// burning oil
[Abof]
Name=Ölbrand
Tip=Ölbrand
Ubertip="Tränkt die Verwüster-Munition mit brennendem Öl, sodass sie den Boden in Brand setzt und feindliche Einheiten verbrennt."

[Bbof]
Bufftip="Ölbrand"
Buffubertip="Diese Einheit ist in einem Ölbrand-Feuer gefangen; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."

// Berserk
[Absk]
Name=Berserk
Tip="B|cffffcc00e|rrserk"
Ubertip="Bringt diese Einheit dazu, um <Absk,DataB1,%>% schneller anzugreifen, allerdings muss sie auch <Absk,DataC1,%>% mehr Schaden hinnehmen."
Hotkey=E

[Bbsk]
Bufftip=Berserk
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Berserk'; sie verursacht größeren Schaden, erleidet aber auch größeren Schaden bei Angriffen."

// Berserker Upgrade
[Sbsk]
Name=Berserker-Ausbau

// Reinforced Burrows Upgrade
[Arbr]
Name=Verstärkte Baue-Ausbau
Tip=Verstärkte Baue
Ubertip="Verleiht Bauen verstärkte Panzerung."

// Ancestral Spirit
[Aast]
Name=Ahnen-Geist
Tip="Ah|cffffcc00n|ren-Geist"
Ubertip="Lässt einen gefallenen Nicht-Helden-Tauren wieder von den Toten auferstehen. Der Tauren wird mit <Aast,DataA1,%>% seiner Trefferpunkte wiederbelebt."
Hotkey=N

// Disenchant
[Adch]
Name=Entzaubern
EditorSuffix=(Alt)
Tip="|cffffcc00E|rntzaubern"
Ubertip="Entfernt alle Zauberverstärker von Einheiten in einem Zielgebiet. |n|cffffcc00Verursacht <Adch,DataB1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=E

// Disenchant (new)
[Adcn]
Name=Entzaubern
Tip="|cffffcc00E|rntzaubern"
Ubertip="Entfernt alle Zauberverstärker von Einheiten in einem Zielgebiet. |n|cffffcc00Verursacht <Adcn,DataB1> Punkte Schaden an feindlichen beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=E

// Corporeal Form
[Acpf]
Name=Korporalgestalt
Tip="Korporal|cffffcc00g|restalt"
Untip="Astral|cffffcc00g|restalt"
Ubertip="Macht den Geistläufer korporal, wodurch er angreifen und körperlichen Schaden nehmen kann."
Unubertip="Macht den Geistläufer astral und damit immun gegen körperlichen Schaden, aber auch unfähig anzugreifen. Er kann Zauber wirken und erleidet zusätzlichen Schaden bei Magie-Angriffen und Zaubern."
Hotkey=G
Unhotkey=G

// Ethereal Form
[Aetf]
Name=Astralgestalt
Tip="Astral|cffffcc00g|restalt"
Untip="Korporal|cffffcc00g|restalt"
Ubertip="Macht den Geistläufer astral und damit immun gegen körperlichen Schaden, aber auch unfähig anzugreifen. Er kann Zauber wirken und erleidet zusätzlichen Schaden bei Magie-Angriffen und Zaubern."
Unubertip="Macht den Geistläufer korporal, wodurch er angreifen und körperlichen Schaden nehmen kann."
Hotkey=G
Unhotkey=G

// Spirit Link
[Aspl]
Name=Geistverbindung
Tip="Geistve|cffffcc00r|rbindung"
Ubertip="Verbindet <Aspl,DataB1> Einheiten zu einer Kette. Alle Einheiten, auf die 'Geistverbindung' gewirkt wurde, leben länger, indem sie <Aspl,DataA1,%>% des Schadens, den sie erleiden, auf andere Einheiten mit 'Geistverbindung' umverteilen. |nHält <Aspl,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=R

[Bspl]
Bufftip=Geistverbindung
Buffubertip="Diese Einheit verfügt über eine 'Geistverbindung'; ein Teil des Schadens, den sie erleidet, wird auf andere Einheiten mit 'Geistverbindung' umverteilt."

// Pack Mule
[Apak]
Name=Packesel
Tip="Packesel"
Ubertip="Ermöglicht dieser Einheit, Gegenstände für Helden zu tragen. Gegenstände können aus dem Inventar dieser Einheit heraus nicht benutzt werden."

// Liquid Fire
[Aliq]
Name=Flüssiges Feuer
Tip="Flüssiges Feuer"
Ubertip="Schleudert eine flüchtige Flüssigkeit weg, durch die Gebäude im Lauf der Zeit Schaden nehmen. Gebäude, die gerade Schaden durch 'Flüssiges Feuer' nehmen, können nicht repariert werden, und ihre Angriffsrate wird um <Aliq,DataC1,%>% reduziert."

// Unstable Concoction
[Auco]
Name=Instabiles Gebräu
Tip="Instabiles |cffffcc00G|rebräu"
Ubertip="Verursacht eine heftige Explosion, die an einer angewählten feindlichen Luft-Einheit <Auco,DataB1> Punkte Schaden und an in der Nähe befindlichen Luft-Einheiten <Auco,DataD1> Punkte Schaden anrichtet."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=G
Unhotkey=G

// Healing Wave
[AOhw]
Name=Heilwelle
Tip=H|cffffcc00e|rilwelle [|cffffcc00Stufe 1|r],H|cffffcc00e|rilwelle [|cffffcc00Stufe 2|r],H|cffffcc00e|rilwelle [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft eine Welle heilender Energie hervor, die bis zu <AOhw,DataB1>-mal abprallen kann und am Primärziel <AOhw,DataA1> Punkte Schaden heilt. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden geheilt.","Ruft eine Welle heilender Energie hervor, die bis zu <AOhw,DataB2>-mal abprallen kann und am Primärziel <AOhw,DataA2> Punkte Schaden heilt. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden geheilt.","Ruft eine Welle heilender Energie hervor, die bis zu <AOhw,DataB3>-mal abprallen kann und am Primärziel <AOhw,DataA3> Punkte Schaden heilt. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden geheilt."
Hotkey=E
Researchtip="H|cffffcc00e|rilwelle [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ruft eine Energiewelle hervor, die ein Ziel heilt und zu befreundeten in der Nähe befindlichen Einheiten weiterspringt. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden geheilt. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Heilt <AOhw,DataA1> Punkte Schaden, springt <AOhw,DataB1>-mal weiter. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Heilt <AOhw,DataA2> Punkte Schaden, springt <AOhw,DataB2>-mal weiter. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Heilt <AOhw,DataA3> Punkte Schaden, springt <AOhw,DataB3>-mal weiter."
Researchhotkey=E

// Hex
[AOhx]
Name=Hexerei
Tip=He|cffffcc00x|rerei [|cffffcc00Stufe 1|r],He|cffffcc00x|rerei [|cffffcc00Stufe 2|r],He|cffffcc00x|rerei [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Verwandelt eine feindliche Einheit <AOhx,Dur1> Sekunden lang in ein zufälliges Tier.","Verwandelt eine feindliche Einheit <AOhx,Dur2> Sekunden lang in ein zufälliges Tier.","Verwandelt eine feindliche Einheit <AOhx,Dur3> Sekunden lang in ein zufälliges Tier."
Hotkey=X
Researchtip="He|cffffcc00x|rerei [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Verwandelt eine feindliche Einheit in ein zufälliges Tier und deaktiviert Spezialfähigkeiten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Hält <AOhx,Dur1> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Hält <AOhx,Dur2> Sekunden lang an. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Hält <AOhx,Dur3> Sekunden lang an."
Researchhotkey=X

[BOhx]
Bufftip=Hexerei
Buffubertip="Diese Einheit ist verhext; sie wurde in ein Tier verwandelt."

// Serpent Ward
[AOsw]
Name=Schlangenschutz
Tip=Schlangensch|cffffcc00u|rtz [|cffffcc00Stufe 1|r],Schlangensch|cffffcc00u|rtz [|cffffcc00Stufe 2|r],Schlangensch|cffffcc00u|rtz [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz herbei, der die Feinde des Schattenjägers angreift. Der Schutz verfügt über <osp1,realHP> Trefferpunkte, ist immun gegen Magie und verursacht <osp1,mindmg1> - <osp1,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AOsw,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r","Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz, der die Feinde des Schattenjägers angreift. Der Schutz verfügt über <osp2,realHP> Trefferpunkte, ist immun gegen Magie und verursacht <osp2,mindmg1> - <osp2,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AOsw,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r","Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz, der die Feinde des Schattenjägers angreift. Der Schutz verfügt über <osp3,realHP> Trefferpunkte, ist immun gegen Magie und verursacht <osp3,mindmg1> - <osp3,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AOsw,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r"
Hotkey=U
Researchtip="Schlangensch|cffffcc00u|rtz [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz herbei, der die Feinde des Schattenjägers angreift. Der Schutz ist immun gegen Magie. |nHält <AOsw,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land- und Luft-Einheiten an.|r |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <osp1,realHP> Trefferpunkte, <osp1,mindmg1> - <osp1,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <osp2,realHP> Trefferpunkte, <osp2,mindmg1> - <osp2,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <osp3,realHP> Trefferpunkte, <osp3,mindmg1> - <osp3,maxdmg1> Punkte Schaden."
Researchhotkey=U

// Generic ward buff
[BOwd]
Bufftip=Schutzzauber
Buffubertip="Beschworene Einheiten nehmen durch 'Bannen' Schaden."

// Voodoo
[AOvd]
Name=Großer böser Voodoo
Tip=Großer böser V|cffffcc00o|rodoo
Ubertip="Macht alle befreundeten Einheiten in einem Gebiet um den Schattenjäger herum unverwundbar. |nDer Schattenjäger selbst wird nicht unverwundbar. |nHält <AOvd,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=O
Researchtip="Großen bösen V|cffffcc00o|rodoo erlernen"
Researchubertip="Macht alle befreundeten Einheiten in einem Gebiet um den Schattenjäger herum unverwundbar. |nDer Schattenjäger selbst wird nicht unverwundbar. |nHält <AOvd,Dur1> Sekunden lang an."
Researchhotkey=O

[BOvd]
Bufftip=Großer böser Voodoo
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Großer böser Voodoo' und ist unverwundbar."

// firebolt
[Awfb]
Name=Feuerblitz
Tip=Feuerblit|cffffcc00z|r
Ubertip="Schleudert einen feurigen Blitz, der eine angewählte feindliche Einheit betäubt."
Hotkey=Z
EditorSuffix=(Hexenmeister)

[Acha]
Name=Chaos

[Sca1]
EditorSuffix= (Grunzer)

[Sca2]
EditorSuffix= (Räuber)

[Sca3]
EditorSuffix= (Schamane)

[Sca4]
EditorSuffix= (Kodo-Bestie)

[Sca5]
EditorSuffix= (Peon)

[Sca6]
EditorSuffix= (Grom)

[Achl]
Name=Chaos-Frachtladung

// Pulverize
[Awar]
Name=Pulverisieren
Tip=Pulverisieren
Ubertip="Gewährt eine Chance von <Awar,DataA1>%, dass ein Angriff einen Schaden von <Awar,DataB1> bei in der Nähe befindlichen Einheiten verursacht."

[Abtl]
Name=Kampfpositionen
Tip=|cffffcc00K|rampfpositionen
Ubertip="Veranlasst in der Nähe befindliche Peons, in den Bau zu rennen, damit sie ihren Stützpunkt verteidigen können."
Hotkey=K

[Astd]
Name=Entlassen
Tip=Ent|cffffcc00l|rassen
Ubertip="Veranlasst die Peons im Bau, wieder zur Arbeit zurückzukehren."
Hotkey=L

// Ensnare
[Aens]
Name=Einschnüren
Tip=|cffffcc00E|rinschnüren
Ubertip="Die angewählte feindliche Einheit wird an den Boden gefesselt, sodass sie sich <Aens,Dur1> Sekunden lang nicht bewegen kann. Luft-Einheiten, die eingeschnürt werden, können angegriffen werden, als ob sie Land-Einheiten wären."
Hotkey=E

// Ensnare buff on ground units
[Beng]
Bufftip=Einschnüren
Buffubertip="Diese Einheit ist eingeschnürt; sie kann sich weder bewegen noch fliegen."
EditorSuffix= (Boden)

// Ensnare buff on air units
[Bena]
Bufftip=Einschnüren
Buffubertip="Diese Einheit ist eingeschnürt; sie kann sich weder bewegen noch fliegen."
EditorSuffix= (Luft)

// Pulverize - passive
[Awar]
Name=Pulverisieren

// Devour
[Adev]
Name=Verschlingen
Tip=|cffffcc00V|rerschlingen
Ubertip="Verschlingt eine feindliche Land-Einheit und verdaut sie langsam, wobei der Einheit pro Sekunde <Advc,DataC1> Punkte Schaden zugefügt werden. Wenn die Kodo-Bestie getötet wird, während die verschlungene Einheit noch verdaut wird, kommt die verschlungene Einheit wieder hervor."
Hotkey=V

// Devour buff
[Bdvv]
Bufftip=Verschlingen
Buffubertip="Eine Einheit wird verschlungen; sie nimmt Schaden, während sie ihrem Besitzer Sicht ermöglicht."

// Purge (classic)
[Aprg]
Name=Reinigen
Tip=Reini|cffffcc00g|ren
Ubertip="Entfernt alle Zauberverstärker von der angewählten Einheit und verlangsamt sie um einen Faktor von <Aprg,DataA1>. Gereinigte Einheiten erhalten im Verlauf von <Aprg,Dur1> Sekunden langsam ihr Bewegungstempo zurück. |n|cffffcc00Verursacht <Aprg,DataC1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=G

// Purge (expansion melee)
[Apg2]
Name=Reinigen
Tip=Reini|cffffcc00g|ren
Ubertip="Entfernt alle Flüche von der angewählten Einheit. Weiterhin werden feindliche Einheiten für <Apg2,DataD1> Sekunden bewegungsunfähig gemacht und ihr Bewegungstempo wird um den Faktor <Apg2,DataA1> reduziert; sie erhalten ihr Bewegungstempo im Verlauf von <Apg2,Dur1> Sekunden nach und nach zurück. |n|cffffcc00Verursacht <Apg2,DataC1> Punkte Schaden an beschworenen Einheiten.|r"
Hotkey=G

[Bprg]
Bufftip=Reinigen
Buffubertip="Diese Einheit ist gereinigt; alle Zauberverstärker wurden von ihr entfernt und ihr Bewegungstempo ist für kurze Zeit verlangsamt."

// Lightning Shield
[Alsh]
Name=Blitzschild
Tip=B|cffffcc00l|ritzschild
Ubertip="Erzeugt einen Schild aus elektrischer Energie um die ausgewählte Einheit herum, der pro Sekunde <Alsh,DataA1> Punkte Schaden bei den sie umgebenden Einheiten verursacht. |nHält <Alsh,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=L

[Blsh]
Bufftip=Blitzschild
Buffubertip="Diese Einheit verfügt über einen 'Blitzschild'; befreundete und feindliche in der Nähe befindliche Einheiten nehmen Schaden, wenn sie sich unmittelbar neben dieser Einheit befinden."

// Bloodlust
[Ablo]
Name=Kampfrausch
Tip=Kampfra|cffffcc00u|rsch
Ubertip="Erhöht bei einer befreundeten Einheit die Angriffsrate um <Ablo,DataA1,%>% und das Bewegungstempo um <Ablo,DataB1,%>%. |nHält <Ablo,Dur1> Sekunden lang an."
Untip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern aktivieren.|r"
Unubertip="|cffc3dbffMit Rechtsklick automatisches Zaubern deaktivieren.|r"
Hotkey=U
Unhotkey=U

[Bblo]
Bufftip=Kampfrausch
Buffubertip="Diese Einheit ist im 'Kampfrausch'; Angriffsrate und Bewegungstempo sind erhöht."

// Sentry Ward
[Aeye]
Name=Wächterschutz
Tip=|cffffcc00W|rächterschutz
Ubertip="Beschwört einen unsichtbaren und unbeweglichen Schutzzauber, der in einem bestimmten Gebiet Sicht ermöglicht. |nKann unsichtbare Einheiten sehen. |nHält <Aeye,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=W

[Beye]
Bufftip=Wächterschutz
Buffubertip="Beschworene Einheiten nehmen durch 'Bannen' Schaden."

// Stasis Trap spell
[Asta]
Name=Stasisfalle
Tip=S|cffffcc00t|rasisfalle
Ubertip="Ruft einen unsichtbaren und unbeweglichen Schutzzauber herbei, der feindliche Land-Einheiten um ihn herum betäubt. Die Falle wird aktiviert, wenn sich eine feindliche Land-Einheit nähert, und zerstört jeglichen anderen Stasisschutz im Wirkungsbereich. |nDie Falle existiert für <Asta,Dur1> Sekunden. |nDie Betäubung hält <Asta,DataD1> Sekunden lang an."
Hotkey=T

// Stasis Trap trigger buff
[Bstt]
Bufftip=Stasisfalle
Buffubertip="Dieser Schutzzauber betäubt feindliche Land-Einheiten, wenn er ausgelöst wird."

// Stasis Trap effect buff
[Bsta]
Bufftip=Stasisfalle
Buffubertip="Diese Einheit ist durch eine 'Stasisfalle' betäubt und kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken."

// Healing Ward
[Ahwd]
Name=Heil-Schutzzauber
Tip=H|cffffcc00e|ril-Schutzzauber
Ubertip="Beschwört einen unbeweglichen Schutzzauber, der pro Sekunde <Aoar,DataA1,%>% der Trefferpunkte von in der Nähe befindlichen befreundeten nicht-mechanischen Einheiten heilt. |nHält <Ahwd,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=E
EditorSuffix= (Medizinmann)

[Bhwd]
Bufftip=Heil-Schutzzauber
Buffubertip="Dieser Schutzzauber bietet in der Nähe befindlichen befreundeten Einheiten Leben-Regeneration."

// Healing Ward Aura
[Aoar]
Name=Heil-Schutzzauber-Aura
EditorSuffix= (Heil-Schutzzauber)

[Boar]
Bufftip=Heil-Schutzzauber-Aura
Buffubertip="Erhöht die Leben-Regeneration."

// Envenomed Spears
[Aven]
Name=Giftspeere
Tip=Giftspeere
Ubertip="Verursacht <Aven,DataA1> Giftschaden pro Sekunde. |nHält <Aven,Dur1> Sekunden lang an."

// currently unused
// Poison Sting
[Apoi]
Name=Giftstachel
Hotkey=T
Tip=Gif|cffffcc00t|rstachel

// Poison Sting (Orb of Venom)
[Apo2]
Name=Giftstachel
Hotkey=T
Tip=Gif|cffffcc00t|rstachel
EditorSuffix= (Giftkugel)

// Poison Sting Non Stack Buff
[Bpoi]
Bufftip=Gift
Buffubertip="Diese Einheit ist vergiftet und nimmt im Lauf der Zeit Schaden."
EditorSuffix= (Nicht ergänzend)

// Poison Sting Stack Buff
[Bpsd]
Bufftip=Gift
Buffubertip="Diese Einheit ist vergiftet; sie nimmt im Lauf der Zeit Schaden."
EditorSuffix= (Ergänzend)

[Bpsi]
EditorName=Gift (Info)

// currently unused
// Tracking (Passive)
[Anit]
Name=Verfolgung

// Spiked Barricades (Passive)
[Aspi]
Name=Stachelbarrikaden

// Pillage (Passive)
[Asal]
Name=Plündern
Tip=Plündern
Ubertip="Jeder Angriff, der Schaden an einem feindlichen Gebäude verursacht, bringt gleichzeitig Rohstoffe."

// War Drums Aura
[Aakb]
Name=Kriegstrommeln
Tip=Kriegstrommeln
Ubertip="Fügt den Angriffen in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten eine zusätzliche Schadenssteigerung hinzu."

[Bakb]
Bufftip=Kriegstrommeln
Buffubertip="Diese Einheit hört 'Kriegstrommeln'; sie verursacht größeren Angriffsschaden."

// Wind Walk
[AOwk]
Name=Windlauf
Tip=|cffffcc00W|rindlauf [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00W|rindlauf [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00W|rindlauf [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Macht den Klingenmeister unsichtbar und lässt ihn für <AOwk,Dur1> Sekunden <AOwk,DataB1,%>% schneller laufen. Wenn der Klingenmeister eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von <AOwk,DataC1> Punkten.","Macht den Klingenmeister unsichtbar und lässt ihn für <AOwk,Dur2> Sekunden <AOwk,DataB2,%>% schneller laufen. Wenn der Klingenmeister eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von <AOwk,DataC2> Punkten.","Macht den Klingenmeister unsichtbar und lässt ihn für <AOwk,Dur3> Sekunden <AOwk,DataB3,%>% schneller laufen. Wenn der Klingenmeister eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden von <AOwk,DataC3> Punkten."
Hotkey=W
Researchtip="|cffffcc00W|rindlauf [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Ermöglicht dem Klingenmeister, für eine bestimmte Zeit unsichtbar zu werden und sich schneller zu bewegen. Wenn der Klingenmeister eine Einheit angreift, um wieder sichtbar zu werden, verursacht der Angriff einen zusätzlichen Schaden. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AOwk,DataB1,%>% Bewegung, <AOwk,DataC1> Punkte zusätzlichen Schaden, <AOwk,Dur1> Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AOwk,DataB2,%>% Bewegung, <AOwk,DataC2> Punkte zusätzlichen Schaden, <AOwk,Dur2> Sekunden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AOwk,DataB3,%>% Bewegung, <AOwk,DataC3> Punkte zusätzlichen Schaden, <AOwk,Dur3> Sekunden."
Researchhotkey=W

[BOwk]
Bufftip=Windlauf
Buffubertip="Diese Einheit benutzt 'Windlauf'; sie ist unsichtbar, bewegt sich schneller und der erste Angriff, den sie ausführt, während sie unsichtbar ist, verursacht zusätzlichen Schaden."

// Mirror Image
[AOmi]
Name=Spiegelbild
Tip=Sp|cffffcc00i|regelbild [|cffffcc00Stufe 1|r],Sp|cffffcc00i|regelbild [|cffffcc00Stufe 2|r],Sp|cffffcc00i|regelbild [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Verwirrt einen Feind durch Erzeugen von <AOmi,DataA1> Illusionen des Klingenmeisters. Bannt alle Magie vom Klingenmeister. |nHält <AOmi,Dur1> Sekunden lang an.","Verwirrt einen Feind durch Erzeugen von <AOmi,DataA2> Illusionen des Klingenmeisters. Bannt alle Magie vom Klingenmeister. |nHält <AOmi,Dur1> Sekunden lang an.","Verwirrt einen Feind durch Erzeugen von <AOmi,DataA3> Illusionen des Klingenmeisters. Bannt alle Magie vom Klingenmeister. |nHält <AOmi,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=I
Researchtip="Sp|cffffcc00i|regelbild [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Verwirrt einen Feind durch Erzeugen von Illusionen des Klingenmeisters und bannt alle Magie vom Klingenmeister. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Erzeugt <AOmi,DataA1> Spiegelbild-Illusion. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Erzeugt <AOmi,DataA2> Spiegelbild-Illusionen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Erzeugt <AOmi,DataA3> Spiegelbild-Illusionen."
Researchhotkey=I

[BOmi]
Bufftip=Spiegelbild
Buffubertip="Eine Illusion des eigentlichen Klingenmeisters."

// Critical Strike
[AOcr]
Name=Kritischer Schlag
Tip=Kritischer Schlag [|cffffcc00Stufe 1|r],Kritischer Schlag [|cffffcc00Stufe 2|r],Kritischer Schlag [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Verleiht eine Chance von <AOcr,DataA1>%, bei einem Angriff das <AOcr,DataB1>fache des normalen Schadens anzurichten.","Verleiht eine Chance von <AOcr,DataA2>%, bei einem Angriff das <AOcr,DataB2>fache des normalen Schadens anzurichten.","Verleiht eine Chance von <AOcr,DataA3>%, bei einem Angriff das <AOcr,DataB3>fache des normalen Schadens anzurichten."
Researchtip="Kritis|cffffcc00c|rher Schlag [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Gewährt die Chance, bei einem Angriff mehr Schaden anzurichten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AOcr,DataA1>% Chance, <AOcr,DataB1>fachen Schaden zu verursachen. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AOcr,DataA2>% Chance, <AOcr,DataB2>fachen Schaden zu verursachen. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AOcr,DataA3>% Chance, <AOcr,DataB3>fachen Schaden zu verursachen."
Researchhotkey=C

// Bladestorm
[AOww]
Name=Klingensturm
Tip=|cffffcc00K|rlingensturm
Ubertip="Verursacht einen Klingensturm von zerstörerischer Kraft rund um den Klingenmeister, der ihn immun gegen Magie macht und bei in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten pro Sekunde <AOww,DataA1> Punkte Schaden anrichtet. |nHält <AOww,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=K
Researchtip=|cffffcc00K|rlingensturm erlernen
Researchubertip="Verursacht einen Klingensturm von zerstörerischer Kraft rund um den Klingenmeister, der ihn immun gegen Magie macht und bei in der Nähe befindlichen feindlichen Land-Einheiten pro Sekunde <AOww,DataA1> Punkte Schaden anrichtet."
Researchhotkey=K
Globalmessage=
Globalsound=

// Chain Lightning
[AOcl]
Name=Kettenblitz
Tip=Kettenblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Kettenblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Kettenblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Ruft einen verletzenden Blitz herbei, der bis zu <AOcl,DataB1>-mal abprallen kann und am Primärziel <AOcl,DataA1> Punkte Schaden verursacht. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden verursacht.","Ruft einen verletzenden Blitz herbei, der bis zu <AOcl,DataB2>-mal abprallen kann und am Primärziel <AOcl,DataA2> Punkte Schaden verursacht. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden verursacht.","Ruft einen verletzenden Blitz herbei, der bis zu <AOcl,DataB3>-mal abprallen kann und am Primärziel <AOcl,DataA3> Punkte Schaden verursacht. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden verursacht."
Hotkey=Z
Researchtip="Kettenblit|cffffcc00z|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Schleudert einen verletzenden Blitz, der von seinem Ziel, d. h. einer feindlichen Einheit, zu in der Nähe befindlichen Feinden weiterspringt. Bei jedem Sprung wird weniger Schaden verursacht. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AOcl,DataA1> Punkte Schaden, springt <AOcl,DataB1>-mal. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AOcl,DataA2> Punkte Schaden, springt <AOcl,DataB2>-mal. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AOcl,DataA3> Punkte Schaden, springt <AOcl,DataB3>-mal."
Researchhotkey=Z

// Far Sight
[AOfs]
Name=Fernsicht
Tip=|cffffcc00F|rernsicht [|cffffcc00Stufe 1|r],|cffffcc00F|rernsicht [|cffffcc00Stufe 2|r],|cffffcc00F|rernsicht [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Enthüllt das Gebiet auf der Karte, auf das der Zauber gewirkt wird, für die Dauer von <AOfs,Dur1> Sekunden. Enthüllt auch unsichtbare Einheiten."
Hotkey=F
Researchtip="|cffffcc00F|rernsicht [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Enthüllt das Gebiet auf der Karte, auf das der Zauber gewirkt wird. Enthüllt auch unsichtbare Einheiten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - Enthüllt ein kleines Gebiet für <AOfs,Cost1> Mana. |n|cffffcc00Stufe 2|r - Enthüllt ein großes Gebiet für <AOfs,Cost2> Mana. |n|cffffcc00Stufe 3|r - Enthüllt ein sehr großes Gebiet für <AOfs,Cost3> Mana."
Researchhotkey=F

// Feral Spirit
[AOsf]
Name=Wildgeist
Tip=Wildgeis|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe 1|r],Wildgeis|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe 2|r],Wildgeis|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Beschwört <AOsf,DataB1> Geisterwolf-Begleiter. Jeder Wolf hat <osw1,realHP> Trefferpunkte und verursacht <osw1,mindmg1> - <osw1,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AOsf,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r","Beschwört <AOsf,DataB2> Geisterwolf-Begleiter, die 'Kritischer Schlag' beherrschen. Jeder Wolf hat <osw2,realHP> Trefferpunkte und verursacht <osw2,mindmg1> - <osw2,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AOsf,Dur2> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r","Beschwört <AOsf,DataB3> Geisterwolf-Begleiter, die 'Kritischer Schlag' beherrschen und bis zum Angriff unsichtbar sind. Jeder Wolf hat <osw3,realHP> Trefferpunkte und verursacht <osw3,mindmg1> - <osw3,maxdmg1> Punkte Schaden. |nHält <AOsf,Dur3> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Greift Land-Einheiten an.|r"
Researchtip="Wildgeis|cffffcc00t|r [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Beschwört <AOsf,DataB1> Geisterwölfe, die gegen Feinde des Scharfsehers kämpfen. |nHält <AOsf,Dur1> Sekunden lang an. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <osw1,realHP> Trefferpunkte, <osw1,mindmg1> - <osw1,maxdmg1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <osw2,realHP> Trefferpunkte, <osw2,mindmg1> - <osw2,maxdmg1> Punkte Schaden und 'Kritischer Schlag'. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <osw3,realHP> Trefferpunkte, <osw3,mindmg1> - <osw3,maxdmg1> Punkte Schaden, 'Kritischer Schlag' und 'Unsichtbarkeit'."
Hotkey=T
Researchhotkey=T


[BOsf]
Bufftip=Wildgeist
Buffubertip="Beschworene Einheiten nehmen durch 'Bannen' Schaden."

// Earthquake
[AOeq]
Name=Erdbeben
Tip=|cffffcc00E|rrdbeben
Ubertip="Lässt den Boden beben und aufreißen, wodurch im Einflussbereich <AOeq,DataB1> Punkte Schaden pro Sekunde an Gebäuden entstehen und Einheiten um <AOeq,DataC1,%>% verlangsamt werden. |nHält <AOeq,Dur1> Sekunden lang an."
Hotkey=E
Researchtip="|cffffcc00E|rrdbeben erlernen"
Researchubertip="Lässt den Boden beben und aufreißen, wodurch im Einflussbereich <AOeq,DataB1> Punkte Schaden pro Sekunde an Gebäuden entstehen und Einheiten um <AOeq,DataC1,%>% verlangsamt werden. Hält <AOeq,Dur1> Sekunden lang an."
Researchhotkey=E

[BOeq]
Bufftip=Erdbeben
Buffubertip="Diese Einheit befindet sich in einem Erdbeben; ihr Bewegungstempo ist erheblich reduziert."

// Shockwave
[AOsh]
Name=Schockwelle
Tip=Schock|cffffcc00w|relle [|cffffcc00Stufe 1|r],Schock|cffffcc00w|relle [|cffffcc00Stufe 2|r],Schock|cffffcc00w|relle [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Eine Kraftwelle, die sich nach außen bewegt und <AOsh,DataA1> Punkte Schaden an Land-Einheiten verursacht, die in einer Reihe stehen.","Eine Kraftwelle, die sich nach außen bewegt und <AOsh,DataA2> Punkte Schaden an Land-Einheiten verursacht, die in einer Reihe stehen.","Eine Kraftwelle, die sich nach außen bewegt und <AOsh,DataA3> Punkte Schaden an Land-Einheiten verursacht, die in einer Reihe stehen."
Hotkey=W
Researchtip="Schock|cffffcc00w|relle [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Eine Kraftwelle, die vom Helden ausgeht und Schaden an Land-Einheiten verursacht, die in einer Reihe stehen. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AOsh,DataA1> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AOsh,DataA2> Punkte Schaden. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AOsh,DataA3> Punkte Schaden."
Researchhotkey=W

// Endurance Aura
[AOae]
Name=Ausdauer-Aura
Tip=Ausdauer-Aura [|cffffcc00Stufe 1|r],Ausdauer-Aura [|cffffcc00Stufe 2|r],Ausdauer-Aura [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erhöht das Bewegungstempo in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten um <AOae,DataA1,%>% und deren Angriffsrate um <AOae,DataB1,%>%.","Erhöht das Bewegungstempo in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten um <AOae,DataA2,%>% und deren Angriffsrate um <AOae,DataB2,%>%.","Erhöht das Bewegungstempo in der Nähe befindlicher befreundeter Einheiten um <AOae,DataA3,%>% und deren Angriffsrate um <AOae,DataB3,%>%."
Researchtip="Ausdau|cffffcc00e|rr-Aura [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erhöht das Bewegungstempo und die Angriffsrate befreundeter in der Nähe befindlicher Einheiten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AOae,DataA1,%>% Bewegung, <AOae,DataB1,%>% Angriff. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AOae,DataA2,%>% Bewegung, <AOae,DataB2,%>% Angriff. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AOae,DataA3,%>% Bewegung, <AOae,DataB3,%>% Angriff."
Researchhotkey=E

[BOae]
Bufftip=Ausdauer-Aura
Buffubertip="Diese Einheit steht unter der Wirkung von 'Ausdauer-Aura'; Bewegungstempo und Angriffsrate wurden erhöht."

// Reincarnation
[AOre]
Name=Reinkarnation
Tip=Reinkarnation
Ubertip="Wenn der Tauren-Häuptling getötet wird, kehrt er wieder ins Leben zurück. Reinkarnation hat eine Wiederaufladezeit von <AOre,Cool1> Sekunden."
Researchtip=|cffffcc00R|reinkarnation erlernen
Researchubertip="Wenn der Tauren-Häuptling getötet wird, kehrt er wieder ins Leben zurück. Reinkarnation hat eine Wiederaufladezeit von <AOre,Cool1> Sekunden."
Researchhotkey=R
Globalmessage=
Globalsound=

// War Stomp (Chieftan)
[AOws]
Name=Kriegsdonner
Tip=Kriegs|cffffcc00d|ronner [|cffffcc00Stufe 1|r],Kriegs|cffffcc00d|ronner [|cffffcc00Stufe 2|r],Kriegs|cffffcc00d|ronner [|cffffcc00Stufe 3|r]
Ubertip="Erschüttert den Boden, richtet dabei <AOws,DataA1> Punkte Schaden bei feindlichen in der Nähe befindlichen Land-Einheiten an und betäubt sie für <AOws,Dur1> Sekunden.","Erschüttert den Boden, richtet dabei <AOws,DataA2> Punkte Schaden bei feindlichen in der Nähe befindlichen Land-Einheiten an und betäubt sie für <AOws,Dur2> Sekunden.","Erschüttert den Boden, richtet dabei <AOws,DataA3> Punkte Schaden bei feindlichen in der Nähe befindlichen Land-Einheiten an und betäubt sie für <AOws,Dur3> Sekunden."
Researchtip="Kriegs|cffffcc00d|ronner [|cffffcc00Stufe %d|r] erlernen"
Researchubertip="Erschüttert den Boden, verletzt und betäubt dabei feindliche in der Nähe befindliche Land-Einheiten. |n|n|cffffcc00Stufe 1|r - <AOws,DataA1> Punkte Schaden, <AOws,Dur1> Sekunden Betäubung. |n|cffffcc00Stufe 2|r - <AOws,DataA2> Punkte Schaden, <AOws,Dur2> Sekunden Betäubung. |n|cffffcc00Stufe 3|r - <AOws,DataA3> Punkte Schaden, <AOws,Dur3> Sekunden Betäubung."
Hotkey=D
Researchhotkey=D


[BOws]
Bufftip=Kriegsdonner
Buffubertip="Diese Einheit wurde vom 'Kriegsdonner' getroffen; sie kann sich für kurze Zeit nicht bewegen, angreifen oder Zauber wirken."

//----------------------------------------------------
// Buffs with no in-game text
// EditorName is for the Object Editor list only

[BOea]
EditorName=Erdbeben (Zaubernder)

[BOsh]
EditorName=Schockwelle (Zaubernder)

[BOvc]
EditorName=Großer böser Voodoo (Zaubernder)

[BOww]
EditorName=Klingensturm (Zaubernder)

[Bdig]
EditorName=Verschlingen (Zaubernder)

[Bens]
EditorName=Einschnüren (Allgemein)

[Bliq]
EditorName=Flüssiges Feuer

[Blsa]
EditorName=Blitzschild (Zaubernder)

[XOeq]
EditorName=Erdbeben (Effekt)

[XOre]
EditorName=Reinkarnation (Effekt)

[Xbof]
EditorName=Ölbrand (Effekt)

[Xfos]
EditorName=Gebäude-Schaden - Orc, klein

[Xfom]
EditorName=Gebäude-Schaden - Orc, mittel

[Xfol]
EditorName=Gebäude-Schaden - Orc, groß
