bufftip=Befehls-Aura
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Befehls-Aura'; sie hat einen erhöhten Angriffsschaden."

[ACac]
Name=Befehls-Aura
Tip=Befehls-Aura
Ubertip="Gibt den Angriffen in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten eine zusätzliche Schadenswirkung."

[Btlf]
Bufftip=Zeitbeschränktes Leben
Buffubertip="Beschworene Einheiten nehmen durch 'Bannen' Schaden."

[ACad]
Name=Totenbelebung
Tip=|cffffcc00T|rotenbelebung
Ubertip="Erweckt <ACad,Dur1> Sekunden lang <ACad,DataA1> tote Einheiten in einem bestimmten Gebiet."
Hotkey=T
EditorSuffix=Ve|cffffcc00r|rhängnis

[ACrn]
Name=Reinkarnation
Tip=Reinkarnation
ubertip="Wenn getötet, wird diese Einheit ins Leben zurückgeholt. Reinkarnation hat eine Abklingzeit von <ACrn,Cool1> Sekunden."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// creep (demon) mana burn
[Ambd]
Name=Manabrand
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Ma|cffffcc00n|rabrand
Ubertip="Verschießt einen Blitz negativer Energie, mit dem bei der angewählten feindlichen Einheit <Ambd,DataA1> Punkte Mana verbrannt werden. Das Mana explodiert und richtet dabei Schaden an, der der Menge Mana entspricht, die verbrannt wird."
Hotkey=N

[Amnb]
Name=Manabrand
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Ma|cffffcc00n|rabrand
Ubertip="Verschießt einen Blitz negativer Energie, mit dem bei der angewählten feindlichen Einheit <Amnb,DataA1> Punkte Mana verbrannt werden. Das Mana explodiert und richtet dabei Schaden an, der der Menge Mana entspricht, die verbrannt wird."
Hotkey=N

[Ambb]
Name=Manabrand
EditorSuffix= (Neutral feindlich 3)
Tip=Ma|cffffcc00n|rabrand
Ubertip="Verschießt einen Blitz negativer Energie, mit dem bei der angewählten feindlichen Einheit <Ambb,DataA1> Punkte Mana verbrannt werden. Das Mana explodiert und richtet dabei Schaden an, der der Menge Mana entspricht, die verbrannt wird."
Hotkey=N


// AOE damage upon death
[Adda]
Name=AOE-Schaden bei Tod
EditorSuffix= (Randalierer)

// ghost (shade)
[Agho]
Name=Geist

// Ghost (visible)
[Aeth]
Name=Geist
EditorSuffix= (sichtbar)

// gold mine ability
[Agld]
Name='Goldmine'-Fähigkeit

// goblin mine
[Amin]
Name=Mine - explodierend
EditorSuffix= (Goblin-Landmine)

// permanent invis
[Apiv]
Name=Dauerhafte Unsichtbarkeit

// return resources
[Artn]
Name=Zurückbringen

// invulnerable
[Avul]
Name=Unverwundbar
EditorSuffix= (Neutral)

// critter wander
[Awan]
Name=Streifzug
EditorSuffix= (Neutral)

// Malganis dark summoning
[AUmd]
Name=Dunkle Beschwörung (Malganis)

[Aarm]
Name=Mana-Regenerations-Aura

[Barm]
Bufftip=Mana-Regenerations-Aura
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Mana-Regenerations-Aura'; sie hat eine erhöhte Mana-Regenerationsrate."

//
// below is a section by which aliased abilities, typically used by neutral hostile units,
// can be denoted as different from normal abilities
//

[ACnr]
Name=Leben-Regenerations-Aura
EditorSuffix= (Neutral)

[ANre]
Name=Life Regeneration Aura
EditorSuffix= (Neutral)

// meat wagon cargo hold
[Sch2]
Name=Laderaum
EditorSuffix=(Fleischwagen)

// transport cargo hold
[Sch3]
Name=Laderaum
EditorSuffix= (Goblin-Zeppelin)

// Tank cargo hold
[Sch4]
Name=Laderaum
EditorSuffix= (Panzer)

// Boat cargo hold
[Sch5]
Name=Laderaum
EditorSuffix= (Schiff)

[Argd]
Name=Gold zurückbringen

[Argl]
Name=Gold und Holz zurückbringen

[Arlm]
Name=Holz zurückbringen

[Amnz]
Name=WB-Schaden bei Tod
EditorSuffix=(Große Mine)

// animate dead
[Aand]
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// anti-magic shield
[ACam]
Name=Antimagie-Hülle
Tip=A|cffffcc00n|rtimagie-Hülle
Ubertip="Erzeugt eine Barriere, die verhindert, dass Zauber eine angewählte Einheit beeinflussen. |nHält <ACam,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=N
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// brilliance aura
[ACba]
Name=Brillanz-Aura
Tip=Brillanz-Aura
Ubertip="Verleiht in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten eine zusätzliche Mana-Regeneration von <ACba,DataA1> Mana pro Sekunde."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// bash
[ACbh]
Name=Hieb
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Hieb
Ubertip="Verleiht eine Chance von <ACbh,DataA1>%, bei einem Angriff zusätzlich <ACbh,DataC1> Punkte Schaden zu verursachen und einen Gegner <ACbh,Dur1> Sekunden lang zu betäuben."

// bash
[ANbh]
Name=Hieb
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Hieb
Ubertip="Gibt eine Chance von <ANbh,DataA1>%, bei einem Angriff zusätzlich <ANbh,DataC1> Punkte Schaden zu verursachen und einen Gegner <ANbh,Dur1> Sekunden lang zu betäuben."

// bash
[ANb2]
Name=Keule
EditorSuffix= (Neutral feindlich 3/Keule)
Tip=Keule
Ubertip="Gibt eine Chance von <ANb2,DataA1>%, bei einem Angriff zusätzlich <ANb2,DataC1> Punkte Schaden zu verursachen und einen Gegner <ANb2,Dur1> Sekunden lang zu betäuben."



// devotion aura
[ACad]
EditorSuffix=Ve|cffffcc00r|rhängnis

// disease cloud/plague
[Aap1]
EditorSuffix=(Monstrosität)

[Aap2]
EditorSuffix=(Seuchenschutz)

[Aap3]
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

[Aap4]
EditorSuffix=(Neutral feindlich, kein Schaden)

// trueshot aura
[ACat]
Name=Volltreffer-Aura
Tip=Volltreffer-Aura
Ubertip="Eine Aura, die in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten bei Distanzangriffen eine zusätzliche Schadenswirkung von <ACat,DataA1,%>% gibt."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// Blight
[Abli]
Name=Verseuchung

// blight dispel
[Abds]
Name=Verseuchung-Bann, klein

[Abdl]
Name=Verseuchung-Bann, groß

// blight growth
[Abgs]
Name=Verseuchung-Wachstum, klein

[Abgl]
Name=Verseuchung-Wachstum, groß

// blizzard
[ACbz]
Name=Blizzard
Tip=Bli|cffffcc00z|rzard
Ubertip="Ruft <ACbz,DataA1> Wellen aus Eistrümmern herbei. Jede Welle verursacht an Einheiten in einem kleinen Gebiet einen Schaden von <ACbz,DataB1>."
Hotkey=Z
EditorSuffix=(Neutral feindlich)


// cannibalize
[ACcn]
Name=Kannibalismus
Tip=Ka|cffffcc00n|rnibalismus
Ubertip="Verzehrt eine in der Nähe befindliche Leiche, um <ACcn,DataA1> Trefferpunkte pro Sekunde zu heilen."
Hotkey=N
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// carrion swarm
[ACca]
Name=Aas-Schwarm
Tip=Aas-S|cffffcc00c|rhwarm
Ubertip="Schickt einen Schwarm Fledermäuse, die jeder feindlichen in einer Reihe stehenden Land-Einheit <ACca,DataA1> Punkte Schaden bis zu einem Maximal-Schaden von <ACca,DataB1> zufügen."
Hotkey=C
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// chain lightning
[ACcl]
Name=Kettenblitz
Tip=Kettenblit|cffffcc00z|r
Ubertip="Schleudert einen verletzenden Blitz, der bis zu <ACcl,DataB1> Mal abprallen kann und am Primärziel <ACcl,DataA1> Punkte Schaden verursacht. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden verursacht."
Hotkey=Z
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// cold arrows
[ACcw]
Name=Eispfeile
Tip=Eisp|cffffcc00f|reile
Ubertip="Fügt einem Angriff einen zusätzlichen Kälteschaden hinzu und verlangsamt das Ziel, allerdings wird für jeden abgefeuerten Schuss Mana verbraucht."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=F
Unhotkey=F
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// cripple
[ACcr]
Name=Verkrüppeln
Tip=Ver|cffffcc00k|rrüppeln
Ubertip="Reduziert bei einer ausgewählten feindlichen Einheit das Bewegungstempo um <ACcr,DataA1,%>%, die Angriffsrate um <ACcr,DataB1,%>% und die Schadenswirkung um <ACcr,DataC1,%>%. |nHält <ACcr,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=K
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// critical strike
[ACct]
Name=Kritischer Schlag
Tip=Kritischer Schlag
Ubertip="Gewährt eine Chance von <ACct,DataA1>%, bei einem Angriff <ACct,DataB1>fachen normalen Schaden anzurichten."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// curse
[ACcs]
Name=Fluch
Tip=Flu|cffffcc00c|rh
Ubertip="Verflucht eine angewählte feindliche Einheit, sodass sie eine Chance von <ACcs,DataA1,%>% hat, bei einem Angriff nicht zu treffen. |nHält <ACcs,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren."
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren."
Hotkey=C
Unhotkey=C
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// cyclone
[ACcy]
Name=Wirbelsturm
Tip=|cffffcc00W|rirbelsturm
Ubertip="Schleudert eine angewählte nicht-mechanische feindliche Einheit in die Luft, sodass sie weder angreifen noch sich bewegen noch Zauber wirken kann. Andere Einheiten werden daran gehindert, die Einheit anzugreifen oder Zauber auf sie zu wirken. |nHält <ACcy,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=W
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

[SCc1]
Name=Wirbelsturm
Tip=|cffffcc00W|rirbelsturm
Ubertip="Schleudert eine angewählte feindliche Einheit in die Luft, sodass sie weder angreifen noch sich bewegen noch Zauber wirken kann. Andere Einheiten werden daran gehindert, die Einheit anzugreifen oder Zauber auf sie zu wirken. |nHält <SCc1,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=C
EditorSuffix=(Cenarius)

// goblin mine damage aoe
[Amnx]
Name=WB-Schaden bei Tod
EditorSuffix=(Goblin-Mine)

// super death and decay
[SNdd]
Name=Tod und Verfall
Tip=To|cffffcc00d|r und Verfall
Ubertip="Zerstört alles im Einflussbereich mit <SNdd,DataA1,%>% seiner Basis-Trefferpunkte pro Sekunde. Zerstört auch Bäume. |nHält <SNdd,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=D
Researchtip="To|cffffcc00d|r und Verfall erlernen"
Researchubertip="Zerstört alles im Einflussbereich mit <SNdd,DataA1,%>% seiner Basis-Trefferpunkte pro Sekunde. Zerstört auch Bäume."
Researchhotkey=D
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// death coil
[ACdc]
Name=Todesmantel
Tip=Todesma|cffffcc00n|rtel
Ubertip="Ein Todesmantel, der bei einer befreundeten untoten Einheit <ACdc,DataA1> Trefferpunkte heilen oder bei einer feindlichen lebenden Einheit halben Schaden verursachen kann."
Hotkey=N
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// detection
[Adt1]
EditorSuffix=(Wächterschutz)

[Adt2]
EditorSuffix=(Schemen)

[Adt3]
EditorSuffix=(Gyrokopter)

// dispel magic
[Adsm]
Name=Magie bannen
Tip=|cffffcc00M|ragie bannen
UberTip="Entfernt alle Zauberverstärker von Einheiten in einem Zielgebiet. |n|cffffcc00Verursacht <Adsm,DataB1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=M
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// auto-dispel magic
[ACdm]
Name=Magie aufheben
Tip=Mag|cffffcc00i|re aufheben
Ubertip="Bannt positive Zauberverstärker von feindlichen Einheiten und negative Zauberverstärker von befreundeten Einheiten. |n|cffffcc00Verursacht <ACdm,DataB1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=I
Unhotkey=I
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// auto-dispel magic (button pos 1,2)
[ACd2]
Name=Magie aufheben
Tip=Mag|cffffcc00i|re aufheben
Ubertip="Bannt positive Zauberverstärker von feindlichen Einheiten und negative Zauberverstärker von befreundeten Einheiten. |n|cffffcc00Verursacht <ACdm,DataB1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=I
Unhotkey=I
EditorSuffix="(Neutral feindlich, zweite Position)"

// divine shield
[ACds]
Name=Gottesschild
Tip=Gottesschil|cffffcc00d|r aktivieren
Ubertip="Ein undurchdringlicher Schild, der diese Einheit umgibt und sie <ACds,Dur1> Sekunden lang vor allen Verletzungen und Zaubern bewahrt."
Untip=Gottesschil|cffffcc00d|r deaktivieren
Hotkey=D
Unhotkey=D
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// super earthquake
[SNeq]
Name=Erdbeben
Tip=|cffffcc00E|rrdbeben
Ubertip="Lässt den Boden beben und aufreißen, wodurch im Einflussbereich <SNeq,DataB1> Punkte Schaden pro Sekunde an Gebäuden entstehen und Einheiten um <SNeq,DataC1,%>% verlangsamt werden. |nHält <SNeq,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=E
Researchtip="|cffffcc00E|rrdbeben erlernen"
Researchubertip="Lässt den Boden beben und aufreißen, wodurch im Einflussbereich <SNeq,DataB1> Punkte Schaden pro Sekunde an Gebäuden entstehen und Einheiten um <SNeq,DataC1,%>% verlangsamt werden. Hält <SNeq,Dur1> Sekunden lang an."
Researchhotkey=E
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// endurance aura
[SCae]
Name=Ausdauer-Aura
Tip=Ausdauer-Aura
Ubertip="Erhöht das Bewegungstempo in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten um <SCae,DataA1,%>% und deren Angriffsrate um <SCae,DataB1,%>%.","Erhöht das Bewegungstempo in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten um <SCae,DataA2,%>% und deren Angriffsrate um <SCae,DataB2,%>%.","Erhöht das Bewegungstempo in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten um <SCae,DataA3,%>% und deren Angriffsrate um <SCae,DataB3,%>%."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// ensnare
[ACen]
Name=Einschnüren
Tip=|cffffcc00E|rinschnüren
Ubertip="Die angewählte feindliche Einheit wird an den Boden gefesselt, sodass sie sich <ACen,Dur1> Sekunden lang nicht bewegen kann. Luft-Einheiten, die eingeschnürt werden, können angegriffen werden, als ob sie Land-Einheiten wären."
Hotkey=E
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// entangling roots
[Aenr]
Name=Wucherwurzeln
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Wuch|cffffcc00e|rrwurzeln
Ubertip="Wurzeln schießen aus dem Boden heraus, machen eine angewählte feindliche Einheit <Aenr,Dur1> Sekunden lang unbeweglich und verursachen einen Schaden von <Aenr,DataA1> pro Sekunde."
Hotkey=E

// evasion
[ACev]
Name=Ausweichen
Tip=Ausweichen
Ubertip="Verleiht eine Chance von <ACev,DataA1,%>%, einem Angriff auszuweichen."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

[ACes]
Name=Ausweichen
Tip=Ausweichen
Ubertip="Verleiht eine Chance von <ACes,DataA1,%>%, einem Angriff auszuweichen."
EditorSuffix=(Neutral feindlich, 100%)

// faerie fire
[ACff]
Name=Feenfeuer
Tip=Feenfeue|cffffcc00r|r
Ubertip="Reduziert die Rüstung einer angewählten feindlichen Einheit um <ACff,DataA1> und macht die Einheit sichtbar. |nHält <ACff,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=R
Unhotkey=R
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// feral spirit
[ACsf]
Name=Wildgeist
Tip=Wildgeis|cffffcc00t|r
Ubertip="Beschwört <ACsf,DataB1> Geisterwolf-Begleiter. |nHält <ACsf,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=T
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// spirit pig
[ACs9]
Name=Wildgeist
Tip=Wildgeis|cffffcc00t|r
Ubertip="Beschwört <ACs9,DataB1> Geisterschwein-Begleiter. |nHält <ACs9,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=T
EditorSuffix="(Neutral feindlich, Schwein)"

// firebolt
[ACfb]
Name=Feuerblitz
Tip=Feuerblit|cffffcc00z|r
Ubertip="Schleudert einen feurigen Blitz, der eine angewählte feindliche Einheit betäubt."
Hotkey=Z
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// force of nature
[ACfr]
Name=Naturgewalt
Tip=Naturge|cffffcc00w|ralt
Ubertip="Wandelt ein kleines Gebiet mit Bäumen in <ACfr,DataA1> Treants um. |nHält <ACfr,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r"
Hotkey=W
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// frost armor (old, creep)
[ACfa]
Name=Frost-Rüstung
Tip=|cffffcc00F|rrost-Rüstung
Ubertip="Erzeugt einen Frostschild um eine angewählte befreundete Einheit herum. Der Schild erhöht die Rüstung um <ACfa,DataB1> und verlangsamt angreifende Nahkampf-Einheiten für die Dauer von <ACfa,Dur1> Sekunden. |nHält <ACfa,DataA1> Sekunden lang an."
Hotkey=F
EditorSuffix= (Neutral feindlich)

// frost armor (new, creep, autocast)
[ACf2]
Name=Frost-Rüstung
Tip=|cffffcc00F|rrost-Rüstung
Ubertip="Erzeugt einen Frostschild um eine angewählte befreundete Einheit herum. Der Schild erhöht die Rüstung um <ACfa,DataB1> und verlangsamt angreifende Nahkampf-Einheiten für die Dauer von <ACfa,Dur1> Sekunden. |nHält <ACfa,DataA1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=F
EditorSuffix= (Automatisches Zaubern) (Neutral feindlich)

// frost armor (autocast)
[ACfu]
Name=Frost-Rüstung
Tip=|cffffcc00F|rrost-Rüstung
Ubertip="Erzeugt einen Frostschild um eine angewählte befreundete Einheit herum. Der Schild erhöht die Rüstung um <ACfu,DataB1> und verlangsamt angreifende Nahkampf-Einheiten für die Dauer von <ACfu,Dur1> Sekunden. |nHält <ACfu,DataA1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=F
EditorSuffix= (Automatisches Zaubern) (Neutral feindlich)

// frost nova
[ACfn]
Name=Frost-Nova
Tip=Frost-|cffffcc00N|rova
Ubertip="Überzieht feindliche Einheiten mit einer Welle aus Schaden verursachendem Frost, der beim Ziel <ACfn,DataB1> Punkte Schaden und <ACfn,DataA1> Punkte Nova-Schaden verursacht. Kälte-Schaden verlangsamt <ACfn,Dur1> Sekunden lang das Bewegungstempo und die Angriffsrate der Einheiten."
Hotkey=N
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// archimonde's ghouls harvest lumber
[Ahr2]
Name=Abbauen
Tip=Sa|cffffcc00m|rmeln
Ubertip="Gewinnt Holz aus Bäumen."
Untip=Rohstoff|cffffcc00e|r zurückbringen
Unubertip="Bringt das mitgeführte Holz zum nächsten Gebäude, das es aufnehmen kann."
Hotkey=M
Unhotkey=E
EditorSuffix=(Archimondes Ghuls, Holz)

// goblin shredder's harvest lumber
[Ahr3]
Name=Abbauen
Tip=Sa|cffffcc00m|rmeln
Ubertip="Gewinnt Holz aus Bäumen."
Untip=Rohstoff|cffffcc00e|r zurückbringen
Unubertip="Bringt das mitgeführte Holz zum nächsten Gebäude, das es aufnehmen kann."
Hotkey=G
Unhotkey=E
EditorSuffix=(Goblin-Schredder, Holz)

// heal
[Anh1]
Name=Heilen
EditorSuffix=(Neutral feindlich 2)
Tip=H|cffffcc00e|rilen
Ubertip="Heilt eine befreundete nicht-mechanische verletzte Einheit."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=E
Unhotkey=E

[Anh2]
Name=Heilen
EditorSuffix=(Neutral feindlich 3)
Tip=H|cffffcc00e|rilen
Ubertip="Heilt eine befreundete nicht-mechanische verletzte Einheit."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=E
Unhotkey=E

// healing ward
[AChd]
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// immolation
[ACim]
Name=Feuerbrand
Tip=|cffffcc00F|reuerbrand aktivieren
Ubertip="'Feuerbrand' aktivieren, um diese Einheit in Flammen zu hüllen, was den sie umgebenden feindlichen Land-Einheiten pro Sekunde einen Schaden von <ACim,DataA1> zufügt. |nVerbraucht Mana bis zur Deaktivierung."
Unubertip="'Feuerbrand' deaktivieren, um den Verbrauch von Mana zu stoppen."
Hotkey=F
Untip=|cffffcc00F|reuerbrand deaktivieren
Unhotkey=F
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

[ACma]
EditorSuffix=(immer ein)

// inner fire
[ACif]
Name=Inneres Feuer
Tip=Inneres |cffffcc00F|reuer
Ubertip="Erhöht die Schadenswirkung einer angewählten befreundeten Einheit um <ACif,DataA1,%>% und die Rüstung um <ACif,DataB1>. |nHält <ACif,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=F
Unhotkey=F
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// lightning shield
[ACls]
Name=Blitzschild
Tip=B|cffffcc00l|ritzschild
Ubertip="Erzeugt einen Schild aus elektrischer Energie um die angewählte Einheit herum, der pro Sekunde <ACls,DataA1> Punkte Schaden bei den sie umgebenden Einheiten verursacht. |nHält <ACls,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=L
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// load, orc burrow
[Sloa]
Name=Beladen
Tip=Be|cffffcc00l|raden
Ubertip="Lädt eine angewählte befreundete Land-Einheit ein."
Hotkey=L
EditorSuffix=(Orc-Bau)

// load ships
[Slo3]
Name=Beladen
Tip=Be|cffffcc00l|raden
Ubertip="Lädt eine angewählte befreundete Land-Einheit ein."
Hotkey=L
EditorSuffix= (Schiffe)

// magic immunity
[ACmi]
Name=Zauber-Immunität
Tip=Zauber-Immunität
Ubertip="Macht diese Einheit gegenüber allen Zaubern immun."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

[ACm2]
Name=Zauber-Immunität
Tip=Zauber-Immunität
Ubertip="Macht diese Einheit gegenüber allen Zaubern immun."
EditorSuffix=(Archimonde)

[ACm3]
Name=Zauber-Immunität
Tip=Zauber-Immunität
Ubertip="Macht diese Einheit gegenüber allen Zaubern immun."
EditorSuffix=(Drache)

// polymorph
[ACpy]
Name=Verwandlung
Tip=Ver|cffffcc00w|randlung
Ubertip="Verwandelt eine feindliche Einheit in ein Schaf. Die betroffene Einheit behält ihre Trefferpunkte und Rüstung, kann aber nicht angreifen. |nKann nicht gegen Helden gewirkt werden. |nHält <ACpy,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=W
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// possession
[ACps]
Name=Besessenheit
Tip=B|cffffcc00e|rsessenheit
Ubertip="Vertreibt die Seele einer angewählten Einheit. Dadurch erlangt der Benutzer die Kontrolle über sie, allerdings wird der Körper des Zaubernden dabei vernichtet. |n'Besessenheit' kann nicht gegen fliegende Einheiten, Helden oder Unholde über der Stufe <ACps,DataA1> eingesetzt werden."
Hotkey=E
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// pulverize
[ACpv]
Name=Pulverisieren
Tip=Pulverisieren
Ubertip="Gewährt eine Chance von <ACpv,DataA1>%, dass ein Angriff auf in der Nähe befindliche Einheiten einen Schaden von <ACpv,DataB1> verursacht."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// purge
[ACpu]
Name=Reinigen
Tip=Reini|cffffcc00g|ren
Ubertip="Entfernt alle Zauberverstärker von der angewählten Einheit und verlangsamt sie um einen Faktor von <ACpu,DataA1>. Gereinigte Einheiten erhalten im Verlauf von <ACpu,Dur1> Sekunden langsam ihr Bewegungstempo zurück. |n|cffffcc00Verursacht <ACpu,DataC1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=G
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// rain of fire
[ACrf]
Name=Feuerregen
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Fe|cffffcc00u|rerregen
Ubertip="Ruft Wellen von Feuer herbei, die Einheiten in einem bestimmten Gebiet verletzen. Jede Welle richtet <ACrf,DataB1> Punkte Schaden an. |nHält <ACrf,DataA1> Wellen lang an."
Hotkey=U

// raise dead
[ACrd]
Name=Totenerweckung
Tip=Totene|cffffcc00r|rweckung
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren."
Ubertip="Lässt <ACrd,DataA1> Skelette aus einer Leiche entstehen."
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren."
Hotkey=R
Unhotkey=R
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// rejuvenation
[ACrj]
Name=Verjüngung
Tip=V|cffffcc00e|rrjüngung
Ubertip="Heilt eine befreundete nicht-mechanische Einheit während <ACrj,Dur1> Sekunden um <ACrj,DataA1> Trefferpunkte."
Hotkey=E
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// human repair
[Ahrp]
Name=Reparieren
Tip=|cffffcc00R|reparieren
Ubertip="Repariert mechanische Einheiten und Gebäude, wobei Rohstoffe verbraucht werden."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=R
Unhotkey=R
EditorSuffix=(Mensch)

// roar
[ACro]
Name=Gebrüll
Tip=Geb|cffffcc00r|rüll
Ubertip="Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Schaden-Bonus von <ACro,DataA1,%>%. |nHält <ACro,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// roar skeletal orc champion
[ACr1]
Name=Gebrüll
Tip=Geb|cffffcc00r|rüll
Ubertip="Gibt in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Schaden-Bonus von <ACr1,DataA1,%>%. |nHält <ACr1,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R
EditorSuffix= (Skelett-Orc-Held)

// root
[Aro1]
Name=Einwurzeln
Tip=Einwu|cffffcc00r|rzeln
Ubertip="Schlägt die Wurzeln eines Urtums in den Boden, wodurch es zwar unbeweglich wird, aber dafür Einheiten erstellen kann. Der Urtum-Beschützer kann dann riesige Felsen durch die Luft schleudern, um feindliche Einheiten zu verletzen. Gibt dem Urtum darüber hinaus verstärkte Rüstung."
Hotkey=R
Untip=Auswu|cffffcc00r|rzeln
Unubertip="Ermöglicht dem Urtum, seine Wurzeln aus dem Boden zu ziehen, sodass es sich bewegen und Einheiten im Nahkampf angreifen kann. Gibt dem Urtum darüber hinaus schwere Rüstung."
Unhotkey=R
EditorSuffix=(Urtume)

[Aro2]
Name=Einwurzeln
Tip=Einwu|cffffcc00r|rzeln
Ubertip="Schlägt die Wurzeln eines Urtums in den Boden, wodurch es zwar unbeweglich wird, aber dafür Einheiten erstellen kann. Der Urtum-Beschützer kann dann riesige Felsen durch die Luft schleudern, um feindliche Einheiten zu verletzen. Gibt dem Urtum darüber hinaus verstärkte Rüstung."
Hotkey=R
Untip=Auswu|cffffcc00r|rzeln
Unubertip="Ermöglicht dem Urtum, seine Wurzeln aus dem Boden zu ziehen, sodass es sich bewegen und Einheiten im Nahkampf angreifen kann. Gibt dem Urtum darüber hinaus schwere Rüstung."
Unhotkey=R
EditorSuffix=(Urtum-Beschützer)

// searing arrows
[ACsa]
Name=Sengpfeile
Tip=Se|cffffcc00n|rgpfeile
Ubertip="Fügt einem Angriff gegen Feinde einen Feuerschaden-Bonus von <ACsa,DataA1> hinzu, allerdings wird für jeden abgefeuerten Schuss Mana verbraucht."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=N
Unhotkey=N
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// sell items
[Asid]
Name=Gegenstände verkaufen
Tip=Gegenstände verkaufen
Ubertip="Erlaubt das Verkaufen von Gegenständen."

// sell units
[Asud]
Name=Einheiten verkaufen
Tip=Einheiten verkaufen
Ubertip="Erlaubt das Verkaufen von Einheiten."

// shockwave
[ACsh]
Name=Schockwelle
Tip=Schock|cffffcc00w|relle
Ubertip="Eine Kraftwelle, die sich nach außen fortsetzt und <ACsh,DataA1> Punkte Schaden an Land-Einheiten verursacht, die in einer Reihe stehen."
Hotkey=W
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

[ACst]
Name=Schockwelle
Tip=Schock|cffffcc00w|relle
Ubertip="Eine Kraftwelle, die sich nach außen fortsetzt und <ACst,DataA1> Punkte Schaden an Land-Einheiten verursacht, die in einer Reihe stehen."
Hotkey=W
EditorSuffix=(Falle)

// sleep
[ACsl]
Name=Schlaf
Tip=Schla|cffffcc00f|r
Ubertip="Versetzt eine angewählte feindliche Einheit <ACsl,Dur1> Sekunden lang in Schlaf. Eine schlafende Einheit kann durch einen Angriff aufgeweckt werden."
Hotkey=F
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// slow
[ACsw]
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// thorns aura
[ACah]
Name=Dornen-Aura
Tip=Dornen-Aura
Ubertip="Eine Aura, die in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten einen Schadensschild gibt, der <ACah,DataA1,%>% des durch den Angriff einer feindlichen Einheit entstehenden Schadens auf diese zurückwirft."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// unholy aura
[ACua]
Name=Unheilige Aura
Tip=Unheilige Aura
Ubertip="Erhöht bei einer in der Nähe befindlichen befreundeten Einheit das Bewegungstempo um <ACua,DataA1,%>% und die Leben-Regeneration um <ACua,DataB1,%>%."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// unholy frenzy
[ACuf]
Name=Unheilige Raserei
Tip=|cffffcc00U|rnheilige Raserei
Ubertip="Erhöht die Angriffsrate der angewählten Einheit um <ACuf,DataA1,%>%, verbraucht aber <ACuf,DataB1> Trefferpunkte pro Sekunde. |nHält <ACuf,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=U
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// vampiric attack
[SCva]
Name=Lebendiebstahl
EditorSuffix= (Frostmourne)

// vampiric aura
[ACvp]
Name=Vampir-Aura
Tip=Vampir-Aura
Ubertip="In der Nähe befindliche befreundete Nahkampf-Einheiten erhalten <ACvp,DataA1,%>% ihres Angriffsschadens, wenn sie feindliche Einheiten treffen."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// war stomp
[Awrs]
Name=Kriegsdonner
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Kriegs|cffffcc00d|ronner
Ubertip="Erschüttert den Boden, verursacht einen Schaden von <Awrs,DataA1> an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten und betäubt sie <Awrs,Dur1> Sekunden lang."
Hotkey=D
EditorSuffix=(Neutral Hostile)

// war stomp (Ancient Hydra)
[Awrh]
Name=Kriegsdonner
EditorSuffix= (Neutral Hostile 2)
Tip=Kriegs|cffffcc00d|ronner
Ubertip="Erschüttert den Boden, verursacht <Awrh,DataA1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten und betäubt sie <Awrh,Dur1> Sekunden lang."
Hotkey=D
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// war stomp (Sea Giant)
[Awrg]
Name=Kriegsdonner
EditorSuffix= (Neutral Hostile 3)
Tip=Kriegs|cffffcc00d|ronner
Ubertip="Erschüttert den Boden, verursacht <Awrg,DataA1> Punkte Schaden an in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten und betäubt sie <Awrg,Dur1> Sekunden lang."
Hotkey=D
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// Pulverize (sea giant)
[ACpv]
Name=Pulverisieren
Tip=Pulverisieren
Ubertip="Gewährt eine Chance von <ACpv,DataA1>%, dass ein Angriff auf in der Nähe befindliche Einheiten einen Schaden von <ACpv,DataB1> verursacht."

// venom spears
[ACvs]
Name=Giftwaffen
Tip=Giftwaffen
Ubertip="Verursacht <ACvs,DataA1> Giftschaden pro Sekunde. |nHält <ACvs,Dur1> Sekunden lang an."
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// web
[ACwb]
Name=Gespinst
Tip=Gespi|cffffcc00n|rst
Untip="|cffc3dbff|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren."
Ubertip="Spinnt eine angewählte feindliche Luft-Einheit in ein Netz ein, sodass sie zu Boden gezwungen wird. Eingesponnene Einheiten können angegriffen werden, als ob sie Land-Einheiten wären. |nHält <ACwb,Dur1> Sekunden lang an."
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren."
Hotkey=N
Unhotkey=N
EditorSuffix=(Neutral feindlich)

// Crushing Wave
[ACcv]
Name=Schmetterwelle
Tip=S|cffffcc00c|rhmetterwelle 
Ubertip="Schickt eine gigantische Welle aus, die <ACcv,DataA1> Punkte Schaden und maximal <ACcv,DataB1> Punkte Schaden an sämtlichen feindlichen in einer Reihe befindlichen Land-Einheiten verursacht."
Hotkey=C

// Crushing Wave (dragon turtle)
[ACc2]
Name=Schmetterwelle
Tip=S|cffffcc00c|rhmetterwelle
Ubertip="Schickt eine gigantische Welle aus, die <ACc2,DataA1> Punkte Schaden (bis maximal <ACc2,DataB1> Punkte Schaden) an sämtlichen in einer Reihe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursacht."
Hotkey=C
EditorSuffix=(Gering)

// Crushing Wave (lesser version)
[ACc3]
Name=Schmetterwelle
Tip=S|cffffcc00c|rhmetterwelle
Ubertip="Schickt eine gigantische Welle aus, die <ACc3,DataA1> Punkte Schaden (bis maximal <ACc3,DataB1> Punkte Schaden) an sämtlichen in einer Reihe befindlichen feindlichen Land-Einheiten verursacht."
Hotkey=C
EditorSuffix=(Gering)

// summon sea elemental
[ACwe]
Name=Meeres-Elementargeist beschwören
Tip=M|cffffcc00e|reres-Elementargeist beschwören
Ubertip="Beschwört einen mächtigen Meeres-Elementargeist mit <nsel,realHP> Trefferpunkten, der <nsel,mindmg1> - <nsel,maxdmg1> Punkte Schaden anrichtet. |nHält <ACwe,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=E

// neutral interact
[Anei]
Name=Benutzer wählen
Tip=Ben|cffffcc00u|rtzer wählen
Hotkey=U

// permanent flyer immolation
[Apmf]
Name=Phönixfeuer
Tip=Phönixfeuer
EditorSuffix=(Flieger)
Ubertip="Verbrennt fliegende in der Nähe befindliche feindliche Einheiten und richtet dabei <Apmf,DataA1> Trefferpunkte Schaden pro Sekunde an."

// neutral version of resistant skin
[ACrk]
Name=Festhaut
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)
Tip=Festhaut
Ubertip="Reduziert die Dauer negativer Zauber und macht die Einheit immun gegen bestimmte Zauber."

// neutral version of resistant skin (altered button pos)
[ACsk]
Name=Festhaut
EditorSuffix= (Neutral feindlich 2)
Tip=Festhaut
Ubertip="Reduziert die Dauer negativer Zauber und macht die Einheit immun gegen bestimmte Zauber."


// Forked Lightning
[ANfl]
Name=Gabelblitz
Tip=Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft einen Kegel aus Blitzen zu der angewählten feindlichen Einheit, durch den bis zu <ANfl,DataB1> feindliche Einheiten getroffen und <ANfl,DataA1> Punkte Schaden zugefügt werden.","Ruft einen Kegel aus Blitzen zu der angewählten feindlichen Einheit, durch den bis zu <ANfl,DataB2> feindliche Einheiten getroffen und <ANfl,DataA2> Punkte Schaden zugefügt werden.","Ruft einen Kegel aus Blitzen zu der angewählten feindlichen Einheit, durch den bis zu <ANfl,DataB3> feindliche Einheiten getroffen und <ANfl,DataA3> Punkte Schaden zugefügt werden."
Hotkey=Z
Researchtip="Gabelblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ruft einen Kegel aus Blitzen herbei, um Feinden Schaden zuzufügen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <ANfl,DataA1> Punkte Schaden pro Einheit. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <ANfl,DataA2> Punkte Schaden pro Einheit. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <ANfl,DataA3> Punkte Schaden pro Einheit."
Researchhotkey=Z

// Forked Lightning
[ACfl]
Name=Gabelblitz
EditorSuffix= (Neutral feindlich)
Tip=Gabe|cffffcc00l|rblitz
Ubertip="Ruft einen Kegel aus Blitzen zu der angewählten feindlichen Einheit, durch den bis zu <ACfl,DataB1> feindliche Einheiten getroffen und <ACfl,DataA1> Punkte Schaden zugefügt werden."
Hotkey=L

//----------------------------------------------------
// Buffs with no in-game text
// EditorName is for the Object Editor list only

[BNpi]
EditorName=Dauerhafter Feuerbrand
EditorSuffix= (Neutral feindlich 1)

[Bpig]
EditorName=Dauerhafter Feuerbrand
EditorSuffix= (Neutral Hostile 2)

[BNsl]
EditorName=Seelen-Bewahrung

[BNst]
EditorName=Stampede

[BNrf]
EditorName=Feuerregen (Gebiet)

[Bfre]
EditorName=Eis

[Bsha]
EditorName=Gemeinsame Sicht

[Btdg]
EditorName=Tornado-Schaden

[Btsa]
EditorName=Tornado-Wirbel (Gebiet)

[ANmd]
EditorName=Monsun

[XErc]
EditorName=Chaosregen (Effekt)

[XErf]
EditorName=Feuerregen (Effekt)

[XIct]
EditorName=Gegenstand - Tageszeit ändern

[XNmo]
EditorName=Monsun (Effekt)

[BNva]
EditorName=Volcano (Area)

[XNvc]
EditorName=Volcano (Effect)

[XNcs]
EditorName=Cluster Rockets (Effect)

[XNhs]
EditorName=Healing Spray (Effect)